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巴哈的翻译 http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=29712&page=&snA=5675&last= Neff: 皇家巨人:降低伤害4% 冰冻:少一秒 圣水收集器:生命值降低9% 加农炮:生命值降低5% Buff: 烈焰精灵:伤害范围增加25% 骷髅守卫:生命值和伤害提升8% 掘地矿工:生命值提升6% 熔岩猎犬:生命值提升3% 熔岩幼犬:生命值提升9% 骑士:生命值提升10% 炸弹兵:伤害提升10% 特斯拉电磁塔:生命值提升5% 戈仑石人 & 小戈仑石人:生命值提升5% 骷髅墓碑:生命值增加10% 女巫:伤害提升10% 骷髅兵(影响骷髅墓碑,骷髅军团,女巫,骷髅兵):生命值和伤害提升5% 重制: 烈焰熔炉:圣水消耗从5点降低至4点,生命值减少14%,持续时间从50秒降低 至40秒 5月18日平衡性调整细节 请注意: 以下平衡性调整尚未实装到游戏中 — 将於5月18日上线。 在这一轮的平衡性调整中,我将针对皇家巨人作出调整,对冰冻法术进行削弱,同时也将 会给予新卡牌更多的关爱! 我们之前对於新卡牌的属性设定有点过於谨慎了,所以我们将对他们进行一定的增强,来 鼓励大家尝试使用新卡牌。不过,总体来说电磁炮看上去还不错——她的使用率以及胜率 都很正常——的确,她是一张让玩家感到惊喜并觉得十分强大的卡牌,不过只要知道如何 应对,电磁炮其实也不是那麽可怕。 皇家巨人:伤害降低4% - 经过上次平衡性调整,皇家巨人再次崛起了!不过这次崛起可能有点过头了。我们并 不想对他进行过多的削弱,因为从目前他的使用率和胜率来看他并没有过於强大。略微降 低他的伤害应该能让他更趋於平衡,并且我们也会继续关注皇家巨人的表现。 冰冻法术:持续时间降低1秒 - 只要正确使用,野猪骑士加冰冻法术的配合可以给对手造成毁灭性打击,并且这组配 合在各个阶段都有很高的使用率。我们并不想抑止主动进攻的打法,所以我们并没有对野 猪骑士进行调整,而是想先看看对冰冻法术做出削弱会有怎样的效果。 烈焰熔炉:圣水消耗从5点降低至4点,生命值减少14%,持续时间从50秒降低至40秒 - 烈焰熔炉的使用率非常低,所以我们决定对它进行一次小调整。降低圣水消耗,同时为了 保证平衡性降低它的生命值和持续时间,应该能让它成为一个可行的选择。 烈焰精灵:伤害范围增加25% - 它们的伤害值没有任何问题,但是它们并不会每次都攻击到玩家希望攻击的所有目标。 这次调整应该可以让他们更加可靠。 骷髅守卫:生命值和伤害提升8% - 骷髅守卫无论在哪个阶段的使用率都不高。这组冷酷无情的骷髅兄弟需要更高的生命 值和伤害才能做到真正的冷酷无情。 掘地矿工:生命值提升6% - 掘地矿工是一张非常有趣的卡牌,同时玩家们也仍在探索使用他的最佳方式。总体来 说他目前的处境还不错,但略微提升他的生命值将更有利於他在竞技场中找到自己的定位 。 熔岩猎犬:生命值提升3% 熔岩幼犬:生命值提升9% - 作为一张7圣水消耗的传奇卡,我们认为熔岩猎犬还不足以吸引玩家使用它。所以我们 对它进行了生命值的提升,特别是对熔岩猎犬的“第二阶段”出现的熔岩幼犬们做出一定 的提升将使得熔岩猎犬成为一个更吸引人的选择。 圣水收集器:生命值降低9% - 圣水收集器在高阶竞技场中的使用率仍然非常高——事实上它是使用率最高的卡牌— —这让圣水收集器看上去像个必选卡牌(很明显上次更新中对它的削弱还不够)。我们不 希望看到任何卡牌成为一个必然的选择,所以我们将进一步削弱它的生命值。 骑士:生命值提升10% - 骑士是一张比较全面的基础卡,但是在玩家解锁了更华丽的卡牌後,朴实无华且功能 平庸的骑士就很容易被大家忽视,这也导致了他的使用率非常低。我们希望在竞技场中更 多地看到这个迷你肉盾的身影。 炸弹兵:伤害提升10% - 目前来说,炸弹兵的整体出场率比较低,尽管炸弹兵在低阶和中阶竞技场表现还不错, 但他仍是一张被忽略的基础卡。