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https://dengekionline.com/articles/19124/ 10 月 30 日起开始配信的 "Chain Chronicle 3 Grand Saga",是作为主线 13 章 各地的英雄们朝着主角们所在集结的「前日谭」。第一弹「魔神篇」则描写了最早 注意到世界变化而开始行动的魔神们。 与 Chain Chronicle 总监松永纯先生的访谈中,提及了以复数篇章展开的 Grand Saga。除此之外,也谈到了传承篇「黑骑士传」与今後的展开,请务必一读。 6 周年推出「黑骑士传」的意义 ──在讨论 Grand Saga 之前,可以先请问传承篇「黑骑士传」的问题吗?在 6 周 年的时间点推出「黑骑士传」是个相当大的挑战,是抱有怎样的意图吗? 在传承篇陆续展开的时候,我思考了该推出怎样的收尾才能和 6 周年相衬。另外, 早就以「主角传」的形式公布了。「果然还是要主角吧」我这麽想。 但是,「主角传」是不能写的。描写了组成义勇军之前故事的主角传承篇,这是很 多粉丝们的期望。以这个概念下去写了剧本原型,但读了剧本原型之後,要是真写 了这个,那麽 Chain Chronicle 也就该结束了。该怎麽说呢,不管怎麽写总是会飘 出「本作中该描写的东西都已经写完了」这样的空气。因此决定这样的做法不行。 也可以说是玩家自身的资讯感觉被填满了吧,因为主角是这样有着空白的角色,所 以才容易移情投入享受本作的故事。要是把这些空白都填满了,突然间主角和屁莉 卡就感觉是别人了,因为这样的想法所以决定不这麽作。「你的过去是这样哦」, 这样断定是不对的。 那麽问题就变成了已经发表的「主角传」该怎麽办?这个时候,『那就写成「黑骑 士传」如何?』,这样的点子出现了。 ──那时很惊讶「在周年推出这个吗!」 是啊,检讨会议中这果然也成为了话题。不过,那什麽时候才是适合推出的时机也 是个问题。是很悲伤的故事没错,但是其内容毫无疑问地对 Chain Chronicle 而言 会成为特别重要的故事。「那就这样吧」於是就如预定地在周年时推出了。 也许跟庆祝的气氛不太适合,但在本作的重大时间点推出这个故事,这个意义上是 很契合的。相信玩家们应该也能接受,於是就这样推出了。 重要的东西就要在重要的时间点推出,相信这样的想法能传达到。即使如此,仍然 很紧张。 ──「主角传」与「黑骑士传」的剧本原型在调性上应该就有根本的不同,一开始 看到「黑骑士传」的原型时有怎样的感想呢? 黑骑士对 Chain Chronicle 这个故事而言是很特别的存在,同时也和第二部的剧情 高潮有极为深刻的关联,还有哪里能作出超出以上的描写,这点有些不安。不过读 後的想法是,在那之後也过了三年。再一次描写,正因此才能描写得更加深刻。 此外,有很多东西正是藉由描写黑骑士的故事而非他的台词,才头一次让人感受到 的。以剧情的方式直接描写,确实是很悲伤的故事,但我认为这样才更能成为触动 读者心弦的故事。 ──制作过程中,肯定也频繁地要求剧作家作修改吧? 没错,这个故事有特别多的来来往往。内容一定得精细,而且因为是个有很多「死 」的故事,又和世界观有紧密关联,和其他相比,跟作家的来回特别地多。 ──各个角色面对终焉的来临,是正面以对,还是挣扎,或者接受,态度依所属或 地区各有不同,这点很有意思。 这是个破灭的故事,而重要的是在那之中,他们是怎麽样「活到最後一刻」。这个 部分是制作上的坚持。 ──我个人是对梅鲁提欧鲁感到最心揪……! 在贤者之塔最後的台词,确实会刺痛内心呢。 ──这个意义上,任何人都没有抑郁而终,各个角色们在正面以对的结果,留下了 温柔或是最後希望之类的东西 是这样没错。然後背负着那些托付,黑骑士来到了这个世界,这是最重要的讯息。 因为是黑骑士的故事,要是这点有传达给玩家们就太好了。 ──实际上的回响如何呢? 接受与否因人而异,不过总体上来讲,接受的程度比事前担心的来得要好。真的非 常感谢大家的感想。 ──在六周年推出这个,也只有 Chain Chronicle 了吧,印象中 绿川光先生也这麽说。 ──顺道一问,最原始构想的「主角传」还有机会能看到吗? 是有这样的可能,但老实说会是很久以後了。顺道一提,「黑骑士传」中有不同次 元的爱莉婕出场,要是还有机会作传承篇的话,描写同为第三部五主角们的过去感 觉也很有意思。 他们同样是故事的主角,但并不是让玩家代入自身观点。