作者JeremyJoung (J.J.)
看板ChainChron
标题[台版] 魔神100层以上会有50%绝对防御力
时间Mon Jan 29 12:28:11 2018
我想不是什麽新玩意
只是应该很多人也没注意到
3.0後 魔神变难了
100层以上以下是两个世界
一开始还不清楚为什麽 就只觉得变难
直到这次打果实魔神时 我全程在注意伤害值
才发现原因
打魔神时
99以下 原本开招後一拳有28万 大招一波直接见底
但过100後 瞬间跌倒14以下
要很勉强的接到3段才会死
拜托 2珠要开3次还歌舞是很艰难的
也就是
魔神本身内建有50%的减伤
以这样来看
虽然100层帐面大约是175万
但是因为50%防 实值上是350万血
如果要让魔神变难 把血开多高都无所谓
你直接开个400 500都还没话说
但是用这种隐藏防御力的做法 根本就是诈骗
要不是有刻意去看数值根本不会注意到
让人看了感觉很差
另外 130层以上魔神会靠边站
但是苹果是哥布林模组
会一直钻小洞
光是为了防止苹果突破防线就要拉一堆人去堵他
超烦人的!
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1F:推 SuperSg: 这次好友群有突满倍角,好幸福QQ 01/29 12:34
2F:推 insominia: 不义以後100F都有内建减伤 而且公告都有讲 01/29 12:48
3F:→ insominia: 除非台版小编漏了 01/29 12:48
4F:→ insominia: 100F之後* 01/29 12:49
5F:推 cheaptool: 真的100f後难打很多@@ 01/29 13:08
6F:→ howdo1793: 感觉即使加进3.0 还是跟不上魔神的防御 最近的活动又都 01/29 13:11
7F:→ howdo1793: 是骑突那类活动角~"~ 01/29 13:11
8F:推 fish0112: 日版刚过的魔神是60%减伤 01/29 13:22
9F:推 atinod1: 不这样搞,新世代鬼神歌舞那麽多,还怎麽让人抽倍卡 01/29 13:26
10F:→ atinod1: 就算50,60%减伤,还是期期都有一珠200的 01/29 13:27
11F:→ kuzanagy: 就算有减伤魔神还是比之前好打太多了,现在一堆牛鬼蛇 01/29 13:44
12F:→ kuzanagy: 神 01/29 13:44
13F:推 kueilee: 破防角也可以升等成歌舞的一员其实也不坏啦 01/29 14:23
14F:推 kxha: 公告一直都有不是吗 还是台版漏了? 01/29 15:22
15F:→ ssccg: 只是数字游戏啦,不想把血量搞到爆表就减伤啊.. 01/29 15:26
16F:推 zaqwer: 感觉必杀才有减伤,平A没有? 01/29 15:31
17F:推 Dwyane: 我一开始还以为错觉 目前一珠154爬升中 残秒不到10了... 01/29 16:51
18F:推 xmas0083: 几乎每次都可以一魂收两百层,若是不行大概就是阵容没 01/29 17:21
19F:→ xmas0083: 有齐XD 01/29 17:21
20F:推 tw15: 请问一下是不是三次魔神转蛋保底之後就不会有保底了 01/29 17:25
21F:→ tw15: 我抽三次400抽 前两次都是400保 第三次中途抽到 01/29 17:25
22F:→ tw15: 计数器就消失了@@ 01/29 17:25
23F:推 Louis819: 台版公告确实是无讲减伤 我嘛是看日版讨论才知 01/29 17:46
24F:→ Louis819: 楼顶 是 魔神转蛋保三次尔 01/29 17:47
25F:→ divinespirit: 魔神抽的保底一直都是这样 提早抽到就用掉 01/29 17:49
26F:→ simrays: 湖都鼓手技能是不是坏了?自爆没有多战士珠。 01/29 20:26
27F:推 tw15: 感谢 难怪会这样 01/29 23:08
28F:→ realroad: 鼓手如果是整队唯一的战士 死掉之後当然就不会再给战 01/29 23:40
29F:推 filla: 每次? 闪电? 01/31 02:58
30F:推 divinespirit: 这次魔神有限时武器链金 02/01 03:31