作者xmas0083 (三毛)
看板ChainChron
标题[闲聊] 第六章开发者访谈(翻译)
时间Tue Sep 22 15:00:10 2015
嗨罗各位我又来罗,这次我要带来的是昨天晚上电击网站发布的这篇文
http://dengekionline.com/elem/000/001/126/1126700/
是有关第六章铁烟大陆的访谈消息这样,希望可以藉由这个苦工
让我的魔神抽可以把最後两只红雾香给弄出来………(真心无力
图我就不贴了XD 点网址看就有咧。 嘛,总之就先这样吧,以下正文。
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第六章简介:
追寻着菲娜的姊姊,李维拉行迹的义勇军终於到达了的铁烟大陆。
从来没有看过的机械,以及将机械变成身体一部分的人们已经够让义勇军惊讶了。
然而有着更惊人的事情正在这个大陆发生中。
机械化程度较高的人们,正在狩猎程度较低的人们。
为了与黑之军事对抗而秘密展开的庞大计画到底是………。
--
█新的舞台就是「机械大陆」!█
——首先,请先告诉我们关於新章「铁烟大陆」的主题吧。
这次的看头,果然还是主视觉以机械为中心作延伸的帅气感呢!
自从CC进入第二部以後,就以新大陆作为魅力卖点,而为了要做出有特色的王道RPG
就硬是要从各种角度来切入制作各个大陆。而这次就是众所皆知的「蒸气庞克」风格了!
当然,如果把蒸气庞克原原本本的带入CC的奇幻世界里头一定是非常突兀的,
所以作成了正因为是CC才可以同时让蒸气庞克、奇幻与机械都能共存的世界观,
所以请玩家们安心。 这次也请各位好好体验一讲到CC就会想到的「新大陆」吧!
——具体来说是个怎样的展开呢?
铁烟大陆是个以「机械」为中心主题的大陆,而这是义勇军完全未知的世界呢。
所以登陆之後就持续的与未知的文化产生冲突,展开了很有速度感的故事。
上一次的薄命大陆,是特别追求物语的主题性以及其中蕴含的意义,这次就是反过来
着重在剧情的演出上。街道上是至今为止从来没见过的景观,这样的在新大陆上的冒险,
纯粹的就是兴奋得令人热血沸腾。这个兴奋会持续到结束,将故事变成令人觉得有趣又
带着热情,敬请期待。
而且,在第二部全部故事里面都是重要角色的菲娜姐「李维拉」,也终於在此章会合了。
这会让故事进行很大程度的推动,还请各位好好期待。总之就是各种炒热气氛的要素
都聚集在这次故事了,请尽情享受就好了!
——剧本的气氛来讲,好像跟第四章「罪之大陆」有点类似呢。
是呢,罪之大陆有点类似电影里的犯罪动作片这种分类,想要作成有许多黑暗英雄登场,
又会有各种破天荒的剧情发展这样子的故事。铁烟大陆也是同样以动作片为目标,
想要做得带有各种娱乐性质的气氛,并且展开王道而成为「冒险电影」又或是「SF电影」
这样的感觉就是我们这次的目标。
至今为止从来没看过的景色,带着「机械」这个让人欲罢不能的关键字,
与那些纯粹的变得超帅气机械化的铁烟大陆的角色们。
以及被未知的文化给耍得团团转,并且将遇到的困难俐落突破的义勇军。
完全就是王道型的冒险故事!
——机械的世界观,好的方面上来说其实并不像CC呢。
因为CC是王道奇幻故事的关系,虽然会有像是「科技」跟枪这种一些例外的部份。
但还是尽可能的将文明水平给抑制住。这样说起来,其实就像是兽者大陆那样一般,
与超自然的事物一同共存的景色非常常见呢。
而在这种世界里突然出现,文明水平先进的景色,应该会造成很大的刺激。
而在这个新世界里冒险的义勇军的模样,应该会有耳目一新的感觉。
而景色与角色的美术层面来说,想要看上去会有第一眼看到的冲击感
但又不能让世界观本体看起来完全是异世界,所以特别注意要在设定上保持着
将CC的世界以及地域延伸出去的这种感觉。
这次关於文化与社会方面的设定,同样也是经过精心设计过的,敬请期待。
——关於铁烟大陆的街道是个怎麽样的感觉呢?
