作者ice0514 (五子)
看板ClashRoyale
标题[闲聊] 游戏机制 & 新进玩家困境
时间Wed Jun 22 15:56:09 2016
先讲游戏内最大问题
游戏内资源获得,也就是游戏进度
没有课金以外的加速追赶途径
没有课金以外的加速追赶途径
没有课金以外的加速追赶途径
就算不断靠技术提升竞技场区间
每日获得的资源最多和同区间的持平
没有任何追赶的效果
在双方都把每日资源拿好拿满时
使得早玩的玩家"永远"比新进玩家领先,而且差距不可减少
况且,这还没讨论现阶段的各竞技场区间生态已经和刚开伺服器时大大不同
新手就算有神一般的技术仍然难以弥平卡牌等级上的差距
其实 实力可以分为几个部分
1.卡牌等级 (硬实力,游戏内数值)
2.技术 (软实力,如何让每个数值效益最大化)
3.牌组
卡牌等级说实在就是起跑线的问题
迈向胜利要跑五百公尺
可是卡牌等级高三级,你从零起跑,他从两百五起跑
你要有两倍速度才能超越 QQ
而这两百五十公尺的距离在目前的游戏机制中没有办法追赶
大家说现在部落要牌变多 比较亲近新手
新手可以比较快的累积出卡牌等级?
不好意思 这个资源获取变多的优势老手们同样享有
而且可能获取的比新手们多很多 (A8 普卡40张 A7普卡30张)
所有游戏都必须要重视新手的提升速度,要让他们可以参予游戏的核心
但是目前的机制只会看到领先团永远领先,追赶途径只有课金XDD
说实在,SC真心可以大量增加新手们追赶的途径
想长期经营就不能忽视新手的低留存率问题阿
会课好课满的人不会因为新手追得快而不课~~~
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※ 编辑: ice0514 (218.210.112.66), 06/22/2016 15:59:25
1F:推 TheZeta: SC目前的意思跟改版方针看不太出来 等看看下一次大改吧 06/22 16:02
2F:→ TheZeta: 这游戏现阶段我也不太想拉朋友进来玩 之前看过小号刚出新 06/22 16:02
3F:→ TheZeta: 手村 打了10场里面不少老手混在里面,这对真新手来说是很 06/22 16:02
4F:→ TheZeta: 大的阻力 更别提现在主堡跟卡等逐渐被往下压缩,这会让刚 06/22 16:02
5F:→ TheZeta: 玩的人得不到任何的成就感,根本玩不下去 更别说花钱了 06/22 16:02
6F:推 ajppyz13: 新出卡片就大家都从一级开始 06/22 16:02
7F:→ jonathan793: 之前小号一阵子没玩 现在7本7/5/0在A6超痛苦QQ 06/22 16:04
8F:→ jonathan793: 说错 7/4/0 06/22 16:04
9F:→ bowbear: 有哪个游戏不考虑神抽,大家一样把奖励拿好拿满 06/22 16:07
10F:→ bowbear: 新手能够快速追进度的吗 06/22 16:07
"花时间"追赶进度 在许多游戏都是可行的
或是精算资源的花费效率提升 都是一些方向
但这些在CR上的影响都微乎其微..
