作者xmas0083 (三毛)
看板ChainChron
标题[闲聊] 生放空耳
时间Thu Aug 4 18:31:35 2016
觉得生放送的资料量还挺大的
而且整场都好有趣,所以决定把这个有趣分享给各位(自以为
那以下直接开始生放送的边听边打文章XD 很重要很重要的东西都有网站消息可以爬
我就打一些他们口语的消息就好了 一样有错请更正
尤其这次又是用听的XD 哈
http://live.nicovideo.jp/watch/lv267296548
生放送时光机,现在应该要有白金会员才可以重看就是了
-TA入场资格是三个赌场任务的时间总合
所以你平常打不快 就挤不进去XDDDDDDDD
-内田紧张到话都说不好XD
-姊姊的大招一开始只有冲击波的特效而已
但是STAFF们听到水树的配音之後瞬间就决定加上文字特效XDDDD
-绿川非常喜欢那个三星千河战士....喜欢他的服装XD
-ズェア的设定意外的严谨 哪些角色好像会说哪些不会说 都会内部先讨论一番XD
-火法是力贤者那边的直属师团
师团里面还有几个有队长阶级的角色(魔法兵団队长エフィメラ
魔法兵団队长フェブリア
魔法兵団队长クラウス
-今井的那个「提示」是自己请经纪人跑去超商印的XDDD
-豆知识:十领是擅自把九领周围的岛圈起来说是第十领XD (但我想很多人已经知道惹
-另一个豆知识:九领的人大家都喜欢盔甲刺刺的
但是越伟大的人就会变得越刺XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
-因为是人气角角色排行的关系
所以就请有在TBS节目RANK王国里担任主持人的加藤里保菜喊一下CHECKOUT XD
非常可爱的声调XD
https://www.youtube.com/watch?v=Biz9z0monpA 不愧是最正眼镜妹
-因为人气投票的影响很大 小林说搞不好会开紧急会议让某些卡变得可以入手XD
-但是尤古特如果变成卡片了大家就都抽不到SSR了所以不能变XDDDDDDDDD
-因为有超难问所以开发组应该是第一次数所有角色的盾牌数量XDDD
-连ズェア要几个字都要事先讨论过XDDDDDDDDDDDDD 严谨个屁啦XDDDDDDDDDD
-8BIT的魔神袭来挺好听的 另外加藤里保菜说她没看过红白机跟GAMEBOY...(世代的鸿沟.
-这次的魔神是以蜘蛛为形象下去设计的 所以有可能会有陷阱的特效
-这次魔神应该会办在8/13~8/17这个区间 反正就是八月中间腊(お盆
-之後会有新的要素,其发生的原因就是第二部结局後的姊姊外传里讲到的东西(不捏他
-天魔是超越魔神的存在,即使身上有像魔神一样的号码也跟魔神不是同个系统XD
-九月实装天魔 由於定位是超越魔神的存在 所以入手的话…强度会很YABAI
-天魔的定位有点像是超上任务的变化版就是了 不过加成应该是看所属
-参与樱战合作的是樱战原本的制作团队 光这IP就不能怠慢XDDDD 肯定会很强吧(我猜
-会场有贩卖年代记的笔记本,里面有一堆人的日记 推特上有人在解读 超有趣XD
-「啊 这位买了毛巾的玩家 请问是从哪里过来这里的呢?」「啊、是从家里来的」
-因为是看时间纪录来看入场资格的 营运都觉得 这应该是单个任务的时间吧XDD
(资格判定是三个任务的总合时间)
-是说这几个人平常就在打TA了XD 所以很多人都是大会常客 各种想要雪耻XD
-TA技巧,利用我方队友走位诱导敌人移动,就可以用冲刺技能一次搞定全部敌人
-在後台打TA的人很开心的聊成一团XD 根本没有竞争意识吧XDD
-つぇんつー跟ふぃる聊了之後才发现同年同月同日生,两个人都玩了CC还在TA大会对上
简直是命运中的胜负 结果两个人打得也是难分难解 进尾波还同时间 完全名胜负XDDD
-小林说第三个任务就是以拖时间当主题去设定的 结果居然一下就被解决了
-月乃きつね跟JOJO都觉得要是三号就好了(心灵攻击) 结果抽到二号(苦笑
-小林烧声XD 而且他自己打COST60的任务 初见死XDDDDDDD 他觉得大概是最难的任务
-JOJO跟DAVA两个人都为了这一天把特休用在星期五疯狂练习XD 太狂啦!!
