作者xmas0083 (三毛)
看板ChainChron
标题[闲聊] 松永访谈
时间Fri Jan 4 00:06:39 2019
http://dengekionline.com/elem/000/001/858/1858221/
以下翻译,有错请指正!
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这次的访谈,我们将会请CC总监制松永先生来一起谈谈关於冬之阵上面发表的内容。
■莉薇拉与她的家族之间的故事—传承篇"莉薇拉传"将於12/29号配信■
——在「CC2018冬之阵」发表了许多的情报,但在那之中果然还是"莉薇拉传"是最引人
注目的吧。这个秋天也配信了其前导任务,请问这个是很早以前就决定要制作了吗?
大概是今年夏季之前的时候做的决定呢。当时就想到差不多要在年底推出。
但是因为推出了专任绘师的 toi8 老师的卡拉库苏雅斯在推特上的画作,作为惊喜的一环
也就将序篇的部份先提早释出了。
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因为 toi8 老师的卡拉库画作上传到推特上之後在玩家们之间的评价非常高的关系,收到了
许多能够推出这个角色的请求,因此就决定将她作为1600万DL的纪念FES角色来出,
而莉薇拉传的序篇在当时其实也已经完成大概的架构了,那就设定成会与莉薇拉传做出
一些连结的故事了。能够让人对於莉薇拉传感到兴趣这样的一个序篇。
——看起来是先有了 toi8 老师的画作之後,才有序篇可以看的这样子呢。
其实说穿了真的就是这样(笑)。不过如此一来,就是让绘师与各位玩家的动向可以一致
的让气氛更加的炒热起来,我认为是一件非常重要的事情。
——"莉薇拉传"的制作,当初是经过怎样的经纬才决定的呢?
是想要描绘她背後到底有着怎样的故事呢。"莉薇拉传"其实是跟传承篇的整体规划不同,
当初是「还是想要好好的描绘出莉薇拉的活跃啊」这样的念头,而决定下来的也只有那样
对於是否要描写过往的故事其实当时并没有一个结论。
而就在不断的研讨之中,对於到底要对莉薇拉描绘到什麽程度的时候,就有了
『好想要说说她的过去啊!』这样的意见,那时候就觉得那是不是作为其中一个传承篇
推出也是可以的呢。
另外一方面,也想要讲一下现在过得怎样。以尤古特为中心,全世界都面临了全新危机,
而在那之中莉薇拉又是如何活跃其中呢。而在莉薇拉过去的故事部份,如果有了她的故事
以後,想起第一部以及第二部故事的当时还发生了什麽事情,也有这一部份的考量的。
最後在重重讨论到底要描绘什麽部份的结果,就成了这些东西全部都给他下去的结论(笑
完全变成一个过去与未来交织的庞大故事了!
——有像是"义嗣传"、"维尔纳传"这样只有讲述过往发生的故事,莉薇拉传是同时讲述
现在与过去的故事,是否跟"亚修莉娜传"比较接近呢。
是的。主要以现在为主体,浮现出过去各种桥段的形式。展现出各种过往时代的故事,
并且现在同时活跃着的故事也一起交错呈现的样子。
莉薇拉的过去,其实在第二部与Sequels篇章中都有一定程度的篇幅讨论到。
例如从故乡出发独自旅行,遇见了卡拉库苏雅丝等等,这些讯息虽然都在本篇中有提到,
但毕竟那些都是从很长的故事中提取出来的一些片段资讯而已,为了让那时候的故事有些
连续剧的味道而特地分散成一些一些的样子。
所以这次的莉薇拉传,就是将那些碎片般的桥段全部在莉薇拉传当中合而为一,作为一个
故事而言到底能有多少的魅力,能够让玩家能够感受到多少,这些都是倾力为之的部份。
作家们特别使力的地方,就是登场人物他们的感情以及想法了。
与尚年幼的菲娜以及家人离别独自踏上旅程,为了寻求打倒黑之根源的手段而行脚世界,
虽然无法赶上拯救家乡的时刻,但还是与菲娜会合一起完成了使命。
莉薇拉的一半人生,如果单以情报来看的话可以在完成第二部剧情的时候就会了解,
但是她是怀着怎样的心情离开家乡的呢,孤独的旅程最後遇见了夥伴们又得到了什麽呢。
听闻故乡毁灭的时候,她又在何方有着什麽感受呢。所有的这些用一条线穿起来的莉薇拉
自己的故事,是乘载着许多满溢的思念,蕴含了许多的热量而精心打造而成的!