铁烟大陆的街道,虽然文明的水平相对领先,但是却充满着钢铁与烟雾,
与繁华这种词汇相去甚远。社会构造也是相当的「反乌托邦」,像一种管理社会。
虽然在铁烟大陆居住的人们大家都会在身上植入机械,但在这个大陆的社会里,
身上有越多机械的人就越伟大,是这个大陆特有的价值观。
一般市民身上的机械部份其实不太多,而那些身上大半都变成机械的人们,
会拥有像贵族一般的称号「机族」而受人景仰。
是个会因为身上机械程度比例而影响着人性与生存方式的世界呢。
可能会有「啊那就全部人都塞满机械不就好了吗」这样的话,其实铁烟大陆呢,
虽然是因为机械文化而变得繁荣,但是却没有能将机械大量生产的技术呢。
因为机械本身其实是失落的科技,是将埋藏在地底的过去文明的遗物挖掘出来使用的。
像是会有许多叫做大炭矿的这种专门取得石炭的挖掘场,但在洞里除了挖掘石炭以外
很偶尔的还会挖出机械的。
然後还有的跟挖炭这种方式不同,只想着要挖到机械的这种人也是有的。
类似专门去挖掘温泉或是宝石,然後将挖到的机械装到自己身上并且善加利用,
於是文明就变得更加先进这样的世界。所以说机械是很贵重的物品。
所以身上越多机械的人地位越崇高这样的社会构造才得以成立。
——也就是说会决定阶级这样罗?
就是这样。超级阶级社会。铁烟大陆的地图主要分成两层,下层居住的人们
负责挖洞以及采集机械与石炭。上层的人们就是榨取劳动者的机族爽爽过日子。
决定阶级的方法,比起血缘更加重视机械化程度。如果得到够多的机械,
就可以成为机族。因此想要麻雀变凤凰的人们非常的多,但是上流可以榨取下流的资源
所以就算你有拿到机械,也很有可能被徵收,并不是随便就能填补这种阶级差异。
就是这种充满反乌托邦感的社会。在故事里义勇军与李维拉是怎样跟这种铁烟社会冲突
又是怎样突破,是个非常痛快的故事,值得各位期待。
——薄命大陆登场的角色们许多都有义眼或是眼镜之类的身体特徵。
铁烟大陆的登场角色特徵,就是身体一部分机械化罗?
没错,这就是最有趣的部份。原本就有着角色特性,又因为有着这样的背景再添上机械
大概多少多少比例的机械率,在这种立场上的人们又会怎麽是怎样子呢
的这样感觉下去将每一个每一个角色设定出来的。
这家伙身上的这个部份有着怎样的机能呢,为啥那家伙会把这个地方机械化呢
这次的卡面也是能够引发各种想像,而通过角色的故事得知他们的故事背景真的很有趣
请务必要享受各种想像。
——说到以机械为主题的话,果然主要职业是枪罗?
会以枪手以及骑士作为中心。这次因为重装备数量庞大的关系,所以准备了很多骑士。
就会如同字面上一样,钢铁般的骑士大活跃,如果大家可以玩得开心那就很好了!
█关於卡片的名字後面跟着的代号的谜底到底是……?█
——请介绍一下第六章的关键角色。
管理,统率这个大陆的是一位叫做「哥德佛里德」的关键角色。
是这个大陆,唯一100%机械化的人。
以及哥德佛里德的女儿的机械姬「席格伦」与辅佐哥德佛里德的副官「阿罗伊斯」
医师「卡塔丽娜」这三位大陆最优秀的技术者,这四位NPC就是故事主轴核心。
另外虽然是杂谈,不过这次酒场获得的夥伴卡片在名字的後面会跟着类似代号之类的东西
因为要有机械感所以就稍微带了一点玩心,请各位入手之後好好研究一下卡片吧
如果因此而觉得有趣那就值啦。
关於机械主题这方面,想着到底要推出怎麽样的角色呢,从像是军人一般全身义体化的
干练帅气角色,到那种得到了意想之外机能的角色等等,准备了各种类型的角色喔。
不管得到哪个角色都会很有趣,而且全部都很帅!
——松永先生喜欢的新角色是哪一位呢?
