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※ [本文转录自 CCO-SALVE 看板] 作者: Larrychen (拉瑞尘) 看板: CCO-SALVE 标题: Re: 无聊.... 时间: Mon Aug 4 03:29:45 2003 ※ 引述《Z3 (神话)》之铭言: : ※ 引述《hiro (踩界的king~~)》之铭言: : ※ 引述《parrotm (想逃狱的来找我)》之铭言: : ※ 引述《stupidfrog (D组7号??!!)》之铭言: : A队 B队 : ------------- ------------- : Larrychen tang : Z3 stupidfrog : parrotm : hiro : 我看不懂规则 能教我吗 : 希望能有时间比 规则很简单.... 就是双方设定队上成员要扮演的【角色】。 随着角色的不同,有不同的『移动力』、『攻击范围』、以及『活动区域』。 移动力(MP) 影响到推进的速度。换言之,如果当你想找某一个棋手下棋, 必须先走到他的附近(随攻击范围不同),然後要求跟他交战。 相对的,假如我是车(砗),当我看到 tang 对着我冲过来, 我就可以烙跑。 当然啦,如果他先走到我附近,而我又在他的攻击范围内, 他也选择了交战。那我就只好等死了.... 攻击范围(AP) 除了移动力外,攻击范围也很重要。事实上,攻击范围,就等 於攻击选择权。在攻击范围内的敌军,都可以是你选择交战的 对象。 当然,也跟一般在玩象棋的规则一样。除了炮之外,攻击范围 等於 1 的,只能攻击接触的敌人。 攻击范围等於 2 的,就开始有了选择权。不过,这个选择权 是有限制的,就是不能被『卡住』。 我们举个例子来说明好了 ┼┼┼┼┼ ┼┼砗兵┼ ┼┼┼ ┼兵傌┼┼ ┼┼┼┼┼ 上面棋谱中的,他的攻击范围是 2 。 理论上,所有色的兵棋都在他的攻击范围内。 可是,最左下角的那个,由於跟之间,被另一个卡住, 所以不可以选择攻击他。 另外,也跟象棋的玩法一样。包(炮)虽然攻击范围很大, 但是,只能选择攻击水平线或垂直线上的敌军。 可是,不可以攻击紧邻的敌军。 活动区域 除了士(仕)、象(相)有特定的活动区域外,其他的兵棋都可以 按照移动与攻击规则全场活动。 士(仕)、象(相)只能在限定的活动范围内移动与攻击。 特别说明的是,你不可以攻击别人,不代表人家不可以攻击你。 关於这个游戏的进行方式 我的想法是,每晚七点半到十一点半都可以进行攻击活动, 每人每天只能进行一场。 然後,棋手在十一点半到隔天晚上六点之前,必须 mail 给我,告诉我你要移 动的位置。我会在七点的时候公布。 每人每天只能移动一次。 如果 mail 给我之後,想要反悔,只要在六点之前 mail 给我就可以了。我会 以最後一封为准。 如果要移动的点,有两个以上的人同时选择,以先 mail 的人优先,後面的人 依序(前後左右,敌方的视角)排列在那个点的附近。 另外,移动时,以前一日的棋局为准。我的意思是,如果有单一路线的点被敌 方占领,就不可以越过他而前进。如果是两条以上的路线,又在你的移动力内 ,只要有一条可以通行(没有敌方兵棋),那就可以移动。 其实,大致上的原理,跟象棋一样。只是我加入了陆军棋行营的设计。 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐ └└└└ From : 61-224-2-84.HINET-IP.hinet.net ───────────┘┘┘┘-- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
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标题: [转录]Re: 无聊.... 时间: Wed Aug 6 20:56:42 2003 ※ [本文转录自 CCO-SALVE 看板] 作者: Larrychen (拉瑞尘) 看板: CCO-SALVE 标题: Re: 无聊.... 时间: Mon Aug 4 03:29:45 2003 ※ 引述《Z3 (神话)》之铭言: : ※ 引述《hiro (踩界的king~~)》之铭言: : ※ 引述《parrotm (想逃狱的来找我)》之铭言: : ※ 引述《stupidfrog (D组7号??!!)》之铭言: : A队 B队 : ------------- ------------- : Larrychen tang : Z3 stupidfrog : parrotm : hiro : 我看不懂规则 能教我吗 : 希望能有时间比 规则很简单.... 就是双方设定队上成员要扮演的【角色】。 随着角色的不同,有不同的『移动力』、『攻击范围』、以及『活动区域』。 移动力(MP) 影响到推进的速度。换言之,如果当你想找某一个棋手下棋, 必须先走到他的附近(随攻击范围不同),然後要求跟他交战。 相对的,假如我是车(砗),当我看到 tang 对着我冲过来, 我就可以烙跑。 当然啦,如果他先走到我附近,而我又在他的攻击范围内, 他也选择了交战。那我就只好等死了.... 攻击范围(AP) 除了移动力外,攻击范围也很重要。事实上,攻击范围,就等 於攻击选择权。在攻击范围内的敌军,都可以是你选择交战的 对象。 当然,也跟一般在玩象棋的规则一样。除了炮之外,攻击范围 等於 1 的,只能攻击接触的敌人。 攻击范围等於 2 的,就开始有了选择权。不过,这个选择权 是有限制的,就是不能被『卡住』。 我们举个例子来说明好了 ┼┼┼┼┼ ┼┼砗兵┼ ┼┼┼ ┼兵傌┼┼ ┼┼┼┼┼ 上面棋谱中的,他的攻击范围是 2 。 理论上,所有色的兵棋都在他的攻击范围内。 可是,最左下角的那个,由於跟之间,被另一个卡住, 所以不可以选择攻击他。 另外,也跟象棋的玩法一样。包(炮)虽然攻击范围很大, 但是,只能选择攻击水平线或垂直线上的敌军。 可是,不可以攻击紧邻的敌军。 活动区域 除了士(仕)、象(相)有特定的活动区域外,其他的兵棋都可以 按照移动与攻击规则全场活动。 士(仕)、象(相)只能在限定的活动范围内移动与攻击。 特别说明的是,你不可以攻击别人,不代表人家不可以攻击你。 关於这个游戏的进行方式 我的想法是,每晚七点半到十一点半都可以进行攻击活动, 每人每天只能进行一场。 然後,棋手在十一点半到隔天晚上六点之前,必须 mail 给我,告诉我你要移 动的位置。我会在七点的时候公布。 每人每天只能移动一次。 如果 mail 给我之後,想要反悔,只要在六点之前 mail 给我就可以了。我会 以最後一封为准。 如果要移动的点,有两个以上的人同时选择,以先 mail 的人优先,後面的人 依序(前後左右,敌方的视角)排列在那个点的附近。 另外,移动时,以前一日的棋局为准。我的意思是,如果有单一路线的点被敌 方占领,就不可以越过他而前进。如果是两条以上的路线,又在你的移动力内 ,只要有一条可以通行(没有敌方兵棋),那就可以移动。 其实,大致上的原理,跟象棋一样。只是我加入了陆军棋行营的设计。 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐ └└└└ From : 61-224-2-84.HINET-IP.hinet.net ───────────┘┘┘┘-- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐







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