——再次回去看了年表,第一部的十年之前莉薇拉就踏上了旅程呢。
就是因为注意到这点所以才会特地准备的年轻时候的画像吗?
没错,因为那时候差不多只有十多岁呢。而在那个年纪的时候,肩上就担着使命要往外
飞翔这样的磅礡故事。菲娜的话也要更有幼儿的感觉才对呢(笑)
——在请toi8老师绘制的时候,有什麽特别注明的要求吗?
关於服装的细节部份我们是全部交给 toi8 老师了。这次风格是混合了了旅行束装与
一些和风要素的感觉,这部份就是完全出自於 toi8 老师之手的。
我们这里提出的要求就是莉薇拉的表情。希望能有那种充满决心,但是这个年纪就要
独自一人旅行果然还是太勉强,『充满觉悟而且看似有所成长…』那样的感觉
如果可以从表情上就可以传达到就好了。
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——那关於菲娜小时候的画作又是怎样的呢?
与莉薇拉相反,是希望能呈现并没有经历过什麽苦难或是试炼之类的天真无邪模样。
这样既能有对比的效果,也对往後要她们要经历怎样的故事希望能带来一点预感的感觉
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——"莉薇拉传"差不多就要在跨年那时候上线,请问对於其内容有自信的地方是什麽呢?
是这样。在丰富程度上"莉薇拉传"的篇幅肯定是能够让各位在跨年的这一段时光中度过
一个特别充足的时光,在内容的部份来说,从今年开始的传承篇来说不仅描绘了许多
义勇军夥伴们过去的故事,而也同时与现在正在进行的第三部故事也有所关联,
而在这之中,莉薇拉传又是一个猛烈的在这两个方向都花费许多心力的特别一篇故事。
——说很丰盛具体上大概到怎样的程度呢?
包含了已经公开的序篇的三篇,总共为11篇的一个庞大篇章!
希望请好好的利用跨年的这段时光,好好的享受这个故事。
——由於莉薇拉与卡拉库苏雅丝都有登场的关系,神器也会是一个重要的关键字吗?
没错呢。不论怎麽说一讲到莉薇拉持有的『时乃鑢』这部份,肯定是对於莉薇拉过去
的故事来说是一个及其重要的道具。所以包含了遇见卡拉库的故事也都有讲述到。
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——在序篇中出现的"艾缇丝"有登场真是吓了一跳呢。
由於是一个立场非常特别的角色呢,因此至今为止的故事都没有什麽出场机会。
有着『她谁啊?』这样想法的人应该是不少。她的故事不管怎样都会触及到关於
莉薇拉她们的双亲,因此以前都没有办法讲到她的故事,但是这次就可以了!
因为如此,作家这边也卯足全力让她好好的出场了一番。
不过这次不仅是讲述莉薇拉的故事,同时也对於她的家庭:莉薇拉、菲娜的父亲与母亲
也有充分的篇幅在描绘他们。所以莉薇拉传是一个以莉薇拉为中心去描绘其家族与书架
一族的庞大篇章故事。莉薇拉父亲的部份对於第一部的故事有着强烈的连结,而母亲这
一方面也会更加一层加深第二部故事的深度。如果是非常喜欢第一与第二部故事的玩家
想必是会能够感触良多的吧。
——伊修伽尔与雷诺、古鲁威尔等人的立绘也有在传承篇登场对吧?
年代记大陆的角色,往後会似乎变多呢?
