作者eugene3e3e3e (eugene)
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标题[心得] 无课 六本 0/0/4/7 2100+ 迫炮流
时间Sun Apr 10 13:29:08 2016
小弟三月中加入,使用设备为iphone5,网路为家中无线网路。
(稳定的网路是最重要的)
小弟上1700後选择迫炮流的原因:
我史诗几乎都抽到女巫跟骷髅大军、但我不会用...
而且现在2100上下几乎都是7、8本,我还遇过9本的,卡片等级甚至还有1/3/6/9...,
所以箭塔的帮忙很重要。
以下是小弟的打法,请各位大大多多指教
首先附上人权及排组:
http://imgur.com/DlSh7sQ
http://imgur.com/WhJnu5D
迫炮流优缺点:
优点:
1. 可以很平民
2. 由於是建筑流,所以防守破绽相对较少
3. 逼迫对手在自己的领地开战
4. 不需要华丽的极限操作,也不需要具备像是跳猪之类的进阶技巧
缺点
1. 通常是一塔获胜,解10皇冠要打很久...
2. 很容易平手
3. 迫击炮需要磨很久(没爆发力),即使对手失误也不一定能直接拿一塔
4. 如果对方先拿下一塔,而被拿下的那一塔又刚好是迫击炮攻击的那一路,
几乎是输定了(因为对手可以直接下兵在迫击炮旁)
一、牌组卡片简介:
迫击炮:
本文主角。
一个一千多滴血的坦。
坦的过程中会发射很痒的炮弹,而且该炮弹会被移动中的哥布林完克...
基本上打到塔两下就赚,所以如果对手只有下哥布林,可以选择不理他。
箭雨:
解苍蝇群、小兵海、公主。
极少数情况可以在骤死赛搭配火箭尾塔。
火箭:
可以同时砸公主塔及邻近的建筑。
可以同时砸公主塔及邻近单位。
注意王子会冲锋,飞龙宝宝的位置可以参考影子。
看到对手下三名火枪手或加起来7水以上单位(非坦)请直接砸下去就对了。
砸的好可以赚水差,砸歪几乎就可以直接下一场了。
最近有点想换成火球,iphone 5 萤幕太小,准星都被手指挡住,很容易砸歪...
苍蝇群:
反制地面单位、气球,没箭雨时也可以拿去跟对手的苍蝇群互换。
对手AOE砸歪或先放出来,中间没建筑阻挡的情况下,搭配迫击炮很容易直接爆一塔。
野蛮人(女武神):
帮迫击炮挡地面杂鱼部队及围殴王子、皮卡等单位。
本来使用女武神,但女武神等级太低,而且女武神在迫炮流中没有反打能力,
换了野蛮人後,多摸到那几下,有助於减少平手的机率,但费用高,更难掌握。
地狱塔:
除非已经有两个圣水集器,否则不建议先下。
可以解巨人、大皮卡、吸引攻城单位。
骷髅:
就是个负责拉怪顺便滤牌的单位。
圣水收集器:
两等就可以拿来用了。
由於我的对手等级都比我高,所以需要用圣水差来弥补等级差异。
需要注意的是,下圣水收集器等於现少5费,很容易被一波带走,
所以下之前解牌要先准备好。
因为超过一半的对手都会带野猪,所以我都尽量下在中间,来挡野猪。
(虽然我觉得现在平衡已经不错了,但野猪也太常见了吧...)
二、打法介绍:
基本上对手出什麽牌,就出克制他的牌,努力制造出圣水差。
如果圣水差有出来,就主动下迫击炮逼战,只要射到两发就赚。
迫击炮磨到火箭可以收掉就可以把迫击炮下在自己家里面防守,
时间快到再发火箭把塔收掉即可。
在进攻前一定要先把自家的防御先做好,
由於迫击炮打得慢,有些对手会选择先爆你一塔,再回来防守。
(迫击炮很难一次打掉一整座塔)
三、对其他牌组的应对
1. 气球(巨人/冰)
扣着苍蝇群解气球。
或者利用建筑引开气球巨人。
2. 大怪流
地狱塔解大怪。
必要时扣着火箭解法师或三名火枪手之类的後排。
3. 冰猪/电猪流
随时维持中间有建筑物,下怪位置要注意冰冻。
如果对手会跳猪,而且有冰冻,抱歉,小弟我不会解,不过他应该不属於2000以下。
4. 小屋流
老实说我不太会打小屋流,请问有大大可以教我吗?
我的打法是,迫击炮先瞄准小屋,火箭砸小屋+公主塔,尽力防守,有机会就打一波,
没机会就求和。
5.黑白双骑
骷髅坦第一下,下苍蝇群或野蛮人围殴。
注意冰冻。
6. 迫击炮内战
看谁起手比较好,基本上会有一个人先攻,另一个人先守。
如果我防守的话,会先用迫击炮拆掉对手的迫击炮及其他建筑,等待下一次进攻。
另外,小弟我有一个问题想请教:
有人说系统会自动平衡所有卡片的数目,请问是官方公布的吗,
因为小弟我都找不到出处,请问有人可以提供出处给小弟我参考吗?
p.s. 本文有先在笔记本编辑过再贴上ptt修改
请多多指教,谢谢!
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