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……身为一个CC多年脑残粉 不得不说我被这次的活动(?)给搞混了 该说好呢,还是不好呢…很难讲。 一方面是因为这次的活动的本质上跟总力战是一样的,也就是不会花到钱。 只是加上了一些限制跟难度,但是就因为有了难度,才让这次的活动有不一样的身份 以及在这个时间点推出的意图…我想大概这次这个涡兼具了两个意义: <1> 到3.0以前在既有的架构下推出一个新的系统,也就是要让玩家有新奇感 <2> 现在CC已经没有被高端玩家认为的「难关」,要提出新的难度来增加挑战性 也就是这次的活动算是一定程度上代表着填补大家等待3.0登场的空闲时间… 我不想说很悲观的话,但是营运你们没有好好想过你们推出了什麽东西吗XDDDD 昨天晚上才上架的试玩访谈,揭露了几个事前应该是没有提及的重点(应该吧 综合那些重点,快速的VIEW一次这次的深渊之涡的活动 超高难度&考验你的地区战力&农&强制无课金要素(不能接关,不能增加挑战权) 嗯…好,前面两个代表着是:你不是课金人或是你没有专心在某个地方抽 或是你抽到的都不是重要的角色…就等着掰掰吧XD 後两个就是这次活动我觉得有点问题的地方 农碎片来拼一个角色,这个东西在很多游戏都看得到,就是要强迫你刷关来取得奖励 只是形式不一样,有些是要练角色技能,有些是要拼角色高突破,有些是掉落奖励等等 但我想CC营运应该是想要避免这种情况,所以他们限制挑战权不能随意增加 就连课金也不行,喔齁齁,也没特角可以抽,代表这是完全没办法花钱的活动罗! 照理来说应该不能说他不好,就大家都很公平(? BUT,就是这个BUT,你给这麽少的挑战次数是什麽意思? 两个礼拜一轮,一轮会有两个地方,一个地方十层楼,加起来20层……… 蛤?你两个礼拜最多最多给25次挑战权? 也就是我要凑满这个队伍至少打到第九层 才有可能靠初次奖励跟点数来集满十个碎片换一个角色? 容许挑战失败的次数大约为6 更别提那些打不到高层的玩家,已经打不上去了,所以只能打旧关卡靠点数农奖励 没所属还会变更慢… 也就是说,很有可能会两个礼拜结束只拿到其中一个奖励角色 另外一只因为碎片数量不足,只好等下一轮再继续加油…(我忘记不同地区会不会共用了 好吧,你说打不满两边的第一只是战力太低到不了高层,而这次活动本来就是给高玩 那…似乎也说得过去,但是第二只天魔的碎片需求直接跳到了20喔? 这大概是你要同一轮都挑战同一个地区才可以达到的数量吧?(还要打得赢90关 这下子问题来了,请问这个20碎片的需求,会不会跟着被搬到两个礼拜的下一轮去呢? 如果不会,那就还好,因为每一轮强一点的玩家都至少可以各打一只10碎片的回来 也就是你跑九轮,18个礼拜,将近四个月就可以把这两个角色弄满……… 第二种可能,虽然下一圈不会被搬到下一轮,但是却会被记在该所属的纪录上 也就是说要是在把整个游戏的地图上有出现可以搞涡的14个所属都不重复的情况下 只能搞七轮,第八轮开始就会开始从上次的20碎片需求开始起跳…… 第三种可能,就是最惨的那种,每一只天魔的需求都会不分地点一直累积下去 按照现在的10>20碎片的这个尿性来看,想必接下来最可能的就是每只都多10碎片 那就是哈哈哈哈 之後很有可能你两个礼拜打完都还凑不满一个阶段的碎片量啊! 嗯,好。 也就是说,这个天魔要拿满保守估计大家应该会花上至少半年时间罗…? 听起来像是一个有史以来期间最长的活动,还几乎看不到终点 跟之前的大神殿跟50wave有着决定性的差异XD 因为你要一直玩一直玩一直玩…… 可是又不花钱,好吧,那就是每次两个礼拜最後再来打就好了吧,让高手先TRY这样 ……… 於是这个高手TRY,将迎来这活动最大的不知所以然的困难点:不能接关。 你说啥啊,就是不能接关才是难关啊,讲什麽废话。 是啊,不能接关当然才是困难的地方,但是现在问题来了,你如果要克服困难要怎麽办 是不是要好好的组队,锻链走位技术,还有凑好关键队员,然後最後多加练习… …就会通关了?至今以来的难关都是这样变成可以攻克的吧 好的,营运说这次的关卡你没得练习。 ………呃,什麽? 