最注目的意义上就是哥德佛里德呢。
象徵着这个大陆,是个非常有冲击性的存在,会让事情很有趣呢。
除此之外的话,我个人最喜欢的是「迪特琳德」。
她是铁道的大姊姊——车掌。在铁烟大陆中,故事里会有蒸气火车登场的。
虽然是为了那个部份准备的角色,但是却有着很不错的感觉呢。
也就是,刚刚也讲过了大陆是阶级社会嘛,由机械化程度较低的下层居民,
与机械化程度较高的上层居民的关系性就是这次故事的核心,而她则是连接上下层的铁道
的车掌,是不属於任何一方的角色。所以并没有被拘束住,非常自由的呢。
另外,在一大票内建火箭炮或是什麽兵器的角色当中,
她的机械特殊机能就只是「车票的剪票功能」而已,我真的很喜欢这个呢!真精辟(笑)
这个角色也有在主线故事中登场,也请各位好好享受。
这次我个人很喜欢的角色算一算其实挺多的呢。
像是全身义体化变得非常帅气的女孩子也有。
那个女孩是有着只要切换开关就会进入战斗模式这样很SF的设定。
相反地也有着机械率很低但是却很强的热血角色。该怎麽说,会燃起男儿心的角色好多啊
然後每次都请来了许多声优参加,这次终於让银河万丈先生也参与了!
是负责「弗雷德里希」这位角色,这角色几乎是以银河万丈先生为前提下去制作的呢。
这位弗雷德里希也请各位特别瞩目一番。
——有推荐的角色任务吗?
这次的角色任务不管是哪一位都很有趣的喔。机械化程度少的人的生存方式,
程度高的人的生存方式,不管是哪一位角色都会大不相同。
有着「想要有更加机械的身体!」这样的人,就会有保持现状就好的人,
也会有对於自己机械的身体抱持着纠结的人。各种不同的表现,这就是有趣的地方。
在这之中若要选一个建议的话,那就是「阿丽娜」吧,这角色的故事很有趣。
她的机械化程度很低,只有一只手腕是机械,但是却很强悍。不仅是指战斗力的部份,
同样的心灵方面也很强大。不管怎样总是乐观向前,
完全是仅凭藉的自身的武勇 (腕一本で戦う) 进行战斗的正义英雄这样的感觉。
照耀着下层的世界的她的故事,肯定会抓紧玩家的心。
相反方面故事性也很高的角色就像是「比安卡」这位角色了吧。
她将自己机械化的地方隐藏起来了,为了不让周围的的人察觉。
这位的故事也希望请各位好好享受。
——再来我个人比较想问的,就是这次会有怎样的敌人登场呢?
因为每次新章都被新种类的敌人折腾了一番……。
那当然是会被机械澎轰—的袭击罗!随着开发班底的兴子,变成了很不错的感觉呢。
果然是因为机械的关系吗,设计者的情绪每个都变得很高昂啊,不断地画出各种草稿。
就算说了全部都要加进去真的不太行啦,就变成那把这些换成那些塞进去好了(笑)
不仅有充满冲击感的敌人会登场,在作战的方式上也会有增加更多的要求呢。
所以,搞不好还是会被搞得团团转也说不定(笑)
请尽管派出各式各样的角色来挑战攻略吧。
█超华丽的技能以及觉醒能力追加!█
——请问有新实装的技能或是能力吗?
当然有罗!这次也很酷炫呢。而且这次特别对於机械这部份加入了许多要素呢。
「汉涅斯」这个角色身上背负着一管大炮,他拥有可以使用「炮击」这个要素。
在炮击的效果时间中,可以对着指定的敌人不断地发炮。
还有一位「奥丽维亚」的角色可以设置「攻击点」。
发动能力的时候,可以指定在某个地方设定攻击,
之後只要有敌人到那个地方就会自动开始对着敌人攻击。
还有「爱尔曼加尔特」这个角色拥有「回声领域」这个能力,
在领域内对着某个敌人攻击的话,就会波及到其他敌人的这种能力。
是一种在领域内可以让伤害反射传递的这种概念呢。
这次同样的还有其他各式各样华丽动作的角色。
从机械衍生的视觉,并且可以带着好心情去战斗游玩唷。
——这样光是看着也是会觉得心情很好呢。
再来是,在队伍配置的这方面也有特有的乐趣。机械化高的角色以及没那麽高的角色们
他们之间的阶级差距相同样的反映在战斗上面。机械化程度较高的高层角色有着
消费能源的程度越来越高的特徵。能源的话在战斗中就是MANA了(战斗中的珠子)
消耗越多的能源,就能得更越高的强度。
但是铁烟这部份也是有缺点的,使用了技能之後会产生废弃物的。
具体来说是怎样呢,其实就是会在MANA槽里面埋入废弃物的。
付出代价,然後以压倒性的力量歼灭敌人吧!
