作者axlu (おの专门屋㈱)
看板Childhood
标题[心得] 任天堂红白机游戏-月风魔传
时间Wed Jun 15 16:37:11 2011
※ [本文转录自 Emulator 看板 #1D-6wf8u ]
作者: axlu (おの专门屋㈱) 看板: Emulator
标题: [心得] 任天堂红白机游戏-月风魔传
时间: Wed Jun 15 16:34:45 2011
个人相当推崇KONAMI的游戏音乐,
当时也因此特地连续写了三款相当喜爱的KONAMI游戏
第一款就是
月风魔传,是一款让我小时候第一次感到迷路的恐怖。
走不出3D迷宫阿阿阿阿.....(有一种被处女座沙迦打到六道轮回的感觉)
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搭配用图片
图一 卡夹封面
http://tinyurl.com/3o4w77h
图二 开头画面
http://tinyurl.com/3efptlj
图三 最终BOSS龙骨鬼
http://tinyurl.com/3wyy87a
今天来介绍一下,KONAMI的爽快动作游戏--月风魔传 这款红白机游戏。
个人觉得,从红白机时代开始,KONAMI的音乐部门就非常强大。
也或许是因此,之後才能靠着DDR之类的成为音乐游戏的王者。
到目前为止也持续地做出了许多优美的旋律。
以这次的月风魔传为开头,我想要连续三篇介绍有好BGM的KONAMI游戏。
其他的两款游戏是什麽,也请大家猜猜看吧。
月风魔传的故事大纲是「武士三兄弟的老三--月风魔,为了世界和平,也为了
替被杀害的兄长报仇,而出发前往讨伐魔王龙骨鬼」这样的冒险故事。
第一次玩的时候,忍不住惊叹「哇靠~有够帅的!」
或许是因为日本的漫画和动画的缘故,忍者、武士、剑客之类的,在当时
等於是小孩子们的英雄的代名词。
(圣斗士、赛亚人之类的有点超现实,所以这里不包含进去)
但是这款游戏不只是帅,还具备了RPG的许多要素,金钱、剑的力量、各种的宝物等。
音乐方面从游戏标题画面开始到全破为止,几乎所有BGM全都是「神曲」,
再加上还有当时非常少见、相当引人注目的「3D迷宫」。
不过~当时没有买攻略本的我,在不知道要带「方向石」和「蜡烛」的情况下,就这样
在一片漆黑的3D迷宫里,只能靠着第六感乱走。
结局当然是变成了迷路的小孩,头也昏了眼睛也花了,心想「根本就不适合小孩子玩」。
附带一提,当时在小朋友间最受欢迎的武器是「守护太鼓」。
因为攻击方法是飞出一个「力」的文字实在很有趣,下课在教室外追逐的时候,
大家边跑边喊着「力~力~力~」,好像是在召唤UFO的仪式一样超诡异的。(笑)
最後,来听听看推荐的BGM吧!
https://www.youtube.com/watch?v=MlmipTiYcYE
原音全曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3890385
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1F:→ axlu:顺便一提,其实我最有印象的BOSS是独眼独头 06/15 16:35
※ axlu:转录至看板 Old-Games 06/15 16:37
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2F:推 oldblackwang:这才是经典啊!!!!!!! 09/23 22:29