11F:推 teotwawk: 这方面SC是用卡牌的成长曲线跟所需牌数来平衡 06/22 16:08
12F:→ teotwawk: A4.5.6都是一次可以要20张 而白7升白8要200张 但强度只 06/22 16:11
13F:推 Unknown: SC刚卖给腾讯,不知道之後的经营方针会不会变 06/22 16:11
其实腾讯一般来说不太干涉游戏内营运方针,
SC营运团队还保有一票否决权,这是我之前看到的讯息 @_@
14F:→ teotwawk: 提升10% 升级却需要多100%的资源 就是让新手用技术去弥 06/22 16:12
15F:→ teotwawk: 补这10%的差距 06/22 16:12
同样都是10%
8级的10%跟5级提升的10% 在每次等比提升後在数值成长上是不同的概念阿
16F:推 ychinglin: 1次要20张 1天3次 升到白8没几天 这样新手还是追不上? 06/22 16:13
而且阿在新手升到白8的时候 原本白八的已经升到快白10了吧XDD
差距没有变短阿~~
17F:→ howdo1793: 一天能两次就偷笑了 3次是重度玩家吗 06/22 16:14
18F:→ e1q3z9c7: 如果有闹钟OK啊 8 16 24 06/22 16:15
19F:→ howdo1793: 况且现在光靠等差就能碾压 新手根本打不赢 花更多时间 06/22 16:15
20F:→ howdo1793: 在十冠上 不如弃坑 06/22 16:16
QQ 我这阵子也不太敢介绍朋友入坑 生态完全不同了
21F:推 wueitei: 像同家的COC 你多花时间的确可以多打很多场赚更多资源啊 06/22 16:17
22F:→ wueitei: 但这个游戏真的无法 每天能拿的奖励是固定的 我朋友比 06/22 16:17
23F:→ wueitei: 我早玩 小课但没很认真 我无课但是神抽两张传奇早早上 06/22 16:18
24F:→ wueitei: A8 现在他A7 我一直跟他说 你这样的进度会被我拉得很 06/22 16:18
25F:→ wueitei: 开 因为我每天能拿到的卡片和金钱都是你的1.X倍 06/22 16:19
※ 编辑: ice0514 (218.210.112.66), 06/22/2016 16:28:23
26F:→ bowbear: 如果多花时间能更多奖励,现在平均等级不就更高? 06/22 16:21
27F:→ bowbear: 难道这样对新手追进度比较有帮助吗 06/22 16:21
28F:→ jonathan793: 说实话手游没体力制已经算很佛了 06/22 16:22
29F:推 ychinglin: 学COC 配对大部分都是同本 这样可以减少卡等差别影响? 06/22 16:27
30F:→ ychinglin: 还是说现在已经是这样的做法了XD 06/22 16:28
31F:推 SprHong: 我前几天刚玩一只小号,的确比当时刚玩还辛苦 06/22 16:31
32F:→ SprHong: A3我4等遇过7等, 苦撑防守才能维持不败, 06/22 16:32
33F:→ SprHong: 不过也是对方不会玩 06/22 16:32
34F:→ SprHong: 不过往上升等之後, 因为升等需点数变多, 06/22 16:33
35F:→ SprHong: 牌升等的数量也变多, 後追的也是会慢慢追上 06/22 16:34
36F:→ SprHong: 至少要选择一主力牌组, 专心升等, 不要花资源在牛棚 06/22 16:34
37F:→ vitLink64: 说不定学炉石出标准模式,只留A0卡其它全部换新XD 06/22 16:36
38F:→ nocesst: A5遇到9/6/3的机率变太高,甚至还有部分传奇出现,超哭, 06/22 16:41
39F:→ nocesst: 光是想稳在A5就很困难了 06/22 16:41
41F:→ howdo1793: 我认为他应该要出休闲模式 依照卡等和等级下去配对 06/22 16:41
42F:→ bowbear: "花时间追进度"的意思,不就是一方奖励没拿满? 06/22 16:42
43F:→ bowbear: 发展成比肝脏强度的模式,我个人是觉得没现在好 06/22 16:43
有热情者可以追赶部分的进度,喜欢游戏就会投注时间跟精力
追赶到玩家本身认为差不多的程度,就会削减时间进入稳定黏着期
现在是 有心 但 根本无法追赶 ...
使得玩家还没进入黏着期就先在挫折中流失QQ
44F:推 zero200488: 时间还算公平 传说卡压 乾 06/22 16:47
我懂 拍拍
这也是为什麽我到现在其实没有花大量时间去做传说卡组的研究
(明明就自己没时间玩又懒惰还在那边牵拖!!)