传承篇还有很多没描写到 的地方,包括第二部大陆还有尤古度,要是还有机会的话还想作作看。 "Grand Saga" 是壮阔故事的序章 ──接着要请教关於 "Grand Saga" 的事。"Grand Saga" 的构想是始於何时呢? 构想的根本是从第三部天津和爱莉婕等人的故事告一段落後,後续的故事该如何接 续呢,这样的检讨中出现的。 ──第三部,现在各个主角们奋斗的故事会在第 12 章告一段落,是这样吗? 是的,详情会在近日预定的公开生放送中发表,各主角们各自的故事接下来会告一 段落。之後的展开会像第 7 章的时候那样,主角们再度集结在一起,预定是这样的 走向。 在讨论这个再度集结的故事中,"Grand Saga" 的点子浮现了出来。之前第 7 章义 勇军再次集结之前,准备了「归还篇」,获得了很好的评价。并不是让义勇军们突 然出现在主线剧情,而是先谨慎地以归还篇铺陈了序幕,我认为有这样作实在是太 好了。 再度集结之後的故事,我想要制造出超越第 7 章的高潮。第 7 章是主角和菲娜跟 众人会合之後,现在继续与赫里欧斯等人一同冒险。那麽这次要怎麽作才能更加燃 呢?要是又有谁前来与主角们会合,这不是很让人心动吗?这麽想的结果,就成为 了从 CC 世界各地夥伴们赶着前来的壮阔序章。这就是 "Grand Saga"。 想成是「归还篇」的 CC 全世界版,应该会更好懂。 ──第 1 弹的「魔神篇」读後,确实能感受到壮阔故事序章的感觉 是的。不只是魔神篇,"Grand Saga" 都是让人能感觉到接下来还有故事的序章故事 。魔神篇之外还准备了怎样的故事,预定会在近日发表,如 Saga 之名所示,预定 会有相当多种类。敬请期待。 而在其中特别选了魔神篇先行公开,理由之一是这应该最能勾起人期待。魔神们的 故事以往描写得很少,他们一反往例和主线的大故事合流,这点本身就让人惊讶, 而且也最能让人有从 CC 世界的全部集结而来的感觉,因此第 1 弹就从「魔神篇」 先开始。 ──确实魔神和主线不太有关联呢。这次玩了「魔神篇」之後,就回想起迄今的魔 神袭来活动。开服玩到现在的老玩家们对这次「魔神篇」应该特别感到开心吧。 是的没错。希望能让老玩家们说出「等这个好久了」。以往的制作原则是不让魔神 出现在主线。顾虑到有些玩家们没有经历过活动,「这角色是谁?」不想让他们一 头雾水。 不过这次,为了表现出「从 CC 所有地方、所有故事的夥伴们都前来集结」这样的 走向,改变了这条原则。此外,不只是单纯在剧情中登场,也准备了能获得过去的 魔神或活动角色的环境,还有以传说义勇军型式登场、在游戏中也能享受的成长後 模样,希望能让玩家感到开心、有趣。 ──"Grand Saga" 会有好几个篇章,那麽剧本原型已经都完成了吗?会有哪些人以 怎样的形式登场,让人非常在意……。 是的,大致的原型已经有了。虽然还不到可以公开的程度,敬请期待!预定以不让 粉丝们期待落空的方式来构成。 之後的 Grand Saga,当然会和更後面的展开相连贯,此外还预定和主线第 12 章相 关联。12 章和 Grand Saga 还有更後面的展开,计画上全部会互相衔接成一个庞大 的故事,敬请期待。到第 12 章的主线剧情一口气玩通的话,更能好好享受 "Grand Saga"! ──个人在意的点是,会和莉薇拉会合吗? 这点不能明讲,因为莉薇拉传的描写上明显就和後续故事有关。都写到这个程度却 没来到尤古度这种事,我想是不会有的,可以放心 (笑)。 ──生放送也有提到第二部角色的传承篇之类的话题,传承篇还有可能继续吗? 传承篇暂且以黑骑士传告一段落,但老实说还有很多这个也想写、那个也想写的题 材。像火妖精的故事,明明从第一部那时就准备好了设定,却一直没机会。薄命大 陆等等的传承篇,要是有机会的话也想写。只不过以现况而言,还是会将心力投注 在第 12 章和 Grand Saga 把庞大的故事炒热。 ──"Grand Saga" 的更新频率,会和「传承篇」差不多吗? 会以怎样的时间表推出,这点预定会在接下来的大型生放送上公布。顺道一提,第 12 章有 5 篇,Grand Saga 也有很多篇,将会是个怒涛般的预定时间表。要是能让 玩家们有「哦哦~」的期待感就太好了。敬请期待! 关於今後的故事、活动、战斗系统 ──玩了主线剧情或「传承篇」、"Grand Saga" 之後,觉得战斗的难度有上升。这 是刻意设计的吗? 是的,这点让我很烦恼。在推出第三部的时间点,难度大幅下降了。