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本来是要写活动感想 结果发现越写越偏个人日记文 包山包海XD 来借用icewell大的标题 但是内文结构会稍微接近lexluthor大的文 请见谅 自我介绍:去年约夏日浴衣祭开始、无课、对营运无好感XD 以下超长文开始 -- 1.讨伐战 只能强调 莫忘 第一 活动揭幕、WAVE 1多数玩家就已经讨罚站 第二 营运曾发公告承诺紧急调整 等周一上班一整天之後再发公告 说世界还是很美好的 晚安 因为有抽FES 所以还是有打 基本上跟millcassee大说的一样 本体是FES SSR:打宝、战士回血、後备跟精灵岛Buff等等 SR:ミニモ跟快乐夥伴   不过其实这部分的SR即便无突 对无课的我    都跟义勇军2.0一样、看场合还是有机会用上 总之抽下去了 但是最想抽的还是没抽到Orz 而因为本体是FES 加上不爽营运 所以完全不想突满族长 打了两张+其他角、锻、武 2.平和魔神 恩师一出 谁与争锋 又是一个FES是本体的Event 顺带一提个人在这边近50抽OSSR 干 3.赌场 监狱海中盘金牌低空飞过、弓盘有机会进 但总之秒数mission都过不了 像枪手只有免钱的SR十神跟突三的 R恵みの狩人 マリアン 对伪弓盘真铳盘虽然不满 更在意的是AP换赌币效率大降、逼人拿戒指换赌币 另外限定武器 很可能在讨伐战出来当赏品 4.踏破 前面各活动影响+族长产废(泪 印象中自由踏破参与人数就已经比以前少了 本次又大幅减少 5.500DL 营运终於连Quest跟Mission都弄不好了 最大伤害的部分 可用角色几乎绑死 没角色就没戏唱 这部份个人收获就是学会按伤害计算机 前段骑魔以外都解过 紧急任务一出则是根本就懒得打  连一定解的过10万大伤的mission也挂在那 跟前面的破、战魔、骑魔做的事没两样阿Orz 而如果说像lionheartmax大 认为营运考虑到课金的玩家 我想是君子之心度小人之腹-营运其实啥都没考虑 让大家用”战士”マレーナ在解”骑魔”盘就知道了 洗戒的部分 也是一样 营运其实啥都没考虑 在开放任务之前 自己算个期望值有这麽难吗 开放後期间剩两天才慌张调整 又没有缓冲期 已经投资下去的玩家完全被突袭 像我想说戒指有余裕 脸又太黑不敢戒抽 跑去换了三张ガーランド之後不给洗了 想爆肝洗满营运也不给时间 现在该怎办 什麽 你说没事干嘛去换粪角 乖乖跟大家抽扫除屋就对了 好吧 对不起我的错囧 那体果换太多的怎麽办 营运没有提供退货机制还特地送三果来嘲讽... 追根究柢  玩家不过就是遵守规则、花时间在吃果滑手机 跟踏破没两样 禁止刷任务或戒指理由何在? 是不是就是现在戒指可以换赌币? 以前不论赌场还是Quest 都不乏有玩家洗戒存AC币的现象 都没看到营运出来制止 又如果洗戒真的破坏平衡 营运有任何补救措施吗? 最後全体玩家五卷可以导正任何东西吗? 不就是沦为给你糖吃让你不要吵嘛? 然後中间的调整把AP调高  让没洗戒、还在尝试最大伤害的玩家躺着也中枪 6.总和 个人以为CC最好玩的地方 在思考牌组的构成 用手上的角色来过关 剩下就是运气跟作业 踏破  最後刷Free Quest组队弹性很大 但是没倍角就是作业感超重     然後依赖倍角自然组队会以倍角为核心 弹性又自然缩小 魔神  现阶段不用说就是歌舞 然後同样的组成可以从 1层打到150层      基本上就是作业 只有法老可免 只是上面的活动模式实施已久 都还没被玩家集体反弹 姑且就当可以接受 来到讨罚站 层层Wave累积点是第一道作业 更惨的是组队做为第二道作业 因为关卡内敌人模式都固定 同lionheartmax大所云 组队不太用动脑筋而是在操手速跟视网膜 然後再把各线绑一起 一线卡关就罚站 弄得没有任何监别度、除了顶尖玩家以外全部罚站  这已经不是游戏 是苦行(icewell 大.. 来设想理想的讨伐战-多线作战很好、借用魔神战的珠系统: 顶尖的玩家可以各一珠全线到底  板凳深度不够的可以衡量牌组 比方战士或是雪山单线深推、後期可能要消耗多珠 新参者可能就各线低难度的Wave全打 到哪算哪 然後赏品种类要多 最好是换不完 族长换满很好 换不满可能考虑换个专武或是可以突满的戒角 组队系统让角色可以重叠、减少作业 相信抱怨会少很多 很简单的概念 营运把它搞砸 而且当初唯一的调整是改变罚站时间 让玩家感觉跟营运间有巨大认知落差、营运无法体会玩家的使用经验 然後为平众怒还复刻活动 那像icewell 大这种不离不弃支持游戏的玩家却被打脸  情何以堪?新讨伐战要用什麽心情打?有补偿吗? 