作者JeremyJoung (J.J.)
看板ChainChron
标题[台版] 新魔神这样算是改恶吗?
时间Sat Nov 30 23:18:29 2024
难度就不提了
这未免也太血汗了吧
集 奖牌 狩猎与魔神 各种活动的缺点於一身
还完全没有任何的剧情保底
点数给得又很吝啬 一万点才第一张
不打暴走的话 根本没有可能性
地狱的减伤强度 高到离谱
用if队居然都还打得非常艰困
游戏队还直接全灭
百万平A都可以被直接扣到1 这到底是什麽离谱的机制………
根本就是只为课金玩家设计的机制 未来的魔神都是这样搞吗?
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※ 编辑: JeremyJoung (150.116.184.197 台湾), 11/30/2024 23:19:12
※ 编辑: JeremyJoung (150.116.184.197 台湾), 11/30/2024 23:20:46
2F:→ ezoboy: 日版当初的评价,建议过个水就好XD,我连抽都没抽 11/30 23:50
3F:推 ezoboy: 之後好像有慢慢改善,改的还ok的样子 11/30 23:53
4F:推 simrays: 以前一天放假就能刷完所有奖励,这次真的血汗 12/01 00:43
5F:推 SuperSg: 难度还好,一样可以借倍角一刀或打满,就PT真的给太少 12/01 10:23
6F:→ SuperSg: 这次是运气好没打几小时就满凸了,但保底需求太严苛了 12/01 10:24
7F:→ aloness: 叫大家直接跳过不玩的活动 12/01 13:46
8F:→ galleon2000: 改得让人不想农...捡一只就停了 12/01 17:12
9F:推 azraelhanyue: 日版改了四五次到这次版本还算可以接受 但对休闲党 12/04 13:04
10F:→ azraelhanyue: 还是很恶意 12/04 13:04
11F:→ fish0112: 等爆走不耗珠就好很多了 第几次忘了 12/12 00:56
12F:→ fish0112: 跟修改前比较 还是很烂啦...XD 12/12 00:56