作者ACG6020 (史瑞克)
看板ChainChron
标题[心得] 想说说讨罚站可以改进的地方...
时间Sun Mar 29 11:06:25 2015
一早起来边运动边罚站了5场(?)左右,1个多小时就过去了,真心觉得
这活动真的需要改进,很多东西都不如人意。这次不抱怨,说些我自己
的意见吧,我认为需要改进以下几点:
(1) 把时间限制拿掉:
这是个过於多余的东西,SEGA把每波每个战场的关卡难度设得很高,
说真的,我可以接受。但我不能接受的是你加个他X的时间限制是怎
样?你关卡难度就已经这麽高了,本身还限制每个战场的角色都不能
在其他战场出现和当伴,这两个限制对一般无课、中课玩家就已经很
麻烦了,你又加个时间限制跟本就是找所有玩家的麻烦吗!!!!不仅这
会让无课中课玩家完全没有动力玩,而重课玩家也只会打得到无力,
甚至不想再花钱,因为没有那个价值啊....我建议SEGA可以将时间拿
掉外,并将每个战场15波留住,但每五次出现一个25波的Boss wave。
这样不仅可以让一般玩家在非10整数的时候还是可以比较顺利推进外
,玩家也比较能够接受打不过要叫鸡的情况(?),我觉得这是大家比较
能接受的。
(2) 名誉点数给得过少,搞得奖品只可远观不可亵玩焉:
第二点跟第一点是相符相成的,你活动已经搞得天怒人怨了,结果你
奖品点数根本就是超级废人等级加我家有钱你能怎麽样的玩家才有那
个时间金钱去拿,那一般玩家更没有动力去拿啦...我大概拿到突二我
就受不了了,血尿诅咒都比他好玩一万倍!!!!!!
(3) 倍角?那是甚麽?可以吃吗?
我不会後悔去抽这次的倍角,我也可以跟大家说我今天会抽鬼妹,但是
是因为我觉得鬼兄妹这两个角色我很喜欢,鬼妹也很可爱,又是个AE角
,没有剑戟的朋友可以抽来用。但我真的不知道这活动角对我的讨罚
站有甚麽帮助?是说加那杯水车薪的名誉点数?还是加那有跟没有的5
秒钟?而且还是SSR角才加?说真的,那活动角还是去吃屎吧,我突满
角色上场都还比他有用!!!
文章有点长,说不抱怨,但难免说了一些难听的话,这里先跟看完的版友说声
抱歉,也谢谢大家看完这篇文章,我只希望SEGA可以改善这几点,我相信这几
点改善後,这活动会是一个很有特色的玩法。至於混蛋老爸,我只能说我们大
概没缘份了,掰掰~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 202.55.53.37
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1427598387.A.FD4.html
※ 编辑: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:08:27
1F:推 insominia: 第3点我觉得其实平衡点不太好掐 有显着 114.39.47.211 03/29 11:08
2F:→ insominia: 作用会被说不抽倍角没人权 114.39.47.211 03/29 11:08
其实这三点都是相符相成的,SEGA限制了太多(时间、出场、能力、名誉点数)
,自然会让活动角的设计更加复杂。你把一些多余的关卡限制拿掉,活动角的
能力就相对好设计。你看魔神战,大家还不是说没倍角无人权?但大家还是开
心玩啊。重点就是限制了太多,活动角能力就不知道怎麽设定了。
3F:→ DreamsInWind: 还有明天的调整啊XD 虽然我觉得老 58.114.131.168 03/29 11:10
4F:→ DreamsInWind: 爸逃不过黑历史的下场了XDD 58.114.131.168 03/29 11:10
5F:推 insominia: 我是忘记哪一篇看到我觉得说得不错 你 114.39.47.211 03/29 11:11
※ 编辑: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:16:44
6F:→ DreamsInWind: 拔活动倍角也是个方法 每场要调倍 58.114.131.168 03/29 11:11
7F:→ DreamsInWind: 角所在队伍也是个折磨.. 58.114.131.168 03/29 11:11
8F:推 fantasycat: 准备好两点来诱拐鬼妹了>///< 36.234.124.183 03/29 11:12
9F:→ insominia: 可以设定时间内通关"有奖励" 而非惩罚 114.39.47.211 03/29 11:12
10F:→ insominia: 机制 114.39.47.211 03/29 11:12
ins大这设想不错,这样不仅可以加入时间限制,也不会让人感到不愉快。
接着就是活动角的设计,这活动应该就会变得很好玩XD
11F:→ DreamsInWind: 一个以多队伍让板凳上场为号召的活 58.114.131.168 03/29 11:13
12F:→ insominia: 还有像魔神战吃一颗魂果回复三魂最多可 114.39.47.211 03/29 11:13
13F:→ DreamsInWind: 动 推倍角本身的必要性就有疑问吧 58.114.131.168 03/29 11:13