反面 因为讨伐战离开的玩家也不会因复刻而回锅 个人会认为复刻活动本身恐怕是错误、吃力不讨好的决定 来谈这次的Quest跟Mission 要改进也不难 把肥关跟Mission关分开 要开最大伤害OK 但是把AP压低 这样像我这种无课打不过、拿不到奖品也不会想炎上 因为在想办法打出伤害的过程 不断的尝试错误是很有趣的 而无课玩家还在找マレーナ跟等ローデル放对人的同时 顶尖玩家已经刷了一车肥  然後与其三个关卡三的大伤Mission 不如塞到同一个关卡 数字到哪奖赏就到哪 减少作业感 数字往上开放比方说35、40万 让顶尖玩家解 无课的就收10、20万的一两石 完全不是问题 再来是赌场 个人以为在金牌之上可以再加个两级 且称白金跟钻石 时间越快越高级 转盘内奖品清单都跟金牌一样  但是越高级限定奖品的机率就越高 比方说金牌是六种锻+果+限定奖品(如武器 机率相等 钻石奖品跟金牌一模一样 但是限定奖品的机率就是比较高 (或是转盘有16格然後 9格是同一把限定奖品 只能领一次 钻石玩家打个两场收工 白金玩家五场 金牌玩家可能要十场 顶尖玩家就是不怕脸黑 同时可以下修金牌时间 让更多玩家看到希望 此外也可以增加排名功能 让顶尖玩家再拿完限定奖品之後 仍然可以继续参与活动 没有奖品应该也是可行 可以让顶尖玩家彼此认知 提供个秒数让玩家当成挑战的目标  相信简单一个机能应该可以提供玩家更多的动力 (有请Xavy大回答XD 总之 个人认为活动共同特徵 就是作业感略重、监别度略低的问题 被炮的活动就是缺点先被放大 除了超顶尖玩家以外 都被丢在一起当牛丸、作业感又重 最被营运亏待的 中课微课跟无课老玩家 形成多数族群抛出批评 最後营运本质上对游玩经验的无知 反映在对应、调整措施 成为最後一根稻草 只能被炎上 (另外这边提供一下正式炎上管道XD https://sgnsupport.com/chainchronicleall/index ) 7.未来 除了改善前面说的缺点之外 个人私心希望的是角色复刻 尤其是像鹤姬等级的主线剧情要角 也有手机游戏似乎连合作角都会重复出现?? 只是之前看到有再讨论CC是不是末日已近 现阶段复刻出现的话恐怕.... 个人觉得强力新角如清廉、恩师也真的是个警钟 只是感觉营运第二部应该都构想跟发包完成了 (比方说声优的声音收录) 除非要流用到其他游戏 不然应该是会走完第二部 还有动画都还没拨 今年不论如何一定是撑完XD 然後时间一拉长 变数多未来就很难说 防具功能也是很值得期待 最好是全身都能换装 但是如果衣装是黏土人模型的一部份的话 大概很困难?? 我的大正义伪娘计画阿阿阿阿(? 另外附带一提 忘了在哪看的访谈 那款类似CC的Sega新游戏 当初SGEA好像是提案想做CC合作企划 但是对方很有干劲 才变成新游戏 引擎跟CC要来的但是制作人不同(团队应该也??) 希望跟CC并行营运 理论上不会直接影响CC -- 以上 魏延又不知所云 感谢收看 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 85.214.137.228
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1433944926.A.1A6.html
1F:推 a389102000: 推~但是换体果的我觉得本来就有被改动218.187.177.117 06/10 22:06
2F:→ a389102000: 的风险~毕竟能洗戒太明显,一般都应该218.187.177.117 06/10 22:07
3F:推 millcassee: 认真看完推 36.237.16.106 06/10 22:07
4F:→ a389102000: 要改才正常~只是SEGA处理的方式太粗糙218.187.177.117 06/10 22:07
5F:→ FosterIX: 推 42.73.144.14 06/10 22:07
6F:→ FosterIX: 没推到 我卖萌啦 42.73.144.14 06/10 22:08
7F:推 qazxswptt: CC末日也好 给我个官方理由弃坑XD 111.250.187.36 06/10 22:12
8F:推 SALLUNE: 赌场的建议很不错 推 不过应该会被顶尖 118.165.13.33 06/10 22:13
9F:→ SALLUNE: 玩家刷爆吧 短时间高机率 118.165.13.33 06/10 22:14
10F:推 FosterIX: 推 42.73.144.14 06/10 22:17
11F:→ xnview: 楼上很认真XD 85.214.137.228 06/10 22:24
12F:→ xnview: to S大 高机率的只有限定奖品如专武 85.214.137.228 06/10 22:25
13F:→ SALLUNE: 偶讨厌专武绑高机率啦 A武没意见专武很烦 118.165.13.33 06/10 22:26
14F:→ xnview: 其他一般奖品不变 大概就OK 85.214.137.228 06/10 22:27
15F:→ RKain: 元PO的意思应该是赌场可给有心人士冲榜 180.176.22.253 06/10 22:27
修正一些错字跟补充 ※ 编辑: xnview (85.214.137.228), 06/10/2015 22:40:02
16F:推 denji: 但这次日版东北东族长的踏破设计还是有点缺111.250.211.190 06/10 22:39
17F:→ denji: 陷 就是等级最高两个任务的战功值相差过大111.250.211.190 06/10 22:40
18F:→ denji: 等於是逼玩家打75等........111.250.211.190 06/10 22:40
19F:→ ssccg: 这是缺陷吗...不是特别设计成这样的吗182.234.252.184 06/10 22:44
