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标题[闲聊] 禁全同原则在中国象棋之应用
时间Tue Dec 6 18:32:16 2022
近期围棋界农心杯三国擂台上又出现棋规争议
一盘从头到尾未曾打循环劫,盘末却因为有循环劫棋型最终判和重新加赛的棋
引起棋迷的热议,也重新引起围棋界对「禁全同」规则的讨论
究竟「禁全同」规则是什麽?
倘若实施於中国象棋界,又会有什麽影响?
本文将做初步的剖析
首先开宗明义:
「禁全同」就是从根本上禁止循环
一盘棋只要出现重复图形,且先後手也完全相同
那麽
造成循环的该着棋即为禁着,下出该手棋的棋手必须变着
「禁全同」规定非常简明,而且原则性
一盘棋只要从根本上禁止循环,利用棋规不变作和的情事便难以发生
从而杜绝棋手搓和棋的问题,对於AI提升棋力也大有帮助
然而,正是由於「禁全同」规则
与盘面子力关系(比如叫将、打吃)完全无关的特质
中国棋院象棋部在一开始就没有跟着围棋部陈祖德院长的风讨论这个话题
而是采取人为「打补丁」的模式,导致棋规厚厚一本,问题越弄越多......
很显然,对於老一辈,或者说依循约定俗成规则的人来讲
在禁全同规则下,双方
「两闲对两闲」其中一方有可能被禁着
这种情况是难以接受的...
然而为什麽我们不换个思路:
以禁全同原则为基本
再来讨论例外情况是否容许和局?
使用相对OK的系统再来打补丁,难道不是比较好的方式吗?
我认为这部分是值得大家来讨论的
接下来简单分析一下禁全同规则一旦实施後的影响...
从根本上禁止循环
首先最大的影响当然就是
棋手无法再打将接时间
包干制和限时限步状态下的棋手压力会更大...
对於这部分可以透过延长快棋赛制时间的方式去做配套,应该不成问题
相对来讲棋迷得以过滤掉大量无意义循环的垃圾谱
打谱的观赏性应该可以大大提升
亚洲规则中一堆利用棋规混和棋的的手段(比如说一将一杀、长杀、一将一捉等等)
由於禁止循环,当然也就不再存在,以後通通都得变着
然而实施禁全同规则之後,是否就绝对可以避免和局呢?
倒也未必
在此提出两例禁全同後与现行棋规有出入而且常见的棋型供各位参考:
1.棋规巧捉底马/边马
───────────────
黑方
┌马┬士将┬┬┬┐ 红 黑
├┼┼┼士┼┼┼┤ ─ ─
├┼┼┼┼┼┼┼象 砗 车
卒┼砗┼┼┼┼┼┤ 码 马
├┴┴┴┴┴象┴┤ 相 像
├┬┬┬┬┬┬┬┤ 仕 士
├┼┼┼┼┼┼┼兵 帅 将
├┼┼┼相┼┼┼┤ 炮 包
├┼┼┼仕┼┼┼┤ 兵 卒
└┴┴┴帅仕相┴┘ (红方行棋)
红方
───────────────
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1. 车七进二 马2进1 2. 车七退一 马1退2
3. 车七进一......
这棋按中国规则好像是两打一还打? 忘了
按网路上流行的亚规则是黑方长捉必须变着
两种都是黑方犯规...
然而在禁全同规则下,
是红方车七进一导致循环,红方必须变着!
这只已死万年的可怜底马,在禁全同规则下,又重新复活了!
2.屏风马平包兑车
───────────────
黑方
车┬象┬将士象车┐ 红 黑
├┼┼┼士┼┼┼包 ─ ─
├包马┼┼┼马┼┤ 砗 车
卒┼卒┼卒┼砗┼卒 码 马
├┴┴┴┴┴卒┴┤ 相 像
├┬兵码┬┬┬┬┤ 仕 士
兵┼┼┼兵┼兵┼兵 帅 将
├炮┼┼炮┼码┼┤ 炮 包
├┼┼┼※┼┼┼┤ 兵 卒
砗┴相仕帅仕相┴┘ (黑方行棋)
红方
───────────────
网上棋盘乐(www.qipaile.net)
8. ........ 炮9平7
9. 车三平四 马7进8 10. 车四平三 马8退7
红车平来平去交换黑马跳出去又跳回来,双方一打一闲并不犯规
在中国棋规打补丁之前属於过去常见的搓和烂招,在亚规依旧可以和棋
然而在禁全同规则下
黑马8退7跳出去又跳进来导致循环盘面,必须变着!
攸关平包兑车成立与否的一着棋若必须强变...难道走马8退9吗?
万一马8退9不行的话,那麽平包兑车是否将退出历史舞台?
未来大赛只能看到左马盘河跟弃马局!?
以上是有关禁全同规则在中国象棋实施的初步探讨
感谢收看!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.18.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChineseChess/M.1670322738.A.715.html
※ 编辑: ctrl (114.34.18.70 台湾), 12/06/2022 18:35:44
1F:推 phxcon : 影响太大了,不可能被采用 12/09 22:33
2F:→ cloudlight : 感觉象棋的重覆性比例真的很高 12/14 18:20
3F:推 mjordanlin : 单以平包兑车这着不能下,就不太可能采用 12/22 23:47
4F:→ ctrl : 没人跟我一样觉得是平包兑车方不合理吗? 12/26 18:43
5F:→ ctrl : 就跟围棋打劫一样观念阿,哪有这种跳回来一直重复 12/26 18:46
6F:→ ctrl : 的? 12/26 18:46
7F:推 vladmir : 成熟且公平的棋类出现和棋应该是很常见的,如果为 12/30 23:36
8F:→ vladmir : 了精彩度而矫正棋规我觉得不是好方向 12/30 23:36
9F:推 cloudlight : 当初象棋的始作俑者设计这样的棋类,变化过少,导致 01/02 11:17
10F:→ cloudlight : 衍生後面许多问题 01/02 11:17
11F:推 CRPKT : 形成长将的时候,踩进全同的可能是应将方 02/19 23:34
12F:→ CRPKT : 禁全同唯一合理的规则是三次重覆可以和棋 02/19 23:35