虽然是为了让 大家更容易游玩,但也有声音反映游玩的手感、游戏性变淡了。而故事也来到了後 半,於是配合多数玩家们的等级逐渐调整难度。 但是,并不打算照这样继续增加难度。现在的方针是,针对数量最多的玩家层级, 以让最多人能感受到手感的方式去调整。既开任务之调整、难易度的追加等等,有 必要的话也会检讨。 ──说到战斗,最近高难度任务的种类也变多了。果然这方面的调整很困难吧? 是的,玩家水准的分布很广,所以调整很不容易。老实说,对於从第一部玩到现在 的老玩家们简单,反过来讲对 Rank 还不高的玩家就完全没办法,这种情况很多。 最近准备了和自己持有角色的强度无关,而是用指定角色来玩的任务。让高等玩家 有游玩手感这点没错,但同时也准备了能让更多层级的玩家们享受的任务。 另外提到活动,除了难易度之外,绑死的时间也是一个话题。已经过了 6 年,从初 期玩到现在的玩家们,当时的高中生或大学生们也都成了社会人。应该也有不少人 有了家庭。为了配合这样的变化,除了难度之外「更容易游玩」这点也是我想精进 改善的。 ──最近的更新有哪方面回响较大呢? 还没有好好汇整过,不过最近的刻印武器有很大的回响。听说有不少人还没有装备 。关於刻印武器,一定有人觉得太贵重导致不敢用,所以一开始就给了 3 把斩武, 只不过…… 演出上好像不太容易了解拿到了 3 把 (苦笑)。我也以为只拿到 1 把而已,明明听 说是 3 把。读了这篇访谈的玩家们,如果以为只有 1 把所以不敢装,请去确认一 下吧。关於其他的武器种类,也计画会在平衡的状态下推出。 ──现在,有三大类型活动:魔神战、踏破、大狩猎战,有预定追加新型活动吗? 老实说,过了 6 年,游戏的构造也面临极限了,要追加新型活动可不简单。尽管如 此,本次追加的「魔神球」的新要素让魔神战活动获得了好评。同样地,各种活动 的改良、创造新的乐趣和报酬,是我的目标。 这个意义上,和『ちぇんらじ』的合作大狩猎战,博得了很多回响。比起活动的系 统,在活动的呈现或配合方式上下工夫,也能让玩家重新感受到乐趣。程式更新上 的系统改良、或是情境上的配合,还有很多可以着手的地方呢。 能一边容纳以绿川先生为首的玩家声音一边制作,这点我觉得很好。和玩家们有志 一同,这样的制作感觉非常棒。希望今後也有这样的配合方式。 虽然谈了很多稳重的话题,但另一方面我们也是作出 VTuber 「维尔纳」这种东西 的团队,总是存在着奇想天外的创作欲 (笑)。这方面我们会好好调整平衡,希望能 让玩家继续乐在游戏中。 ──个人很在意传说义勇军角色的展开。一星或二星角的活跃机会会增加吗? 嗯,要是实装的机会能增加就好了。不过,身为运营方这部分也是很伤脑筋的。并 不是说塞进传勇 Fes 就好了。活动任务不能乱发,那麽要怎麽塞进一星或二星角就 成了一个难点。比方说,像「克里斯汀」这样的报酬角色,能在关键处安排登场的 话会比较好。 这里真的是运营团队最头痛的部分。一方面传勇 Fes 势必得让人气角色出场,但另 一方面本作的老粉丝们,不只对人气榜上位角们,对一星、二星等等很多脚色都有 深厚的感情。要怎麽妥善处理安排他们在游戏中登场,这是个定期议论的话题。 要认真实装一个角色,3D 模组和配音都是必要的。以现在的运营步调,要让所有角 色再次出现,需要庞大的时间。因此,有时是先让他们在剧情中先露脸,或是新增 报酬角色等等,负责的工作人员应该都会尽可能地争取机会。 个人而言,现在的大目标是提出一个能超越运营努力,让更多角色能在游戏中活跃 的崭新系统。 ──顺道一问,松永先生担纲剧本的「瓦格曼」,有机会出传勇吗? 那是好几年前了,好像有写过剧本原型的记忆……也好像有看过拿着枪的瓦格曼卡 面图的印象……到底是怎麽样呢 (笑)。 ──活动的舞台 (所属) 选定,果然也是个难题吗? 没错。这点是每天由运营团队和战斗负责团队一边讨论一边决定的。运营团队会提 出想要以这样的风格来构成活动、战斗负责团队会说希望这个角色有怎样的性能。 就是想法的碰撞。再加上剧作家方面提出希望和剧情联动的部分怎样怎样的要求, 每天都吵吵闹闹。大家都是一边绞尽脑汁、一边构思怎样的方式最能让玩家高兴, 让玩家继续享受每一天的活动。 ──那麽最後,展现一下朝向剧情高潮的热情吧! 不久之後就是年末了。既是一个重大的节日,也是一个壮大的序章。肯定的是,全 部好好品味的话,可以感受到 Chain Chronicle 义勇军故事此一巨大传奇的浪潮。 我想,这是 Chain Chronicle 这个延续六年的绵长故事才作得到的乐趣,陪伴我们 到今天的玩家们,请务必好好享受! 与此同时,以壮大传奇形式撰写的故事,其中每一个每一个篇章,真的都是充满热 情的故事!第三部的故事已经三年了,请务必见证每个主角故事的终点。充满热情 。感人落泪。触动心弦。肯定会让各位觉得「一路守护照看着他们的冒险,真是太 好了」。 感受全体的走向也好、咀嚼一篇一篇的故事也好,不管哪个肯定都能让人心中燃起 热情。请顺着心,好好享受壮大的传奇吧! --