相反地机械率低的人们,主要秉持着节能、再利用的这种概念,
可以减少废弃物的产生,可以使用相对少的MANA进行有效的利用。
虽然说了是阶级社会,但如果能够做好两方的搭配反而能够相辅相成。
再来就是因为埋入了废弃物所以变得不能好好的储存MANA珠,
这时候就轮到薄命大陆登场,具有「复合珠」的角色出场的时候了。
从二部开始就添增的许多要素,经由许多功夫隐藏了起来,
至今为止成为夥伴的角色们,以及新章的角色们,都可以找寻出你自己特有的战斗方式
这其中的醍醐味,玩家们请自己好好研究享受吧!
(译按:这次怎麽一直这样讲)
——每次增加新大陆都会增加新的游戏方式这点很厉害呢。
到底是每次都添增新要素也会被觉得是不是有点做过头的地步了呢(笑)
其实像CC这种一人玩的游戏其实竞争要素并没有说很多,所以像这样增加将技巧性提昇
的游戏方式其实好像并没有说很需要,但每次加入了新玩法之後都会有许多的玩家
觉得很有趣的缘故,所以开发团队就还是每次都绞尽脑汁的努力就是了。
不管怎麽说,无论是玩家见面会或是计时赛的活动都办得很成功,所以想要让现在很喜爱
CC的玩家们,越来越得到更多的乐趣这方面的想法还是比较强烈的。
这些让大家感到有趣的部份,真要说的话就是每个制作成员的努力成果吧。
所以,单纯的看上去而喜欢这个角色,因为看了故事而喜欢这个角色,
因为计时赛的场合这个角色很有用处所以使用他,这些种种都是很重要的,
所以要是能够在各种方面都让玩家尽兴的话就是我们最开心的事情了。
——还有什麽其他实装的机能吗?
终於可以把战斗画面录下来了呢。喜欢录影的玩家们至今为止都是靠着自己录影的方式
进行录影,然後剪辑上传。但是像刚刚提到的计时赛的这种很热闹的部份也是很有魅力的
因为这样所以才想要好好的在游戏内部实装这种机能。
我们将Lobi的动画机能客制化之後,变成了便於CC使用的状态了。
除了使用一定要很便利以外,是不是还要加入更多便利机能呢这样的想法也让制作团队
苦战了一番最後终於搞定了,这部份还请玩家拭目以待。
除了可以看各种精妙微控以外,有了录影功能还能精进自己的技术,
在各种方面都会变得越来越热闹呢。
█逐渐进入年末尾声的CC还会更加热闹喧腾吗?█
——人气投票感谢任务第二弹的「风云!CC学园!」真的乱七八糟有趣的啊
完全没想到这个是官方的二次创作啊。
那个就算在开发团队里也兴起了一股讨论的风潮啊(笑)
嘛因为是二周年的关系也算是一种庆祝了,那样的搞不好也OK啦。
平常的话一定是NG的部份也加强了许多,但其实本篇的更新或是活动的剧情上,
在某些特定角色上的演绎一定是有所极限的。
所以在想着是不是要以官方角度来将角色作各式各样的演出挑战呢,於是就弄了这个了。
虽然有点害怕玩家的反应,但是还是希望玩家可以好好享受就是。
如果这次的尝试还算OK的话,那以後也会考虑各种让角色更加活跃的方式呢。
——这次是学园风,但也想看看别的if Story!
那麽最後,就请说一下之後的CC会是怎样的展开呢。
从铁烟大陆以後,终於要到第二部物语的最後关键时刻了。
至今为止所有的第二部剧情也会变得更加气氛高涨,也准备好了各种追加内容。
所以实装铁烟大陆更新之後,还会有更多新情报等着揭晓,敬请期待!
除此之外的新展开,也是各种计画筹备中。
稍早之前迎接的二周年,跟玩家进行了非常近距离的接触,而就如同方才说得一样
真的是有各种不同方式享受的CC的方式。而且最重要的是
各位能够喜欢CC里面的角色这点。真的是,非常感谢!所以为了报答各位,
CC之後的世界,故事,各种乐趣,也打算弄得更加宽广。
还请各位多多期待!
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翻着翻着觉得自己中文反而退步了是怎麽回事
总之我屯好石头了,来吧,铁烟大陆!我们的旅途才正要开始呢!(剑圣大和风)
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