14F:→ insominia: 以打三场 踏破吃一颗体果可以打一条AP 114.39.47.211 03/29 11:13
15F:→ insominia: 但这次吹个笛子 就是多一场-_- 114.39.47.211 03/29 11:14
16F:推 fantasycat: 真的 笛子的功用远输魂果,价格还差没 36.234.124.183 03/29 11:17
17F:→ fantasycat: 多少... 36.234.124.183 03/29 11:17
※ 编辑: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:19:34
18F:推 neroute: 这次活动加入TA真的是垃圾设计 1.34.8.170 03/29 11:21
19F:→ neroute: TA的重点:出怪模式记忆跟队伍最适化 1.34.8.170 03/29 11:22
20F:→ neroute: 第一个靠记忆 第二个靠每打完一轮就清一 1.34.8.170 03/29 11:22
21F:→ neroute: 次队伍..组队时间比打怪时间还长 1.34.8.170 03/29 11:22
22F:推 firingmoon: 拿掉时间限制就完蛋了 没限制刷怪的 113.61.182.113 03/29 11:23
fir大,这问题我有想过,但其实很难会有这状况出现。SEGA只要把战场拉到
五队,就真的很考验队伍深度了,说真的,除了很重课的玩家外,一般玩家
跟本凑不出好用的五队,光是五种属性各自去对应每个战场就很吃不消了,一
定会有一两个战场打不过,下次再刷的状况出现。当然,如果你说超重课那当
然就另当别论,但,魔神战不也是这样吗?你有课,那你就有你的优势,这自
然会区分出无课有课玩家,更不用说玩家还会去抽倍角。我觉得这方面来看,
SEGA还是赚啊。
23F:→ neroute: sega...组队游戏好玩吗? くそゲー乙 1.34.8.170 03/29 11:23
24F:推 insominia: 还有就是没选择性 魔神战你打不上去还 114.39.47.211 03/29 11:23
25F:→ firingmoon: 游戏就只是拼谁时间多而已 至少要像 113.61.182.113 03/29 11:24
26F:→ insominia: 可以丢给别人打或尾别人的 踏破打不赢 114.39.47.211 03/29 11:24
27F:→ firingmoon: 魔神战有魂类似的设定 113.61.182.113 03/29 11:24
※ 编辑: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:28:23
28F:→ neroute: 拿掉TA 改用AP或其他制度限制 都好TA垃圾 1.34.8.170 03/29 11:24
29F:→ insominia: 高等关卡可以去刷简单的关卡 讨伐战就 114.39.47.211 03/29 11:24
30F:→ insominia: 只能一直往上打 114.39.47.211 03/29 11:24
31F:推 Tkuei: 推把时间拿掉,不然所有活动都在拼时间很干 140.112.29.101 03/29 11:27
32F:→ Tkuei: 魔神、赌场都拼时间,踏破FT也要拼时间 140.112.29.101 03/29 11:27
33F:→ Tkuei: 跟本是歧视手残跟没有万兔的玩家,怒 140.112.29.101 03/29 11:27
※ 编辑: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:30:16
34F:→ kctrl: 冲着倍角来抽的+1...我对这次倍角卡面没爱. 218.161.30.88 03/29 11:29
35F:推 amd7356: 赌场还好至少我手残没万兔也过了 114.24.11.28 03/29 11:29
36F:→ kctrl: 而且是一开始就抽,想说赢在起跑点.www 218.161.30.88 03/29 11:29
37F:→ kctrl: 结果被SEGA用关卡教做人(つд⊂)エーン 218.161.30.88 03/29 11:29
38F:→ amd7356: 这次连万兔都没机会阿AE完再给你慢慢走来 114.24.11.28 03/29 11:30
39F:→ amd7356: 如果不把关卡大幅调低+点数提高根本悲剧 114.24.11.28 03/29 11:30
40F:→ kctrl: 这次万兔要用要很明确知道下波敌人不会慢慢 218.161.30.88 03/29 11:30
41F:推 teves: 拿掉时间限制就完了 不会打不过的. 169.234.227.69 03/29 11:31
42F:→ kctrl: 爬出来...可是你知道的时候时机已经过去XD 218.161.30.88 03/29 11:31
43F:→ neroute: 点数跟关卡难度都不是问题...重点是TA啊. 1.34.8.170 03/29 11:31