因为你不能靠任何手段增加挑战权…於是你只有三条路 打你打过的旧关卡 打你打不过的新关卡(得到20%点数 打你打得过的新关卡 然後通常你会在旧关卡上消耗掉你大半的挑战权 也就是如果有玩家即使他不觉得农天魔很重要,他只想要挑战最新的难关 但最多最多两个礼拜只能挑战15次(如果你只打同一个地点的话 这还真是一个难关啊(各种意义上) 所以讲了这麽多五四三 这个活动我的感想就是,他根本没办法延续这麽久的新鲜感 一个你一天只能打一次的活动然後延续一个礼拜… 上一个这样做的活动叫做总力战 至少还会给你肥给你币,当下还有个回馈感,这个活动我可以预测到… 会瞬间被大家遗忘XDDDDDDDDD 因为你想想看,你一天就打一场耶,而且可能挑战一次没办法记得很清楚 隔天又在同样地方翻船,你又不能多加练习,也就是一直失败拿20% 久了你就会变成1.打普通关 或是 最後一天再一次挑战最高阶(然後还是很少次挑战权 ………所以这活动到底出来干麽的XDDDDD 大概是让大家第一天拿到天魔,然後之後就一直打酱油吧………… -- 就不能好好出个难关让我们被虐一下吗 现在连被虐都没得虐 是要打什麽… 好啦虽然听起来我很赌烂这次活动,但我还是会很M的乖乖打这活动就是了(干 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.164.16.118
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1475768510.A.8B8.html
1F:推 ASEVE: 这活动就是让人慢慢收集,能打高难度的人能较快集到,一般 10/06 23:44
2F:→ ASEVE: 人也可打低难度,总有一天收集完 10/06 23:44
3F:推 grandzxcv: 应该要像总力战可以持续挑战同一关 10/06 23:45
4F:推 asd1: 这个系统规划是会沿续到3.0的 所以就慢慢打吧 10/06 23:46
5F:推 hsnu7980: 最近(一两个月)的活动对於一个习惯旧步调的养生玩家 10/06 23:47
6F:→ hsnu7980: 来说好茫然喔,只能说能让无课有希望涂满正妹我还是继 10/06 23:47
7F:→ hsnu7980: 续支持(养生)下去啦XDDD 10/06 23:47
8F:→ asd1: 无课总有一天会突满的 ...应该吧(汗) 10/06 23:47
9F:→ darklucker: 到底要啥时才上3.0 会不会拖一拖都到12月了 10/06 23:50
10F:→ hsnu7980: 说不定突完一只都过年了 10/06 23:50
11F:推 jakyou: 大神殿出了半年後我才打得过,有啥好急的...XD 10/06 23:51
12F:推 shawjiunnluo: 所以这系统会一直开放? 10/06 23:52
13F:→ jakyou: 就跟路痴一样,总是会探满? 10/06 23:52
14F:推 u97127011: 这个活动的卖点不是打赢积点领石头吗 :) 10/06 23:53
15F:→ u97127011: 天魔什麽的当作开图监 10/06 23:54
16F:→ DreamsInWind: 因为它不是活动 就像我们不会称呼大神殿关卡为活动 10/06 23:54
17F:→ DreamsInWind: 罪大陆赌场改常驻 玩家会天天泡在那吗 也不会吧.. 10/06 23:56
18F:推 asd1: 这个我觉得有一部分是想推过关节奏比较不同的活动 10/06 23:56
19F:→ asd1: 个人目前是抱正面态度 不过希望後面几张点数不要过度膨胀 10/06 23:57
20F:推 millcassee: 今天LIN群都在谈天摩 没人在讲魔神让我觉得我好落伍QQ 10/06 23:57
21F:推 suoni: 天魔新东西嘛,打森魔神有问题→翻日版旧文 10/06 23:59
22F:→ DreamsInWind: 咚酱:我才是这个礼拜的活动奖励咚~ 10/06 23:59
23F:→ asd1: 还好啦 我还听说现在有MF岛fes呢 也是讨论度极低 XD 10/06 23:59