虽然在传承篇当中有登场,但已经是第三部这个时间点的模样了呢。单就画像上来看
其实就是传说义勇军的角色呢。
包含了莉薇拉本人,他们的故事都不仅只会在莉薇拉传才会提到,
随着第三部的剧情发展,他们到底会有如何活跃的场景就请大家拭目以待了。
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——第三部的主线故事,到底会跟莉薇拉等人产生怎样的火花实在是令人期待呢。
是的,虽然还不能详细说明,但如果有好好将"莉薇拉传"读到最後的话,对於她们
往後的去向就会有更多的期待。
包含以上部份,担任逐渐壮大的义勇军传奇的重要支柱的故事,希望各位能尽情享受。
——与传承篇"莉薇拉传"的上架日同时展开的传勇FES,传勇姿态的莉薇拉也登场了呢。
与莉薇拉传在29号同日也开始了传勇FES,莉薇拉以及伊修伽尔也来到游戏当中了。
开发STAFF们非常用心的制作,画像也看起来非常帅气。年末根本是莉薇拉大放送呢。
toi8老师也送上了祝贺的图片,如果能以什麽形式来给大家那就好了。
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——是说…那个啊,像是莉薇拉的小孩子版本,请问传承篇的角色什麽时候会实装呢?
这个部份就跟上次访谈的时候说明的一样,对於接下来要不要让这些角色登场还在
陆续检讨当中。传承篇还会继续推出,不过这次的莉薇拉传差不多也到了中间的时候了。
而今後,传承篇的角色会不会以卡片的方式与各位见面也说不准。因为想要入手的请求
我们也有听到也很想回应。不过过去的角色到底要以什麽样的面貌在游戏中登场呢,
要是能有一个明确的答案的话我想是会跟大家告知的。
开发团队当中其实也讨论过「传承感到底要怎样才会有呢……」这种充斥着谜样词汇
『传承感』的这种时候也是有的呢(苦笑)就请大家拭目以待啦!
——在进行"莉薇拉传"之前有什麽不得不跑的剧情吗?
果然还是第二部的主线故事呢。第二部完结之後的Sequels莉薇拉篇章则是与这次的序篇
有很强烈的关联性,所以若是还没有进行以上剧情的玩家请务必要先去跑剧情。
而这时候正好也有跨年相关活动,第二部的主线剧情通关并且也成功打通FREE任务的话,
就正好可以获得特殊服装版的菲娜,所以请务必进行主线故事呢!
而对於已经通关的玩家们,从开始登陆年代记大陆时候的CCCC剧情再跑一次也是个好选择
因为这次不仅是莉薇拉,连同父亲、母亲以及菲娜,这些莉薇拉的家族成员都将一同震撼
你的心弦,如果重新连着CCCC的故事一起看,肯定能更加的添增感动的!
——关於"莉薇拉传",最後请再次宣传一下。
"莉薇拉传"是一篇关於她从幼童时期一路至今,不断成长的莉薇拉的故事。
是个能够深刻感受这个开拓时代的女孩发生的故事。兼具强悍以及凛然的这个女孩有着
非常丰富的描绘,至今发生过得那些过往,是不可能不震撼内心深处的!
这是一个会让玩家重新喜欢上CC的故事,花了数年所构筑起来的壮大故事还能够再
更深一层的体会个中滋味,请务必要尝试看看。
■可以更加舒适游玩的改善。关於这次一些系统细微部份的升级■
——这次更新的内容,是许多玩家希望予以改善的部份吗?
是的。玩家的意见一直以来都是纳入参考的,而这次主要着重在,如何可以让游戏
玩起来更舒适,这次是我们接受了许多的意见之後做出的改动。
——可以单独设定『年代记之塔』的代表很不错呢。因为每个月只要遇到大型活动,
好友代表都会变成活动角色,如果想要爬塔的话就会变得相当困难呢。
好友的代表是非常重要的部份呢。所以就比照『深渊之涡』将队长代表独立设定出来了。
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——随着『年代记之塔』的翻修,『黄昏之间』这个环节也登场了呢。
请问之後会有其他什麽样的变化吗?