提高伤害应该能让他在高阶竞技场中也占有一席之地。 加农炮:生命值降低5% - 尽管在上次更新中我们对加农炮进行了削弱,但随着皇家巨人声名鹊起,加农炮仍然 十分受欢迎,并且在高阶竞技场中使用率高居第二。所以我们将再次削减加农炮的生命值 ,让加农炮对於很多卡组来说不再是不假思索的选择。 特斯拉电磁塔:生命值提升5% - 目前来说,即便玩家不使用加农炮,也不会选择特斯拉电磁塔 ——增强特斯塔电磁塔 ,削弱加农炮的双向改动,将使得玩家在加农炮和特斯拉电磁塔之中的选择变得更加有趣 。 戈仑石人 & 小戈仑石人:生命值提升5% - 戈仑石人的使用率相对较低,一部分原因是克制他的卡牌如亡灵大军很受欢迎,另一 部分原因也是因为新的竞赛规则以及卡牌等级上限的调整使得史诗卡牌相对变弱了。略微 提升戈仑石人的生命值应该能使得他成为一个更加可行的选择。 女巫:伤害提升10% - 女巫在低阶竞技场是个强大的卡牌,但是在更高阶的竞技场中出场机会却不多。希望 提升她的伤害以及下文中提到的对骷髅的增强能够让她在各阶竞技场都成为一个有吸引力 的选择。 骷髅兵(影响骷髅墓碑,骷髅军团,女巫,骷髅兵):生命值和伤害提升5% - 更多骨头,更多欢乐 骷髅墓碑:生命值增加10% - 骷髅墓碑已经渐渐失宠了,但因为它在游戏的早期被用来防御王子立下了汗马功劳, 我们希望骷髅墓碑能再次成为一个可行的选择。此外,这次增强应该也能让它在某些卡组 中成为加农炮或者特斯拉电磁塔之外的另一选择。 卡牌升级提供的经验值:修正了史诗卡和传奇卡升级提供的经验值 - 升级史诗卡和传奇卡提供的经验值将和升级同水准等级的普通卡和稀有卡保持一致。 如果您有任何想法或者建议,可以加入我们的〝部落冲突:皇室战争 Clash Royale 〞Fac e book粉丝团,留言给我们吧! 让我们竞技场见! 《部落冲突:皇室战争》游戏团队 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 153.150.178.12
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1463276306.A.81C.html
1F:推 sherlock523: 排版一下吧 05/15 09:42
2F:→ TheZeta: http://imgur.com/QGVx4jK 骑士应该是王子 05/15 09:51
3F:推 TheZeta: 不过看完应该是骑士 = " = 05/15 09:55
4F:→ ItBanK: 怎麽会觉得是王子呢… 05/15 10:10
5F:推 TheZeta: 私心 05/15 10:22
6F:推 pcxpchou: 冰冻终於要nerf了.差电磁炮了 有人7本抽到从22xx-->29xx 05/15 10:25
7F:推 sheng5765192: 电磁炮不可怕才怪 05/15 10:28
8F:推 lumorrison: 电磁泡正常??? 05/15 10:40
9F:推 blaine1123: 皇家巨人砍这麽一点点根本无感吧 05/15 10:42
10F:推 tonyhsu0822: 石头人不够硬... 05/15 10:50
11F:推 hdw: 请问电磁炮怎应对阿??对手的容错率变得有够低 05/15 10:52
12F:→ hdw: 官方会觉得胜率还好,应该是很多"新手"乱用吧 05/15 10:52
13F:推 vitLink64: 升级经验这样是增加还减少? 05/15 10:55
14F:推 acezero: 出坦克杀手(喂 05/15 11:01
※ 编辑: hachibuya (153.150.178.12), 05/15/2016 11:20:23
15F:推 likecheese: 电磁炮如果手牌里没有冰冻小电火箭亡灵或其他小怪 很 05/15 11:16
16F:→ likecheese: 难挡住 05/15 11:16
17F:推 zodiacy: 电磁炮有小怪牺牲打的话还好 但若电磁炮跟着冰法……直接 05/15 11:48