24F:→ suoni: 新鲜感会在短期内降低是一定的,也一定会有玩家只打低等层 10/07 00:00
25F:推 jakyou: 森魔神躺在仓库睡死了,造型武多到快变制式装备...XD 10/07 00:00
26F:→ suoni: 这个长期活动基本上可以视为成就系统的变形,就是别想速成 10/07 00:01
27F:→ jakyou: 台版还一直当,玩不太下去... 10/07 00:02
28F:推 win4104: 非指定所属的DEBUFF浮动让我心都凉了 10/07 00:02
29F:→ suoni: 慢慢习惯每天打一场,或两三天打几场,不知不觉多拿几张 10/07 00:02
30F:→ win4104: 好多所属都没有补 该怎麽打 10/07 00:02
31F:→ win4104: 幅度* 10/07 00:03
32F:→ jakyou: 太鼓的活动都打完了,成就也拿完,总力超上可以放置... 10/07 00:03
33F:→ suoni: 就是让你平常能做的事情多一些,还有无形中影响你抽卡心态 10/07 00:03
34F:→ DreamsInWind: 说到成就系统 上次成就增加新的任务是什麽时候啊XD 10/07 00:03
35F:→ suoni: 然後等大家习惯这个系统了,再来慢慢加入变化 10/07 00:04
36F:推 asd1: 所属没有就拿别的来补吧 就是能力降低加上效率变低一点而已 10/07 00:05
37F:推 insominia: 营运还会再调整吧 目前来说的确有点微妙感 10/07 00:05
38F:→ suoni: 可能换两轮地点之後,就会推出新的点数奖励或加分机制 10/07 00:05
39F:→ suoni: 再来就是活动奖励角绑天魔点数加成,愚痴老大就是成功例 10/07 00:05
40F:→ asd1: 弄这个总比弄一堆铳康玩家的赌场好啦 至少有打都有赚 10/07 00:06
41F:→ suoni: 这个新系统奇妙处,在於做这麽大却没有直接赚玩家钱的地方 10/07 00:07
42F:→ xmas0083: 其实我最赌烂的就是挑战次数过少… 他只要出一个关卡 10/07 00:07
43F:→ suoni: 不过有间接的促销效果,从此玩家会在意每个所属都要一整队 10/07 00:08
44F:→ xmas0083: 没点数 但是可以耗AP进去打 我就完全没意见XDDDDDD 10/07 00:08
45F:→ DreamsInWind: 再次帮大神惋惜 早两个礼拜他就有机会当倍角了(误) 10/07 00:08
46F:→ RKain: 这个活动各人觉得屌打赌场 10/07 00:09
47F:推 asd1: 限次数的目的很简单 就是不让你勤能补拙 XD 10/07 00:09
48F:→ DreamsInWind: 用ap当门票 明天就会看到100等天魔满街跑了XD 10/07 00:10
49F:→ asd1: 到中後期 重课的人先早大家几轮突满也得到尊容感 不错啊 XD 10/07 00:11
50F:→ DreamsInWind: 然後早上就会看到4P大发天魔实测文 又要准备膝盖 10/07 00:11
51F:→ DreamsInWind: 很不方便.. 10/07 00:11
52F:→ RKain: 不知道重课会不会为了想要提早满等天魔挂出来继续留在游戏 10/07 00:11
53F:→ RKain: 如果留的人比闪的人多就赚到(?) 10/07 00:12
54F:推 divinespirit: 天魔关卡 就是要玩家多去抽各地区酒厂啊 XD 10/07 00:13
55F:→ RKain: 这次活动让我最爽的是又多一张中田让治,赞赞赞啦 10/07 00:13
56F:推 asd1: 高楼层可以考虑初次通关多送挑战权 让想往上打的多点机会 10/07 00:14
57F:→ divinespirit: 怕玩家都等抽合作or活动保底 地区没人抽 10/07 00:14