关於这个部份我们可以看一下通关率的部份,会随着时机的成熟时刻做出一些反应的。
高等级的核心玩家的着迷程度,总是比想像中的还要更加强烈一些…(苦笑)
连敌方的模式这样的细微更动都可以接着联想到「那下个月就这样组队好了」
这样的玩家我们实在是无法迅速的对应,所以现阶段是没有什麽特别大改变的预定。
所以呢,就会随着通关率一起考量该在什麽时候进行关卡的变动。
——伴随着玩家的队伍战力以及游玩技巧的提昇,请问有思考过除了塔以外,拓展出更多
游玩领域的关卡内容这样的更新吗?
今年内的话就让塔从五层变成了十层,接着又做了黄昏之间这样不同的尝试。
并不想要单纯的提昇难易度,而是能让五层时期只能打到三层的玩家阶级能有更宽阔的
领域来发挥。想要让大部份的玩家能够不仅享受故事,也能够多多参与顶级关卡就好了
这样子的方向就是开发团队主要的目标。
今年同时也做了将『魔神袭来』以及『踏破活动』的剧情跟主线做出关联的尝试。
虽然得到了许多的好评,但也有着那些关卡太难了反而无法好好享受剧情觉得可惜的声音
也是有的,因此我们思考着要把关卡做成:直到某个程度为止,不论怎样程度的玩家都能
好好去享受的这样子去做调整的。
当然我们也没有忘记要提供给高级玩家的游戏内容,关於这个部份我们希望能够好好的
做出平衡,然後再更新提供给各位玩家。
——好友选择的能力筛选功能跟武器炼金的快速捷径真的是太好了呢。
尤其是活动特效的那个筛选,毕竟有些玩家为了展现对角色的爱是不会随意换角的呢
我自己认为是一次非常好的更新。
炼金系统在当初上线的时候是只拥有非常阳春的机能,但是由於活动武器数量逐渐增加,
就想要把这个系统做得更容易使用一些。如此一来,就能跟着各位玩家的游玩方式来
提供最适合的形式了。
——在角色选择的部份新增了「後备」这个选项真是太好了。常常都会忘记有谁呢。
这个其实很早以前就想要做进去了,但是意外的很复杂不好做,这次终於做好了!
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——随着『亲爱度』上限等级开放,终於来到了四位数。我自己最高的角色也才450…。
这是在今年的夏季聚会上我们募集许多玩家的意见那时候,有许多位都提出了同样的意见
由於这个IP已经营运不短的一段时间,因此很农的玩,或是对角色爱超级多的这方面也是
为数不少呢。所以首先我们就想要先把亲爱度上限突破。
顺带一题要突破上限不用使用任何道具。
——在能力上的加成只有到亲爱度100呢,还有着许多角色都999的玩家,真是吓一大跳
由於同角色都能在同一队伍变成可能了,因此也变成比较容易增加的状况,但即使如此
真的把角色练到上限果然还是真的很厉害,而这次就是为了这些非常硬核的玩家所作的
更新了。所以虽然有人可能会感觉这根本不需要,但其实要能显示对於角色爱情的场合
其实真的不是很多,所以如果说要怎麽回应那些硬核玩家这点来看,就是这次的更新了。
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——今年实装了AUTO功能也是一大事件呢。玩起来真的变得相当舒适。
虽然曾经坚定的说过不会有这个功能,不过能够下定决心突破真是太好了。
而且大型活动的参加率也大幅上升了。而且特别是增加了许多会一路看到剧情结束的
玩家真的是太好了。如果是需要重复进行的环节的话交给AUTO就轻松多了,不过仔细
一看就会发现其实对於队伍的组成也是十分需要琢磨的部份,有时对於玩家技术很要求
的各式活动中的高级关卡也可以发挥效果就太棒了。
——像是这次更新的许多细节部份,有没有很多那种「很想做但是无法!」的部份呢?