18F:→ zodiacy: 投降好了 05/15 11:48
19F:推 nthomas: 我是觉得冰法过强 05/15 12:07
20F:推 alive0508: 看巅峰 怎麽用冰法的都输 05/15 12:17
21F:→ DongRaeGu: 冰法不改才莫名其妙 05/15 12:19
22F:推 robinroy2003: Nerf 05/15 13:33
23F:推 vitLink64: 希望能改些部落的功能,比如说可以自行设定友谊战的卡 05/15 14:00
24F:→ vitLink64: 片等级上限。这样可以设个全1等来个公平竞赛Xd 05/15 14:00
25F:→ vitLink64: 不然高阶根本不能和低阶部落内战 05/15 14:01
26F:推 hdw: 同意V大,有时只是想教学观念,但等级有差根本很难教 05/15 14:18
27F:→ hdw: 因为随便下,新手都会觉得是等级压制 05/15 14:18
28F:推 WJAider: 对阿,内战又不算分,降到同等不过分吧 05/15 14:22
29F:推 shan0825: 4趴伤害有跟没有一样 05/15 15:33
30F:推 Treant: 我抽到电磁炮直接从2300冲到2900 05/15 16:29
31F:→ Treant: 但再上去的几乎都很会防 就上不去了 05/15 16:30
32F:→ Treant: 电磁炮如果对面带小电水 且知道怎麽应对 会没什麽用 05/15 16:31
33F:→ Treant: 但相当的 让对方必须刻意留招和不能打失误 05/15 16:31
34F:→ Treant: 这张牌的价值 作为传奇卡无愧 05/15 16:32
35F:→ Treant: 钻地工现在也很好用 原因就是圣水器泛滥 05/15 16:33
36F:→ Treant: 钻地工打对面圣水器超划算 05/15 16:34
37F:→ ymying: 连续两天矿工...该不该买...圣水器Nerf不知还有没有的敲.. 05/15 18:15
38F:嘘 melo310269: 是野猪太强 不是冰冻太强 乱改..... 05/15 18:23
39F:→ jonathan793: 冰冻也很强好吗 一级就冰靠北久 05/15 18:30
40F:推 melo310269: 电猪冰猪都上3000 问题根本是猪..... 05/15 18:42
41F:推 robinroy2003: 电猪冰猪火猪皇猪 还有什麽猪通通都来 05/15 18:54
42F:→ RealJeremi: 不应该用可上3000来决定强不强吧 一堆牌都可以上啊 05/15 18:55
43F:推 ck006: 野猪跟冰法才是万恶根源吧...... 05/15 18:56
44F:推 spt21ccc: 烈焰精灵抬头,野蛮人要小心搂 05/15 19:42
45F:推 white0922: 因为皇巨 加农炮使用率偏高 所以砍加农 什麽鬼啊?! 05/15 20:19
46F:→ white0922: 都给巨人玩就好了啊 05/15 20:19
47F:→ DongRaeGu: 冰冻真的还好,冰冻一砍,冰球流基本可以说是死透了。 05/15 20:27
48F:→ DongRaeGu: 野猪该砍,冰法更该砍。 05/15 20:27
49F:→ DongRaeGu: 只能说SC这样下去,不过就是叫冰猪去玩电火猪,结果还 05/15 20:27
50F:→ DongRaeGu: 是差不多。 05/15 20:27
51F:→ cfs: 并不觉得野猪过於强势 基本要站稳3000还是要9/6/0 8/6/0是高 05/15 22:10
52F:→ cfs: 手 但同样的等级 冠军牌 皇巨 小屋 毒石等等也都有机会3000 05/15 22:11
53F:→ cfs: 而且野猪削弱只是让玩家更不喜欢先下牌而已 05/15 22:12
54F:推 fxm20334: 我女巫跟墓碑不离不弃,感动 05/15 22:13