58F:→ divinespirit: SEGA: 怕合作角愈来愈OP,强度通膨? 10/07 00:16
59F:→ RKain: 我是都等合作了啦,可是我想要的合作应该遥遥无期 10/07 00:16
60F:→ divinespirit: 没关系,出个合作角派不上场的关卡就好了 (? 10/07 00:17
61F:→ RKain: 目前真的感觉合作角色强度有稍微压过正规酒厂 10/07 00:17
62F:推 pheather: 就是要打很多次,然後奖赏多些的Challenge Quest吧 10/07 00:17
63F:→ RKain: 至少那个RRTA替代版目前还是没出 10/07 00:17
64F:推 suoni: 有啊,就是红兰了 10/07 00:19
65F:推 insominia: 找一个SSR 然後说他是SR的替代版 哪里怪怪的吧w 10/07 00:21
66F:推 asd1: RRTA还多缓珠 所以不算完全取代啦 10/07 00:21
67F:→ RKain: 而且红兰也是合作角色阿XD 除非之後来个帝都传送区 10/07 00:22
68F:推 knight90496: 我觉得这个活动的致命伤就是一天一场真的太少 10/07 00:28
69F:→ knight90496: 把每天讨战次数增多 同时拉高天魔的需求也没关系啊 10/07 00:29
70F:→ knight90496: 不然挑战高难度失败 真的会不爽很久(-_- 10/07 00:30
71F:推 kuzanagy: 现在打兽里跟监狱还凑的出队伍来,以後打其他所属一堆队 10/07 00:33
72F:→ kuzanagy: 伍凑不出来不知要怎麽打 10/07 00:34
73F:推 knight90496: 下一次是湖都和铁烟 哈哈哈哈哈.... 湖都... 10/07 00:34
74F:推 GiPaPa: 这活动刚摸觉得好酷好好玩 可是挑战权用完就很无聊了 10/07 00:37
75F:推 YuiNana: 打一次休息两个礼拜 超养生(X 10/07 00:39
76F:推 suoni: 毕竟是常驻的系统,同时也会有其他活动 10/07 00:43
77F:→ suoni: 想想魔神期间如果每天还要额外打10场天魔 也是够呛的 10/07 00:44
78F:推 dreamsky1026: 湖都,UCCU 10/07 00:50
79F:推 idlewolf: 很多游戏都有类似的东西啊 放宽心慢慢来就好了 10/07 01:10
80F:→ idlewolf: 那天魔本来就是磨时间用的设定 而且没有..其实也不要紧 10/07 01:10
81F:→ idlewolf: 台湾人很多都想要抢快快快..但这系统就是个慢慢慢的系统 10/07 01:11
82F:→ idlewolf: 慢慢来吧 不爽它的话就当它不存在就好了 也不影响其他面 10/07 01:12
83F:→ excercang: 半年拿一只我是觉得OK 10/07 01:36
84F:推 dy2012: 每个酒厂的僧侣都飞天啦 10/07 01:49
85F:推 divinespirit: 能稳突满都OK 就怕突不满 10/07 01:52
86F:→ divinespirit: 毕竟要100才能开二觉 10/07 01:52
87F:→ mario79111: 换成消AP打的话,现在就有玩家已经拿着LV100天魔了 10/07 02:23
88F:推 DJSHD2: 天魔系统的好处在那些已经积灰尘的仓管总算可以出来打惹 10/07 08:11
89F:→ xmas0083: 自己推测之後可能会调整每天给的挑战权的数量吧 10/07 08:30
90F:→ xmas0083: 我只希望有练习关啦 真的 我可以不要点数… 10/07 08:31
91F:→ xmas0083: 我讲的用ap进场是没点数的喔XD 之前赌场也有练习关啊 10/07 08:37
92F:推 zanns: 觉得可以改成通关才扣挑战权,不然没得练真的手残党就掰惹 10/07 08:40