-对於能够打出理想中的表现 JOJO表示很开心 不过等下的跟大家的饮酒会
因为还要回去上班的关系所以不能参加XDD(请特休的代价R
-松永:每次的TA赛都会让开发人员对於玩家的技巧惊艳不已
-是活生生的石田彰阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿(大欢动
-居然不是立体投影或是录影
-CC动画是以先上映三个PART的剧场版 再进行播放TV版的方式制作
好处是可以先从票房回收成本,再制作更多细节充实TV版,资金跟时间都会比较充裕
-松永本来想说像CC这种作品在日本动画之中算是少数 本来想说印象就是像魔戒那种作品
结果看到制作的片段之後比想像中的还要像魔戒 觉得很开心
-制作CC动画的公司就是做过乐园追放的graphinica还有telecom-anime共同制作
这次也有很多使用到CG的片段,社长觉得技术面会比乐园追放还要成熟
另外就是角色数量超多,还有敌人数量也是很多,所以生放送的时候也是绝赞制作中
-由於游戏里面捉光都没在讲话,可是动画是要说话的,所以石田一直在努力揣摩演技
(他本来就是这样的人就是了XD
-绿川说一领在第一弹剧场版就会出场,而且关键字是祭典
-片场因为人多的关系大家感情都很好,可是石田一次都没有跟大家一起聚餐过(应该
跟绿川是比较熟了,但是跟其他人还是在观望&观察中XD (石田非常怕生
-石田:第一话一般来说都是先找同伴然後发生了什麽事件 一起解决的这个流程
但是CC第一话的冲击性会比这种一般的发展来得要强很多 不能说太多所以敬请期待XD
-松永一开始拿到剧本的时候,第一话就会让石田喊出「捉住光」吧(会场笑
由於游戏里面点了放招就会讲,但是到了动画就不能这样,结果就是在剧情中喊出来
的时间点都是气氛已经营造出来的时候,所以感觉会跟游戏完全的不一样
-与游戏不同,动画演出的时候会有很多的环境音或是剧情的推进
这会让演出者更加的投入,绿川觉得作为一个声优就会有「不能输给画面」的想法
-今井说剧本投入程度会让她忘记录一段只有15分钟的时间 很快就发现原来录完了
-为了守护民众而战,大家都在战场上奋斗的这种在CC的世界里很理所当然的事情
变成动画之後才惊觉「啊,这就是义勇军的模样啊」内田是这麽觉得的
-松永说一直以来开发组都是做出可爱的怪物,结果变成动画之後就觉得
原来敌人是这麽可怕的吗! (XDD
-柳田说游戏中的话就是我方九格 敌方九格 想要放招式的时候就会打到敌人
但是到了动画才发现,真正的战场是很宽阔的,跟敌人的距离不像游戏中一样短
动画中的空间感比游戏中大很多 所以才会看到跟以往不太一样的东西
-这次CC动画的人设就是监督,所以为了不让所有的角色画烂 监督也会自己下去画原画
而制作动画不只是原画而已,还需要CG、摄影等各个方面的人才一起进行工作
这就像是业界的CHAIN一样将彼此连结在一起(社长你说得真好阿
-松永说动画的设定集已经叠超高了XD 然後游戏中有很多画师的作品
但是动画却要统一成一个画风,然而角色不仅保留了原本的特色也做得十分帅气
觉得角色看起来都没有违和感,角色设定的水平非常的高
-预售票的SSR只能拿一次,但是票根却没有只能拿一次的限制…SO…(你知道的
-社长:动画是绝对没有办法一个人完成的 不管是有多麽厉害的监督 或是多强的成员
都是要大家同心协力才可以制作出来的 然後声优们再赋予角色们灵魂
最後才会是一个完美的作品 而我们也会竭尽全力将作品做好 敬请各位期待
-松永说下礼拜SEGA会发表一款新游戏,定位跟CC一样是主打剧本的王道RPG
做出来应该会让玩家们联想到CC 而虽然这个游戏同样是在SEGA的工作是制作的
制作团队跟世界观完全不同 但因为定位很类似的关系 所以宣传上可能会提到CC
(像是「制作过大人气手游『锁链战记』的SEGA即将推出全新王道RPG」之类的话)
请玩家们不要误会说是不是没有用心制作CC3居然还分心做别的游戏
新游戏跟CC不是同样的团队做的,CC3是每个STAFF拼了老命下去做的 不会偷懒XD
因为怕大家误会,所以先提早说明一下XD
-(我看CC3的PV看到眼泪跑出来XDDDDDDDDDD 妈呀抓住光超帅)
- CC LOGO的那个3只是松永自己想要放上去的 并不是另外一个APP 大家的帐号都还在XD
只是一个心情上的崭新出发这样XD
-(看完全部角色介绍之後) 石田:那我要抽谁比较好? 会场:XDDD
-CCCC的三阶段大概是一个月推出一次,这次的五条路线并行会希望推得更快一些
-那传说中的义勇军剪影我猜最边边两个是米西迪亚跟玛莉娜XD
-超帅新凯恩预计在王都篇以一个大哥的身份大活跃XD
-松永说在至今为止的CC不管抽了多少角色,感觉都还是义勇军班底在进行剧情
这次CC3会努力让更多的脚色参与主线的剧情这样
-登入画面大改版之後会有代表小人在左上角 担任情报说明XD
-卡片终於用种类分了… nico字幕全部都在说这应该立马实装XDDD
-传承系统只有一部份的角色可以使用而已(应该是CC3的角色
只要装绊上去就可以使出师父的大招XD
-并没有说出了新的就不要旧的 会努力做出平衡XD
-传承必杀应该是没办法传承必杀语音XD 只有同样职业可以使用传承必杀