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1F:推 Louis819: 看作Grand Sega(死) 12/13 17:58
2F:推 Syoshinsya: 推 12/13 18:27
3F:推 SALLUNE: 绿川跟机战一样也升格参与制作了吗 笑 12/13 18:59
4F:推 evil3216: 推 12/13 19:55
5F:推 evil3216: 超越归还篇的壮阔序章 12/13 20:06
6F:推 evil3216: 火妖精 戏份都被火鬼吃掉了吗 XD 12/13 20:09
7F:推 evil3216: 魔神球 是用来换破坏魔神的那个东西吗 12/13 20:12
8F:推 DreamsInWind: 但是魔神打完长草到现在 其实有点担心... 12/13 22:05
9F:推 idlewolf: 中间虽然出了很多关 但都垫档的 一个主菜也没有 12/13 22:16
10F:→ idlewolf: 希望是深蹲反弹啊 12/13 22:17
11F:推 godfight: 我觉得平常养生周弄个低星角色活动也好阿 12/13 22:42
12F:推 qsman: 养生这麽久,年末没有推出大型活动的话实在说不过去 12/14 08:29
13F:推 moritsune: 推 12/14 11:04
14F:推 grandzxcv: 两个传勇就超过半个月,真的乾 12/14 12:43
15F:推 alex0929: 新年应该也是两个传勇.... 12/14 14:09
16F:推 insominia: 推 12/14 14:17
17F:推 starryocean: 感谢翻译! 12/14 15:51
18F:推 ian255180: 感觉不花心思在cc上了 长草很久了 12/14 20:11
19F:推 chan123: 戒换 戒抽 圣灵币抽 探索 应该超过半年没丢新角下去了? 12/14 22:47
20F:→ chan123: 这些也是让义勇军角色能够登场的地方 12/14 22:49
21F:→ chan123: 不然只靠传勇卡池跟活动倍角来消化 有些角到倒都出不来 12/14 22:51
22F:→ pheather: 还有大出击,这些明明都是很适合消化一二星角V2的方式 12/15 00:34
23F:→ pheather: 也不会像传勇那样强度得硬是跟着通膨,做得弱些也无妨 12/15 00:37
24F:推 fish0112: 你以为是2个传勇吗? 过年大惊喜 2x2传勇 (傻眼 12/15 00:40
25F:推 idlewolf: 提早上V3版传勇XD....像姐姐强度已经明显差至少一倍了 12/15 01:15
26F:推 storya68896: 力贤最後的台词http://i.imgur.com/Oy0XJCX.jpg 12/15 03:04
27F:→ storya68896: http://i.imgur.com/qw3xY8B.jpg 12/15 03:05
28F:推 storya68896: “一直以为可以赢过你们的,黑之军势!” 12/15 03:12
29F:→ storya68896: “下次出现在你们面前的我一定会更强!” 12/15 03:12
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31F:推 qsman: 第一句是不是翻成"哈哈哈(略)!不要以为能一直赢喔!黑之军 12/15 05:35
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35F:→ monmonder: 戒抽和币抽我记得刚开始有限时到4/30 结果... 12/16 08:10
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