作者lpllpllpl (三个LPL)
看板Chan_Mou
标题Re: [讨论] 所谓计谋
时间Fri Sep 22 16:11:27 2006
※ 引述《kid8500 (冰到不行)》之铭言:
: 最近在跟朋友讨论这个
: 计谋之始,在於让对方知道你的下一步
: 高明一点的,让对方知道你的第二步、第三步...
: 我朋友的想法是
: 如果让对方知道下一步,甚至第二步、第三步
: 不就表示你的想法完全被对方看破了
: 这样计谋就完全失去作用了
: 反而还有可能掉入对方的计谋里,被敌人牵着鼻子走
: 只会把自己害惨
: 应该不要让对方猜到你在想什麽才对
: 我的想法则是
: 让对方知道你的下一步,第二步,第三步......
: 那就要想他会如何应付你的每一步
: 接着再想对应的下一步,而且每一步都要让对方能预测到
: 这样一来,就变成对方会跟着你的每一步走
: 就像你写好剧本,所有剧情都照着你的想法顺利的发生
: 等对方发现这是陷阱的时候,也已经来不及了
: 就像最近老六把阿瞒玩弄於股掌之间
: 把阿瞒吓的魂飞魄散的
: 而且似乎还没玩完呢XD
: 可是我又觉得,我朋友的想法好像比较符合现实
: 以现实来说,下棋好了,如果被对手猜到下一步
: 接下来就没得玩了啊@@
: 一子错,满盘皆输
: 两种想法,大家觉得哪一种比较符合计谋的观念呢?
所谓计谋 要分析起来 有结果导向 跟 过程导向!
严格讲起来 火凤的计谋都是结果导向
而我们在看的东西都是过程导向
光以练兵那次来谈,过程被杀的乱七八糟 为主将者也差点惨死在此次的计谋
以一般人常理 这根本是个失败到无法挽救的计谋
偏偏来以一个练兵为由等等其他的论点来支持这次计谋的成功
这就是一个很明显的结果导向
再以现实来说
光以下棋来讲,就算我棋面上的棋子都被你吃光了,但只要一个棋子能逼死
你的将,那个棋是算谁赢谁负?
不知道大家有没有玩到过 就是那种对方就是要用车将你的军,明明就可以吃
但是就是不能吃他的车,只能靠躲用档的方式来逃过这次的攻击
回到火凤第一集,光是个城下一聚就可以导出那麽多过程,这你算多少步都
无关,因为仗就是要打了,打也不行 不打也不行,只能一步步减少对手带来
的损失,成功的撤退也是一种胜利啊(苦笑)
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只是不管什麽样的计谋 还是比不上所谓的乱入啊~
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如果这样算冲人气的话,就算它是吧~
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