93F:推 YuiNana: 同上 10/07 08:48
94F:→ xmas0083: 另外可能有版友会觉得这就磨时间慢慢等 不玩也没差之 10/07 08:52
95F:→ xmas0083: 类的 可我想这种东西干嘛要一直预告一直介绍 我觉得 10/07 08:52
96F:→ xmas0083: 我的期待落空了啊XD 我一直觉得这是一个新的农角色关 10/07 08:52
97F:→ xmas0083: 虽然现在变得没办法农 其实变得很养生那也是一件好事 10/07 08:53
98F:→ xmas0083: 情 可是没办法多多挑战难关其实真的不太理想(我觉得 10/07 08:53
99F:→ xmas0083: 我认为某方面这个涡就是要提供给已经没有难关可以打的 10/07 08:55
100F:→ xmas0083: 玩家一个被虐的感觉 但又让你不太能打关卡 这…? 10/07 08:55
101F:推 PIPPP4: 感同深受XD 不过毛哥,这系统出来我感觉送石送不小欸,116 10/07 09:26
102F:→ PIPPP4: 40循环ㄧ次,两周随便搞也送个十石,以挑战来讲是还有调 10/07 09:26
103F:→ PIPPP4: 整空间,但基本上还是有益於玩家的系统 10/07 09:26
104F:推 PIPPP4: 靠杯啊、应该先刷罪陆的,罪陆三天ㄧ石啊XDDD 10/07 09:35
105F:→ lionheartmax: 同上,改刷监狱了 10/07 09:41
106F:推 insominia: 愚痴主所属加成两倍差太多啦 10/07 10:09
107F:推 jakyou: CC 干嘛不做经典关卡回顾,耗 ap 不给奖励都没差... 10/07 10:21
108F:→ jakyou: 我想用电饭锅团去虐杀菲娜二觉的黑之王报仇啊... 10/07 10:22
109F:推 kazumi66: 有阿~真结局的魔王可以重复挑战 10/07 10:37
110F:推 zigzag: 如果改成第10关可以选择花AP练习还是花挑战权正式来,花AP 10/07 11:49
111F:→ zigzag: 打的话,过关不能拿初次奖励也没有点数这样? 10/07 11:49
112F:→ DreamsInWind: 还好耶 之後可能会改 但刚推出来就这样设计 大概 10/07 14:15
113F:→ DreamsInWind: 一个礼拜就足够让它变成新单位了XD 10/07 14:16
114F:→ DreamsInWind: 赌场有试打关 但同时赌场是限时活动啊.. 10/07 14:17
115F:→ xmas0083: 没错啦 但试玩当初也是赌烂之後才追加的 希望之後也(ry 10/07 14:41
116F:推 kenu1018: 可是SEGA的老毛病不就是越改越烂吗.... 10/07 15:23
117F:推 athinatsai: 我觉得应该改成失败直接不给点数但是也不会扣次数比较 10/07 16:00
118F:→ athinatsai: 好 10/07 16:00
119F:推 jakyou: 总力战模式嘛? 10/07 16:02
120F:推 athinatsai: 现在这样根本不敢放手去试队伍…勇於尝试的玩家结果可 10/07 16:04
121F:→ athinatsai: 能还比安定周回第8层的还差 10/07 16:04
122F:→ athinatsai: 我宁可他扣一点ap然後把挑战权改成通关才扣(其他有些 10/07 16:05
123F:→ athinatsai: 碎片游戏也是这样弄) 10/07 16:05
124F:推 PP044666: 我觉得不错阿,限定次数才会认真的去打 10/07 19:42
125F:→ slygun: 像总力那样不好吗...... 10/07 20:57
126F:推 kueilee: 希望有练习关啊 不然我好迷惘 10/16 17:50







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