20F:→ RKain: 那不是缺陷,那是故意的,从演进史就知道 180.176.22.253 06/10 22:45
21F:推 insominia: 那不算缺陷吧 114.47.72.104 06/10 22:45
22F:推 uahj: 还有费心涂满後结果变仓管= =,跟平和差太多 114.33.76.123 06/10 22:45
23F:→ RKain: 要说缺陷还不如说75的太简单了...(疑) 180.176.22.253 06/10 22:46
24F:推 LADKUO56: 上次自由2.0战功就这样了 220.129.53.67 06/10 22:47
25F:→ Amirose: 上次自由2.0踏破也是这样吧@@ 220.136.36.109 06/10 22:48
26F:推 a389102000: 上次自由75感觉比较难打啊,全倍角还 110.28.145.43 06/10 22:50
27F:→ a389102000: 是有机会翻车 110.28.145.43 06/10 22:50
28F:推 LADKUO56: 上次黑军太GY了 弓箭手击退 歌舞封印 220.129.53.67 06/10 22:50
29F:→ LADKUO56: 常常还一整排弓狂喷大对付骑士的 220.129.53.67 06/10 22:51
30F:→ SALLUNE: 75等我也觉得还好啊 这样倍角才有价值 118.165.13.33 06/10 22:51
31F:→ LADKUO56: 相对这次简单很多 220.129.53.67 06/10 22:51
32F:→ Amirose: 这次山脉倍角不需要高突也能稳稳推75等, 220.136.36.109 06/10 22:53
33F:→ Amirose: 所以…还好啦 220.136.36.109 06/10 22:53
34F:→ SALLUNE: 反正最差也是狂吃果一样可以满 118.165.13.33 06/10 22:53
35F:→ SALLUNE: 以难度比来讲 这战功差合理吧(无倍角的话 118.165.13.33 06/10 22:55
36F:→ kuzanagy: 自由那次靠着80大镰威能反而完全没感觉 210.202.62.108 06/10 23:04
37F:→ kuzanagy: 到难度,这次没抽倍角就翻了好几次XD 210.202.62.108 06/10 23:04
38F:推 r76l90: 推 建议有些很不错 希望有实现的一天(?140.113.170.234 06/10 23:04
39F:推 kazumi66: 推~讲到赌场跟Quest都有洗 营运就没动! 219.85.159.62 06/10 23:25
40F:推 kazumi66: 会吗?上次自由的对我来说爽爽刷... 219.85.159.62 06/10 23:28
41F:→ kazumi66: 这次的我根本打不过... 219.85.159.62 06/10 23:28
42F:→ kuzanagy: 这次连送的超果都没嗑完,没倍角要压在 210.202.62.108 06/10 23:31
43F:→ kuzanagy: 3分内太难 210.202.62.108 06/10 23:32
44F:推 Blitzcrank: 自由那次没倍角我觉得很难打 112.96.161.179 06/10 23:37
45F:→ Blitzcrank: 不过这次没抽到倍角也打不过75 112.96.161.179 06/10 23:38
46F:→ SALLUNE: 再次趁乱广告 土妖大妈暴击晕!!! 118.165.13.33 06/10 23:45
47F:→ SALLUNE: 大家觉得很痛的王关都在被他砸晕下稳稳地 118.165.13.33 06/10 23:45
48F:→ SALLUNE: 熬过去了!!! 33%晕率!!!好大妈不换吗(喂 118.165.13.33 06/10 23:46
49F:→ kusoorange: 暴击後33% 实际上只有13%左右 114.41.134.65 06/10 23:52
50F:→ qazxswptt: 不是不换 抽不到呀Orz 圣币喷光都没有 111.250.187.36 06/10 23:52
51F:→ qazxswptt: 这次是友抽可换以後 我抽的最惨一次... 111.250.187.36 06/10 23:52
52F:→ SALLUNE: 在这次战功拉七色下他有近33%表现啊 118.165.13.33 06/10 23:53
53F:→ SALLUNE: 也是因为七色加战士暴击率 他才那麽亮眼 118.165.13.33 06/10 23:53
54F:→ divinespirit: 不要小看雷公山脉战队 (? 59.104.198.76 06/11 00:58
55F:推 a389102000: 这次75没倍角卡够深抱个屁屁还是好打 39.12.179.245 06/11 09:04
56F:→ a389102000: 吧 39.12.179.245 06/11 09:04







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