作者Yoru3 (VeLuRiyam)
看板ChronosGate
标题[心得] 克属是否会影响最高伤害之测试
时间Wed Aug 3 22:32:06 2016
HI, 大家好OAO//
想必大家都已经知道最高伤害
是可以用全体攻击打复数敌方来获得倍数伤害的吧
但是克属是否会影响最高伤害
我爬文只看到"
应该","
或许", "
好像"
都没有肯定的结论..
因此我就自己来实验啦~
懒得看过程的请拉到最底看结论就好OAOb
*08/04新增
游戏内攻击倍率计算至
小数点後2位
(由帐号资讯那边可以得知)
但是战斗画面只会显示到
小数点後1位
所以本文内的计算会有部份误差
但不影响实测结果
以下由於敌方防御力过低不影响实际结果
因此假设为0来简化算式
先来谈个简单的最高伤害基本资讯
比方说我方队伍(含好友)总攻击力为1000
并对单体的敌方滑了100倍倍率
那麽最高伤害即为100000
对4名敌方滑了全体攻击的100倍伤害
最高伤害则是400000
那麽克属的增伤是否会影响最高伤害呢?
以下用两场来做个测试
首先是水队打一个火boss
队伍总攻击为
35791
http://i.imgur.com/ragEPJV.jpg
实验的倍率为
2250.0 倍
http://i.imgur.com/uTeE6ER.jpg
实际最高伤害为
80531937
http://i.imgur.com/kIKE0qh.jpg
35791 x 2250 =
80529750
跟实际伤害十分接近
与预想中的克属增伤
1亿6千万有相当大的差距
再来一场是 水队 打 1风 3火
队伍总攻击为
35861+
560
(加上满技水堕天三阶主动技560攻)
http://i.imgur.com/4KCd81z.jpg
实验的倍率为
1430.4 倍
http://i.imgur.com/ZDsT5OZ.jpg
实际最高伤害为
205460940
http://i.imgur.com/wWthu6B.jpg
(35861+560) x 1430.4 x 4 =
208386393.6
跟实际伤害也是十分的接近
也与克属伤害的3亿6千万差距甚大
结论~~
由以上两个实测可以推论
最高伤害与克属无关
但是与敌方数量有关
--
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1F:推 hellva: 又猛又专业08/03 23:00
2F:推 Bewho: 那你下一个实验就测试连500抽中国防的机率吧!08/03 23:02
不对吧,这应该你来吧xD
3F:推 ankang33: 推菇大专业!08/03 23:06
4F:推 blackteasart: \香菇王/08/04 00:22
5F:推 dajyunlin: 推推08/04 10:20
6F:推 nidahua: 其实还有就是打特殊盾如果只打出108/04 11:13
7F:→ nidahua: 其实还是会算原始伤害的样子08/04 11:14
8F:→ nidahua: 但这边我就比较不懂他是看原始伤害08/04 11:14
9F:→ nidahua: 那为啥打全体伤害会有差08/04 11:15
他看的是对方扣掉防御後
"总共"会受到多少"帐面上"的伤害
所以全体伤害会有差没错了
特殊盾的话我倒是没测试到
请问哪关有呀? 我去试试~
10F:推 nidahua: 像之前的50%盾啊或是什麽几属盾08/05 00:24
11F:→ nidahua: 因为之前打妍希前面大部分都随便滑08/05 00:24
12F:→ nidahua: 都最後一回合才认真爆发08/05 00:25
13F:→ nidahua: 可是结算伤害就都是写最後那一下08/05 00:25
14F:→ nidahua: 如果50%应该会是刚好三四百万之类吧08/05 00:26
15F:→ nidahua: 有一次我忘记打啥遇到一个9雷之类的08/05 00:27
16F:→ nidahua: 忘记转雷但伤害也是大概那回合的数字 08/05 00:28
OK, 那睡醒後我来做个测试ˊˇˋ
17F:→ quick511413: 之前打妍希的时候 伤害是卡面总合(有没有扣防我不清08/05 00:52
18F:→ quick511413: 楚) 08/05 00:52
有没有扣防很难算..
因为战斗中倍率只显示到小数点後1位
但实际上输出会算到小数点後2位..
※ 编辑: Yoru3 (49.214.180.157), 08/05/2016 01:04:00