没错呢。虽然说一直以来开发团队都有制作所谓的优先度列表,但是还有一大堆的项目
还卡在上面呢。像更新的时间之类这里,就是开发团队对於玩家的反应以及现在游玩环境
的平衡都要多加考虑,即使有按照优先程度陆续更新,但还是有太多项目等着去完成。
结果就在一些细微的机能上花费了许多的时间……。毕竟是一个很有年纪的IP了,
延续了许久的关系所以不仅仅是更新的部份也会同时影响到许多地方。一路下来其实
是有感觉负担逐渐加重的呢。
——到年底就是五年半了呢…。有点类似要把整个房子再加盖的那种困难呢。
「因为有加盖了所以环境变差也是正常」这样是绝对不可以的。所以一定要很认真的
对待,并且为了往後都能够拥有一个舒适的游玩环境,我们会继续努力。
■与玩家们一起进行的CHAIN RADIO计画!跨年之间的活动是?■
——与广播剧连动的火鬼们,僧侣火鬼与战士火鬼都完成了呢。 (译按:跳过名称XD
是的,这次的生放送中也揭露了他们的姓名。我觉得是非常有趣的角色。
纳入了声优们的意见以及加入了玩家们的发想,实在是很开心的制作这些角色,太好了。
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——决定要放在免费取得的角色之中,果然还是有很难取舍的部份吗?
这部份主要是营运的团队在烦恼的呢。果然对於课金才能取得的角色来说,会很想要让
玩家感觉到强悍的这个部份来看,免费取得的角色如果也很强的话果然还是很不是滋味吧
或是说其实还有什麽其他意图之类的,但反过来说如果是毫无理由的话对於游戏来说又
会带来什麽影响呢,这些都是营运团队一直在反覆思考的,所以就在不断思索当中努力
探求一个会让所有玩家都能接受的一个平衡点。
——圣诞菲娜的画像真的太棒了!尤其是队长(主人公)变成了麋鹿样子。
看到那个表情直接就笑出来了呢。
至今为止的圣诞角色,一直以来都以新角色登场的方式呈现,但今年改成选出既有角色
的方式而选出了菲娜。关於这个画像的部份对於 toi8 老师其实没有给出什麽详细的指示
但是收到图片之後就发现队长变成了麋鹿了(笑)
这是 toi8 老师满怀爱情的粉丝服务呢。这个卡片可以最多入手五张,请尽量满突吧!
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(同场加映:toi8老师推特上的补充部份)
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↑被画框盖住的屁虫
——关於季节的话题,明年年初要推出铁烟大陆的相关活动呢。
这个部份会在新年的时候就展开。并且埃里希与兰德夫也会一并登场。
从以前开始就有许多希望他们两个登场的呼声,算是了了一个心愿吧。
琪可露公主也是有着浑身的新年气息并且以十分漂亮的姿态登场,请各位好好享受活动。
——以第二部大陆作为舞台的活动逐渐增加呢,请问是以什麽基准来选择地点与角色呢?
并没有特别按照什麽编号下去决定的呢。主要都是想到说可以利用哪些活动来将某些角色
的魅力最大限度的发挥出来为主轴做决定的。再来就是故事与连动性呢。
故事本身当然是会能够很顺畅的进行,但是那些曾经揭露新面貌的角色们也登场过,
自然也有收到许多玩家反响的那些角色们,心里就会想着差不多就该让他上场之类的,
有时候也是会有这种计画来推出活动的。
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——2019也会有新年相关活动吗?
除了铁烟大陆以外的活动也有喔!像是野猪退治的活动就是新年第一发呢!
——爱莉婕篇的第十章也公开发表了呢。
没错,到了第十章终於实装了拥有 HEROIC SKILL 的爱莉婕了。
自从公布了新版图片之後,一直都有许多对於爱莉婕的画像觉得很可爱,因此对於登场
非常期待的一些声音,请务必收集好墨水来迎接她吧!
