作者fantasycat ( )
看板ChainChron
标题[心得] 魔神小技巧?
时间Sun Apr 10 11:44:02 2016
我现在才发现 是我太後知後觉了吗?XD
大家可以参考看看
转珠的时间 跟屁利卡出现的时间有关
转珠等待的时间 有算在屁利卡出现的时间里
所以太早选珠 屁利卡就会晚点出来
晚一点选 屁利卡就会早点出来 可以省魔神战的秒数
所以如果有确定要凹屁利卡的珠的话
那wave的选珠可以最後关头再选 让他转久一点
用降珠速的角色更有效
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1F:→ dajon: 平常想回血时会晚点选珠 04/10 11:50
2F:推 jakyou: 我要抢追忆的Buff,所以越快越好...XD 04/10 11:53
3F:推 ajack720: 请问五亿探长,踏破怎打才能打到五亿!GFT一波蓝果全吃 04/10 12:01
4F:→ ajack720: 也才打到3800万... 04/10 12:01
5F:→ Xavy: 等下转过头 这太可怕了 XD 04/10 12:01
6F:→ ssccg: ぴよ神那片就是在说这个,用降速1/2+放置时间刚好 04/10 12:22
7F:→ fantasycat: 恩阿 我就是看他那片发现的 04/10 12:23
8F:推 insominia: 请问是哪部? 04/10 12:30
10F:推 Amirose: 原来如此…感谢教学 04/10 12:40
11F:推 insominia: 当初看还没柱意到这点 04/10 12:41
12F:→ ssccg: 这是第二片了,他第一片的影片说明就有写 04/10 12:49
13F:→ fantasycat: 我没去看他说明XD 我只看到第二片 04/10 12:56
14F:推 BlueNEO: 原来无意间用到小技巧..(用宴魔神减速压尾赚珠的人) 04/10 14:16
15F:推 cic2014: 被标记惹 04/10 14:42
16F:推 SALLUNE: 新爸 杰洛哥是十亿肝帝 他就拼死打就对惹 www 04/10 15:59
17F:→ SALLUNE: 不过那次日版有送券奖励 有拼的价值 台版只剩荣耀跟卡 04/10 15:59
18F:推 cic2014: 台版这次踏破? 04/10 17:46
19F:推 vcben: 那魔神关要好好等它转了 04/10 18:31
20F:推 davidlhs: 像追忆这种每wave buff且可叠的,就要考虑取舍了? 04/10 18:49
21F:→ fantasycat: 这招是珠不够时才需要用的 少珠应该比追忆少buff严重 04/10 18:51
22F:→ davidlhs: 对齁,如果因为这珠就能多一chain伤害会差很多 04/10 18:54
23F:推 zhihou: 原来如此,我还想说屁利卡救援的真即时XDD 04/10 19:24
24F:推 dreamsky1026: wave buff会被选珠等待时间给消耗 04/10 21:19
25F:→ dreamsky1026: 所以还是要有取舍 04/10 21:19
26F:推 divinespirit: 尾二波是boss wave就有用 比利卡出现 尾刀清场 04/10 21:57
27F:→ divinespirit: 传说唱後等於有稳2珠可选色 (比利卡 + 尾波) 04/10 21:59
28F:推 divinespirit: 非尾二波的boss wave 就是纯粹缺珠才等 04/10 22:00
29F:推 divinespirit: 话说 像义贼白兔这种位置buff 如果在下一波开始时 04/10 22:28
30F:→ divinespirit: 自己或buff对像 还没回到自阵位置上的话 会怎样 @@? 04/10 22:29
31F:→ divinespirit: 例如下一波开始1秒後 才回到位置上 04/10 22:30
32F:→ ssccg: 就看判定下一波的瞬间位置在哪 04/10 22:30
33F:→ ssccg: wave buff是在转完珠的瞬间判定的 04/10 22:32
34F:推 divinespirit: 那如果周围没能buff的人 就不会发动罗? 04/10 22:36
35F:推 divinespirit: 若是发动者不在位置上 在路上但附近有人 会发动吗? 04/10 22:40
36F:→ divinespirit: 例如白兔千鸟一同去打怪 下波开始时两人在回来路上 04/10 22:41
37F:→ ssccg: 白兔是buff场上最近的战士,跟原位没关系啊 04/10 22:55
38F:→ ssccg: 一个在底线一个在最前线一样会发动 04/10 22:56
39F:→ ssccg: 远近是同时有两个buff对象时才有差 04/10 22:58
40F:推 divinespirit: 那顺序要怎麽看? 像原本周围1格的话 是下方最先 04/10 23:52
41F:→ divinespirit: 周围1格没人的话 第2格范围会有16格 (? 04/10 23:53
42F:→ ssccg: 我觉得跟格子没有关系,单纯就是用座标算距离 04/11 00:26
43F:→ ssccg: 哪个方向的格子优先只是有人去实验在假设同距离时的情况 04/11 00:27
44F:→ ssccg: 如果不是停在定位,看距离就好了不用管方向 04/11 00:28
45F:→ ssccg: 我自己用兔子也不会管方向就是,我会调到离免子最近的战士 04/11 00:29
46F:→ ssccg: 只有一个,何必用同距离去赌会不会有问题... 04/11 00:29
47F:推 divinespirit: 也是 站定位才会有同距离的问题 移动中很难同距离 04/11 01:10
48F:推 divinespirit: 打50波测白兔的buff 发现跟板上看到的不太一样 (? 04/11 07:49
49F:→ divinespirit: 以十字位来说 2~5波固定是右边先 後面就不固定了 04/11 07:50
50F:推 divinespirit: 斜角位则是2~5波右下先 十字位 > 斜角位 04/11 07:52
51F:推 divinespirit: 又测了几次 连2~5波都不固定 XD 看来是随机 04/11 08:20
52F:推 divinespirit: 只有十字位比斜角位优先是确定的 十字位比较近嘛(? 04/11 08:22
53F:→ ssccg: 位置偏掉吧,所以我只看距离不管位置.. 04/11 11:36
54F:推 divinespirit: 不可能 我有刻意把人拉远打怪再回来 04/11 17:44
55F:→ divinespirit: 会偏掉是在自阵遇怪只移一点点 才不会归位 04/11 17:45
56F:推 divinespirit: 而且也有试过1人打怪 其它4人不动 buff也是不固定 04/11 18:08
57F:→ divinespirit: 若是偏掉而距离不同的话 没道理buff还会乱跳吧 (? 04/11 18:09
58F:→ ssccg: 那可能方向的测试结果现在已经不适用了 04/11 18:10