作者ACG6020 (史瑞克)
看板ChainChron
标题Re: [心得] 总力战测试中
时间Fri Apr 17 22:40:47 2015
原文恕删
因为下礼拜有件大事,从上礼拜就忙得昏天暗地,一回到家倒头就想
睡。连CC都懒得开,但今天比预计的早完成,回到家後把手机打开看
了一下,结果看到总力战测试?好吧,没玩过,又送石头,就给他开
下去~
简单说个感想:比讨伐战好玩多了 (被拖走
咳咳,好啦,不要一直捅这件事,我是觉得这大地图看起来还蛮不错
的。5*8的大小,加好友共7个人都上场,敌人出来的也很多,左半遍
敌人常常都一堆人出场,有种全员出动的感觉。因为从原本的三排变
到5排,不能像以前一样三枪手就给他射爽爽不用动,而近战角在来回
的距离上也大幅增加,这使得在控角处理上也变得比较要求。试想如果
这种活动的难度增加,光是如何控场就是一个很不错的考验。
而总力战也间接大幅上升远攻角色的实用性。横排因为扩增到8格,如
刚刚提到,近战角的移动距离上升了,这导致近战角很容易太过深入敌
阵,要马被敌人围殴,要马就是离开补师范围导致回不了血,这都增加
了近战角的可能的死亡率。这时远攻角就会变得很重要,在原本的3*6的
状况下,因为距离很短,补师补的范围很广,使得近战角无所畏惧,远
攻角有好像跟没有一样。但现在这5*8的状况下,光是玩家要不要派近战
角杀出去都会有所犹豫,很理所当然的,都会先用远攻角删减敌人数量,
等敌人靠近後再交给近战角解决。
打了那麽多,其实都是很久没PO文,来赚赚P币啦~~(笑)。但我真的觉得
这总力战的构想不错,玩了一下,让我满有兴趣看他把难度增加後,可
以怎麽去做变化?还有後备角的BUFF还有用吗?这些都是我会想知道的事...
PS : 有人知道这次的魔神资讯吗?我知道有生放送,但我没完全跟到
只看到有个很巨大的魔神恩师可以抽....真的很巨大!!因为很重
要所以要说两次!! (拖走
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1F:→ fantasycat: 推天尊wwwww 114.41.129.159 04/17 22:42
2F:推 FosterIX: 我觉得还好...7+2後备说不定好些 36.224.135.13 04/17 22:42
3F:→ fantasycat: 魔神上面一篇有图片 114.41.129.159 04/17 22:42
4F:→ FosterIX: 5.9寸我还是觉得很难按 可能平板好点 36.224.135.13 04/17 22:42
5F:→ fantasycat: 我直接用平板玩了 114.41.129.159 04/17 22:43
6F:→ millcassee: 3枪手不够?你可以用5枪手啊220.143.127.101 04/17 22:43
7F:推 huani: 打完总力打6X3後人物变好大XD 163.20.242.177 04/17 22:43
8F:→ FosterIX: 7枪手吧XDDDD 而且二重可以站在前面(? 36.224.135.13 04/17 22:44
9F:推 kctrl: 平版魔神+巨乳教师,SEGA你懂的嘛(喂 218.161.30.88 04/17 22:44
10F:→ ACG6020: 我试过的感觉是四枪手+三近战,满好用的 202.55.53.37 04/17 22:44
11F:→ ACG6020: 打完总力战再打其他关卡,真的会不太习惯 202.55.53.37 04/17 22:44
12F:→ ACG6020: 那黏土人的头好像变大了一样XDD 202.55.53.37 04/17 22:45
13F:推 kazumi66: 玩过日版快转放置.再玩台版觉得好慢Orz 27.105.140.90 04/17 22:46
14F:推 kuzanagy: 其实他只要学讨罚站丢出一海票的盾兵, 210.202.62.108 04/17 22:46
15F:→ kuzanagy: 後面狂塞歌舞团,王皮厚外加每只都会补 210.202.62.108 04/17 22:47
16F:→ kuzanagy: 血,这样就能搞死一群人了XD 210.202.62.108 04/17 22:47
17F:→ ACG6020: 这样塞的话真的满欠揍的,而且也没有万兔 202.55.53.37 04/17 22:48
18F:→ millcassee: 不是全部出哥不林嘛(?)220.143.127.101 04/17 22:48
19F:→ ACG6020: 全范围的灵气了XDD 202.55.53.37 04/17 22:48
20F:→ millcassee: 万兔变成3*6220.143.127.101 04/17 22:48
21F:→ DreamsInWind: 生放送重点 不就coser而已吗... 58.114.131.168 04/17 22:48
22F:→ millcassee: 那个姐姐的欧派跟大腿嘛(?)220.143.127.101 04/17 22:48
23F:→ DreamsInWind: 顶多加上绿川光发明的祭り收尾XD 58.114.131.168 04/17 22:51
24F:推 waijr: 总力战 枪手我觉得超有用 後面的敌人超远 114.32.30.88 04/17 22:54
25F:推 millcassee: 绿川:ふざけんなよ(怒220.143.127.101 04/17 22:55
26F:→ ACG6020: 总力战的对远攻角有优势,这距离真的就是 202.55.53.37 04/17 22:55
27F:→ ACG6020: 射爽爽 202.55.53.37 04/17 22:55
28F:推 lexluthor: 总珠还是八颗= =万兔又更有价值了... 36.230.250.141 04/17 23:03
29F:推 zhihou: 好奇心可以冲好远喔XDD 42.77.246.95 04/17 23:05
30F:推 wu90318: 真的比讨X战好多了 手头贯通法全上 49.216.213.179 04/17 23:05
31F:→ wu90318: 然後再挑一只高ATK绊九尾 49.216.213.179 04/17 23:06
32F:推 Pegasus99: 双南半球+5枪手正解(?)223.136.190.164 04/17 23:14
33F:推 divinespirit: 觉得用2-1-4比较好 传说很强 59.104.198.76 04/17 23:43
34F:推 Pegasus99: 珠子有点紧 用魅惑代替传说如何?223.136.190.164 04/17 23:46
35F:推 divinespirit: 平常唱歌buff四个 总力战能buff六个 59.104.198.76 04/17 23:46
36F:→ divinespirit: 用诗弓不是更好 XD 魅惑只有10秒 59.104.198.76 04/17 23:47
37F:→ divinespirit: 重点是减伤 杂鱼来再多都不怕 59.104.198.76 04/17 23:47
38F:→ divinespirit: 两个近战各坦上下两路 靠远攻打 59.104.198.76 04/17 23:48
39F:推 divinespirit: 减伤开下去 敌人10个远程也没在怕 59.104.198.76 04/17 23:50
40F:→ divinespirit: 毕竟有人数跟防守劣势 59.104.198.76 04/17 23:51