故事的部份,不只是爱莉婕篇,其他各个路线的剧情也会有波涛汹涌的展开情节,
这部份就请大家好好享受。虽然要是说太多预告可能会破梗,但是我们有准备好冲击性
的桥段让大家好好体会,在这个时候卖关子实在是很难忍住不多嘴啊(笑)
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——新故事登场的话,就会出现一些直到玩完以前都不上网的人呢(笑)
果然这就是以故事作为魅力的CC就会出现的现象呢。
CC的话从以前开始就是这种感觉呢。第十章以後我想更是会这样子的感觉,故事会感觉
变得剧烈颠簸,但主线剧情还有得跑呢!
就拿最近来说,第九章赫里欧斯篇的收到了许多震惊到不行的反应,第十章的时候则是
每个路线的主角都会经历各自的冲击展开。
「到底会变成什麽样子呢…… 我现在只想看下一章.jpg」会变成这样的第十章呢。
2019年从主线故事的壮阔展开开始,会有更多令人目不转睛的故事延续一整年,
请各位都能每一章都跑好跑满就好了!
■ 回顾2018年,展望2019年新的CC! ■
——回顾了2018年的CC来看,有什麽特别印象深刻的事情吗?
实在是没办法选出最有印象的一个呢。不过包含今年的话总共做了五年的CC了,
是一个不可忽视的规模呢,但回头看来真的是会感叹这是好久一段日子了呢。
好听的话来说的话就是就是因为一直迈步前行,所以五年後的今天这样回头一望,
才能看到有这样的景色了吧。
在这段日子之中,时常谨记於心的就是,玩家各位对於角色的爱情,以及投注在游戏之中
的热情了。每次的活动更新总是能收到许多的回馈与反响,实际上举办实体活动的时候
拜访了之後收到的诸多意见等等。
而听取了这些意见後就会重新反省活动环节,发现主线上对於既有角色的描写好像不太够
因此才准备了传承篇之类的。真的有非常沉浸在剧情之中的玩家,所以为了这个而准备了
联系过往与现在的故事之类的,或是将活动与主线剧情做结合之类的。
度过了这麽漫长的一段时间却还一直喜爱着这个游戏,因此势必要重新考虑怎样让游戏变
更容易去玩之类等等。透过许多的要素,最後的目标变成了要重新打造CC的乐趣这样。
而这个目标也达成到某个程度的就是今年了。
今年的起头就是主人公已经回归义勇军的这个状态了。所以该说是原点回归吗,
或是以一种要将新的要素以及一路至今的那些要素合而为一的状态,作为自身投射的主角
与义勇军的夥伴们一起展开故事的这种形式了。
——说到这个部份,第三部的新世代与老面孔的传勇角色双方互峙的这部份,
也是队伍编辑会特别感受到的呢。双方都有各自的强处,组队也变得更加有趣呢。
主人公回归了,玩家们作为合而为一的义勇军而言,可能也会感受到「这就是我的队伍」
这样的话就太好了。主角与赫里欧斯他们会合作为契机,经过了一二部之後终於将第三部
的故事汇整成一条剧情,这种即将展开盛大冒险的感觉,能够强烈感受这种感觉就是CC
第三部後半段想要提供的滋味了。
——请说说看对於2019年的意图与方向吧。
2019年,终於故事将要迎来一个大的展开。如同刚刚也提到的一样,会有一种1~3部
都成为了一个庞大故事的这种体验,就是明年最主要的目标了。能够体会这种感觉的,
在这世代我想就只有CC可以做到了。
跨越了第一部到第二部的幅度讲述了主人公与菲娜之间堆积而成的许多故事,以及第三部
的主角们所描绘出的全新故事,还有那些闪耀着光芒的新旧面孔彼此的过往与当下,全部
都合而为一的庞大故事。而不仅是主线故事,传承篇以及各式各样的活动,极限关卡以及
各个角色在游戏中所展现的成长等等全部都囊括其中的一整年。
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——主线剧情的份量看来会非常丰富呢。第三部…在六周年的夏天那时候完结得了吗?
完全还有得等呢!所以CC还会继续往下走的。作为一个以剧情为主轴的手机游戏而言,
会成为一个几乎无法在其他地方拥有同样丰富份量的程度呢。
而将体会这个份量的乐趣好好的连结起来一样的去更新游戏,因此迈向六周年的是
更加丰富也更加有趣的CC,请各位好好期待吧!