55F:推 robinroy2003: 毒石史诗没个3~4等要站稳3000很困难喔 05/15 22:16
56F:→ robinroy2003: 野猪只要一直要卡要到6 剩下就是靠技术能稳定3000 05/15 22:17
57F:→ DongRaeGu: 楼上说的没错,野猪6靠技术可以上3000,7级是稳定。 05/15 22:23
58F:推 robinroy2003: 如果要说野猪是给平民也有机会上传说 05/15 22:28
59F:推 cfs: 如果你要专攻某张史诗 (EX :王子 石头 气球) 要升级到3等 05/15 22:28
60F:→ robinroy2003: 但全球排名来看 野猪出场率就说明他有他强势的地方 05/15 22:29
61F:→ cfs: 不会太难吧? 4等史诗可以站稳3000 但3000也不乏3等玩家罗 05/15 22:29
62F:→ robinroy2003: 土豪有更多其他的传说史诗能用 但选野猪的还是很多 05/15 22:31
63F:推 robinroy2003: 看到专攻不难我就笑了 我飞龙2等3/4就等一张 05/15 22:34
64F:→ robinroy2003: 等了两个多礼拜了 不出就是不出 05/15 22:34
65F:→ robinroy2003: 史诗升级的稳定性要怎跟稀有升级的稳定性比? 05/15 22:35
66F:推 cfs: 看八阶的电视 整页下来野猪出场率普通呢 这波改版以後野猪 05/15 22:36
67F:→ cfs: 已经不像以前独大了 05/15 22:36
68F:推 robinroy2003: 现在TV的汰选机制早就没参考性了 去看排名的牌组 05/15 22:39
69F:推 cfs: 巨人流 皇巨 小屋 也不少不需要史诗的卡组阿 05/15 22:39
70F:→ robinroy2003: 基本上就皇家/野猪/矿工流为核心 05/15 22:40
71F:推 cfs: 好吧 这样说我无法反驳 但我想表达的是这波野猪已经趋於平衡 05/15 22:41
72F:→ cfs: 我翻了一下排名的玩家 野猪出场率大概40~50 也比之前低很多 05/15 22:42
73F:→ cfs: 而以大部分玩家为考量的话 野猪也不是唯一可以走的路 05/15 22:43
74F:→ robinroy2003: 以无课玩家来讲以史诗做核心就注定卡等卡分数 05/15 22:46
75F:→ robinroy2003: 所以一定是选择强势白/橘卡当核心才是爬分方式 05/15 22:47
76F:→ robinroy2003: 玩史诗的除非就是真的很有爱跟运气罢了 05/15 22:47
77F:→ robinroy2003: 白卡/橘卡就是一个现实考量 05/15 22:47
78F:推 Ohmy: 楼上说的没错 除非史诗卡运真的很强 不然配卡都以白/橘为主 05/15 23:15
79F:→ DongRaeGu: 全球排名10至少都有3个人是主攻野猪 05/15 23:55
80F:→ DongRaeGu: 简单来说啦,今天野猪就是因为他是一张橘卡才会红,如 05/15 23:56
81F:→ DongRaeGu: 果公主、冰法也是橘卡,出场率铁定也是争前三名啦。 05/15 23:56
82F:推 MaRiaNi: 排行榜前面冰法很少 女王也还好 加农 野猪 小骷髅 小电 05/16 02:04
83F:→ MaRiaNi: 最常见 05/16 02:04
84F:推 brian751204: 加农炮又nerf是怎样 05/16 10:48
85F:推 smileray: 超机车 狗跟石头还要增加血 太机车都改epic.... 05/16 11:18
86F:推 Darius: 翻译: 没课金乖乖给土豪虐好吗别乱。 05/17 14:46
87F:推 weisenter: 飞狗巴士还加血阿 根本imbaY 05/18 15:36







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