-不过不同武器系统正在考虑说可不可以切换攻击方式
-亲爱度系统 不分版本只看角色 累积到一定程度会提昇角色基本数值
但是高到一定程度就不会提昇了 只是亲爱度没有上限 可以养到爆炸
然後会显示在朋友清单上XD 可以晒你对这角色有多爱(长森听到没
-绿川:想说亲爱度MAX的话就可以结婚了
-之所以为什麽不设定亲爱度上限是觉得不该限制玩家对角色的爱XD
-不过战斗输掉的话并不会降低亲爱度XD(呼
-BUDDY SYSTEM一样是只有特定角色可以使用 然後HP是分开分开算的
然後属性可以选不一样的,比方说可以远程角色BUDDY盾角色 就可以帮你档远程攻击了
或是反过来近战角色BUDDY远程角色,就可以进行远程攻击了XD
-主人挂了宠物不会独自留在场上也会离开战场就是了XD
-剩下的三个外传会担任起衔接CC3故事的重责大任
-NICO生放送看不到剑圣的大图阿阿阿阿阿阿阿不能去现场错了吗阿阿阿阿阿
http://9-bit.jp/wp-content/uploads/2016/08/DSCF8168.jpg 看图止渴
-绿川想慎重的对石田表示感谢之意 石田觉得「喔好啦那我毕业啦掰XD」作势离场XD
你们俩关系很好嘛可恶XD
-柳田表示每次CC都会让大家吓一跳XD
-小林:今天的TA赛也让我们发现了CC的新世界,之後也会持续更新,持续的耳目一新吧
-松永:今天成功的庆祝了三周年,也开始了第四年的第一天,希望以後到了四周年
或是五周年,都能够带给大家更多的内容,更多的游戏方式,今天谢谢各位!
以上就是我的破听力实况生放送的内容XD
觉得CC真的是一个好游戏,我想我应该还是会继续的玩下去吧…
尤其是看到这麽多新要素,简直换了个游戏啦XDDDDDDDD 这怎麽割舍得了(倒死
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最後贴一下9-BIT的文章
http://9-bit.jp/archives/233388
干我超想去看动画设定………
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1F:推 zanns: 个人玩手游太农的玩起来都会很烦躁....CC钢钢好 08/04 18:34
2F:推 angel6502: 九领角色盔甲刺刺原来是有原因的ww 08/04 18:37
3F:推 pheather: 感谢毛哥翻译! 08/04 18:41
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6F:推 u97127011: \CC再战10年/ 08/04 19:11
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15F:推 lionheartmax: 看完後CC越来越会说故事了,期待天魔系统,还有游戏 08/04 19:53
16F:→ lionheartmax: 互动性依然没进度,除了以前有次BUG暴走狂洗好友外 08/04 19:54
17F:推 grandzxcv: 跟隔壁的某尊师完全不是同个等级的,不愧是业界多年 08/04 19:54
18F:→ lionheartmax: 或许就是CC特色,强调说故事,玩家近似单机模式 08/04 19:56
19F:推 eggroll23: 感谢翻译 08/04 19:59
20F:推 flywinds: 翻译辛苦了!cc太休闲容易让人成瘾变成习惯啊 08/04 20:30
21F:→ flywinds: 很用心的制作团队,还请希望有小小的互动性 08/04 20:30
22F:推 THBouz: ズェア!!!! 08/04 20:45
23F:推 u067: XDDDDDD 我觉得我还没对CC腻 而且持续有碰真是太好了 08/04 20:56
24F:推 sivir: 推翻译,最近越来越少这种详细的情报了TT 08/04 20:58
25F:推 insominia: 推一个 当天看不懂的部分托你的福多了解了不少XD 08/04 21:51
26F:推 zhihou: 推 08/04 21:54
27F:推 zerovance: 推翻译 08/04 21:58
28F:推 yoshuuju: 推 08/04 21:59
29F:推 uonfon: 翻译推~ 08/04 22:14
30F:推 b1izzard2000: 推推 08/04 23:04
31F:推 PP044666: 推 08/04 23:06
32F:推 shlee: 感谢翻译 能回锅真好 期待中 08/04 23:34
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37F:推 tso2196224: 推 08/05 08:53
38F:推 sopoor: 感谢翻译 08/05 11:18
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43F:→ Liukamakoto: 次都去啊QQ 08/06 22:12