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一个晚上花了五小时努力打完这篇,这篇主要是冬大会的一些内容访谈,
姊姊篇的特别宣传文章我还在想要不要弄,希望可以多骗一点人去抽姊姊XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.32.223
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1546531614.A.A62.html
※ 编辑: xmas0083 (36.229.32.223), 01/04/2019 00:12:27
1F:推 angrd: 先来头推...谢毛大 01/04 00:17
2F:推 SALLUNE: 感谢毛哥 030// 01/04 00:19
3F:推 sunrise2003: 先推再看 01/04 00:29
※ 编辑: xmas0083 (36.229.32.223), 01/04/2019 00:34:03
4F:推 godfight: 先推~ 01/04 00:34
5F:推 divinespirit: 推 01/04 00:35
6F:推 hellgift: 谢毛哥 01/04 00:37
7F:推 kxha: 推 01/04 00:47
8F:推 biosphere: 谢谢翻译 01/04 00:54
9F:推 george60309: 推推 01/04 00:56
10F:推 Lin7star: 感谢三毛大的翻译~ 01/04 00:59
11F:→ Lin7star: 从制作人口中听到故事还会继续下去真的是把强心针 还能 01/04 01:00
12F:→ Lin7star: 期待更多剧情跟好看的卡面啊(о뒑鸏о) 01/04 01:00
13F:推 purplvampire: 推 01/04 01:21
14F:推 purplvampire: 这游戏最吸引我的就是故事跟游戏性,以及黏土人 01/04 01:22
15F:推 purplvampire: 决定课240月票来支持一下 01/04 02:08
16F:→ cic2014: 有课就该买月卡啦 01/04 02:33
17F:推 playertwo: 推 01/04 05:06
18F:推 ckz: 感谢翻译m(_ _)m 01/04 08:49
19F:推 michaellu792: 精灵岛对面反派都很赞ㄚ 01/04 08:49
20F:→ michaellu792: 但剧情如果没有变成我方,应该就不会出卡了( 01/04 08:50
21F:推 moritsune: 推翻译 01/04 08:55
22F:推 uonfon: 感谢翻译,推推~ 01/04 09:10
23F:推 emprex9027: 推推 01/04 09:27
24F:推 po98263: 推翻译 01/04 10:07
25F:推 ukikumo: 推三毛大! 01/04 11:56
26F:推 pheather: 推毛哥 01/04 12:44
27F:推 cblke: 推 01/04 12:44
28F:推 idlewolf: 推 01/04 12:54
29F:推 pigbirdsss: 感谢翻译 01/04 13:16
30F:推 space1989: 三毛出品,必属佳作 01/04 13:37
31F:推 DreamsInWind: 感谢翻译 辛苦啦<(_ _)> 01/04 14:15
32F:推 s830639: 感谢三毛大辛苦翻译~推推 01/04 18:20
33F:→ pheather: 毛哥说的姊姊篇的特别宣传文章是哪篇?有需要的话我可以 01/04 18:25
34F:→ pheather: 帮忙 01/04 18:25
35F:推 JimRayNa: 翻译先推,晚点看 01/04 19:01
37F:→ xmas0083: 这篇 也是很长XD 01/04 19:33
38F:推 pheather: OK。Play report的部分需要翻吗?大家应该都实际用过了 01/04 19:38
39F:推 Sengoku: 感谢翻译 01/04 21:05
40F:推 qsman: 谢谢翻译!! 01/04 23:06
41F:推 zader: 剧情很棒,营运很烂 01/05 09:07
42F:推 frice: 好长 不过就是为了这些故事继续玩的 继续支持 01/05 10:53
43F:推 kueilee: 推推太用心了 01/05 12:26
44F:推 PIPPP4: 推推推~ 01/05 13:42
45F:推 rabbitlike: 推翻译 太感谢了。 希望cc可以继续下去 01/08 14:23