巨球相对亲民多了~ (被揍
※ 编辑: ice0514 (218.210.112.66), 06/22/2016 17:15:16
45F:推 wthwth: 觉得应该提高对战奖励 金币量或次数之类的 06/22 17:20
46F:→ bowbear: 如果能花时间追进度,现在的平均等级会更高,新手更惨 06/22 17:56
47F:推 amberkuosfan: 我小号花两天打到1300就放弃了,最夸张遇到四本打九 06/22 18:32
48F:→ amberkuosfan: 本 06/22 18:32
49F:推 ohfulow: 往上打真的蛮恐怖的 06/22 18:43
50F:→ bowbear: 一直觉得很奇怪,为什麽你们会觉得,新手遇到高等对手 06/22 18:48
51F:→ bowbear: 被打爆会觉得很挫折? 06/22 18:48
52F:→ bowbear: 遇到老手开小号,被同等屌虐才真的破坏游戏体验吧 06/22 18:49
53F:推 KiwiSoda01: 十场遇到ㄧ场可以摸摸鼻子自认倒楣,十场遇到五场就 06/22 19:00
54F:→ KiwiSoda01: 不是什麽好体验了 06/22 19:00
55F:推 seafire: 我觉得卡片等级是原罪 改成lol天赋制度不知会不会改善 06/22 19:05
56F:推 waiani: 不是自己觉得,而是真实发生,我自己推给朋友三天就弃坑了 06/22 19:10
57F:→ waiani: 他说老是遇到等级高一截的对手,还没开打兴致就掉一半 06/22 19:10
58F:→ mooto: 老手开新帐除非故意当东巴 不然不会一直在低阶场屌虐阿 06/22 19:28
59F:推 e1q3z9c7: 问题核心在於玩家越来越多一重置3000盃内密度就越来越高 06/22 19:37
60F:推 coronach: 开个小号无课打就知道了... 所以我quit了QQ 06/22 20:08
61F:推 Ohmy: 我的小号无课7/5.5/2上2000了!! 06/22 20:15
62F:推 judogirl: 现在的生态是真的很诡异 我A1就遇过塔等5的 不是降盃 06/22 20:24
63F:→ judogirl: 来打的那种 然後上A3时我塔等5 一直遇到7等的 卡久了 06/22 20:26
64F:→ judogirl: 塔等变6等以後 好样的 游戏开始配8等的给我 06/22 20:27
65F:推 judogirl: 现在在中低阶打塔等比自己高1、2等的真的是常态 06/22 20:31
66F:→ LeftNight: 我觉得应该就开个竞技模式 套用友情对战规则且有奖励 06/22 20:54
67F:推 mortte: 如果照楼上这种开法,要叫课长吃屎? 06/22 20:57
68F:→ mortte: 我猜休闲的限等模式以後还是会开啦,只不过没任何奖励而已 06/22 20:57
69F:→ LeftNight: 我的意思是多一个模式 少打几个字 奖励可以少一点 06/22 21:22
70F:推 ALiGoo: 你新手的定义是玩多久阿 前三个月都蛮有感的阿 06/22 21:29
71F:推 Tchachavsky: 卡片等级已经让我卡住了QQ 06/22 23:09
72F:推 kaodio: coc就是这样经营的 cr没理由不照着做 人家是手游霸主 06/22 23:42
73F:推 ErnestKou: Supercell的游戏就是花钱买时间啊 06/23 01:12
74F:推 sinpact: 我今天晚上被打到崩溃 连败八场才止血 对手不是天狗就是 06/23 01:39
75F:→ sinpact: 等差2压制 这种环境要怎麽留住新手....orz 06/23 01:40
76F:→ sinpact: 话说我也算新手 无课入手一个多月而已 以後应该白天才打 06/23 01:41
77F:推 imgkiller: 这游戏的本质就是比谁花的钱多 SC算是完全达到目的了 06/23 03:58
78F:→ imgkiller: 我的小号也是完全冲不上去了。可玩性比大号低太多 新手 06/23 03:58
79F:→ imgkiller: 根本一点希望没有 06/23 03:59
80F:推 ErnestKou: 每个人都想冲,总是要有人电梯下楼啊 06/23 12:33
81F:推 cyberia: 回来这版逛了一下....看看文章的数量真的是对营运呵呵 06/24 15:54
82F:→ cyberia: 有兴趣的可以看我之前的PO文 几乎完全说中了...XDDD 06/24 15:54