44F:→ teves: 倒是改成像过关前 只有5倍数要罚站可以考虑 169.234.227.69 03/29 11:32
45F:→ teves: 不过我觉得现在问题点是要的点数太多 169.234.227.69 03/29 11:32
46F:→ kctrl: 点数是问题好吗..16x万是想逼死谁www 218.161.30.88 03/29 11:33
47F:→ teves: 改回2小时睡一次 50波可突满感觉比较合理 169.234.227.69 03/29 11:33
48F:→ DreamsInWind: 问题点是sega死要面子不肯提早退场 58.114.131.168 03/29 11:34
49F:→ kctrl: 用一卷1000笼统来算,两只戒指角40卷 218.161.30.88 03/29 11:34
50F:→ neroute: 点数是课金的差距 跟踏破魔神一样想打快 1.34.8.170 03/29 11:34
51F:推 ZunYin: 而且最後几wave你灭团,没蓄力下一场没珠 123.205.21.95 03/29 11:34
52F:→ kctrl: 族长有一千六百多卷的价值,这你信?www 218.161.30.88 03/29 11:35
53F:→ teves: 比如说踏破最难只要刷不到50场 169.234.227.69 03/29 11:35
54F:→ neroute: 就买果一样的道理 TA是害死整个游戏流程. 1.34.8.170 03/29 11:35
55F:→ neroute: 每打一轮组一次队伍 只会让人烦躁而已 1.34.8.170 03/29 11:35
56F:→ kctrl: 你确定吗..这倍角加成是比没倍角多很多, 218.161.30.88 03/29 11:35
57F:→ teves: 魔神就算打到两百体也差不多三百场 169.234.227.69 03/29 11:36
58F:→ kctrl: 但是跟奖励点数比起来杯水车薪,完全看不出 218.161.30.88 03/29 11:36
59F:→ kctrl: 抽跟没抽有什麽差 218.161.30.88 03/29 11:36
60F:→ teves: 现在这个要打千场 已经跟初代踏破一样 169.234.227.69 03/29 11:36
61F:→ teves: 初代踏破还可以无脑刷XD 169.234.227.69 03/29 11:36
62F:→ kctrl: 但是魔神不会第一体就要求你队伍等级要65~ 218.161.30.88 03/29 11:36
63F:→ kctrl: 从第一关直接喷65这个白痴的等级出来,就 218.161.30.88 03/29 11:37
64F:→ kctrl: 代表这根本不是能刷的关卡 218.161.30.88 03/29 11:37
65F:→ kctrl: 就算把时间拿掉,随便刷个几十波之後,每关 218.161.30.88 03/29 11:40
66F:→ kctrl: 80,需要三个高级队伍,这可需要不一般的M 218.161.30.88 03/29 11:40
67F:→ kctrl: 才有办法继续M下去XD 218.161.30.88 03/29 11:41
68F:→ neroute: 每关都强度检定也比组队的耐性检定好啊.. 1.34.8.170 03/29 11:45
69F:推 Blitzcrank: 如果每次讨罚有五关,难2中2易1 112.96.182.127 03/29 11:52
70F:→ Blitzcrank: 然後不用每个点都打完,可选择直接进 112.96.182.127 03/29 11:53
71F:→ Blitzcrank: 入下次讨伐,这样是不是好一点 112.96.182.127 03/29 11:53
72F:推 percept: 後面难度随机跳的,69.74...80只有常暗 111.71.16.13 03/29 11:54
73F:→ percept: 有.. 111.71.16.13 03/29 11:54
74F:→ dious: 整个就是故意要把常暗变成无可跨越之壁= = 220.133.62.70 03/29 11:57
75F:推 judicialp: 唯一一波打完的是雪山冰属怪 223.136.10.216 03/29 11:58
76F:推 win4104: 好奇问一下 现在大家打到第几次远征了? 61.224.20.105 03/29 12:02
77F:→ insominia: 6 因为组不出第三队(〞︶〝*) 114.39.47.211 03/29 12:03
78F:推 Atalanta: 打到有山猫就不太想继续了 1.34.129.210 03/29 12:09
79F:推 amd7356: 讨伐战还有个问题就是投入这麽多资源 114.24.11.28 03/29 12:12
80F:→ amd7356: 得到的回报却跟其他活动差不多甚至更差 114.24.11.28 03/29 12:12
81F:推 win4104: 虚拟资源一回事 连现实资源也消耗殆尽 61.224.20.105 03/29 12:14
82F:→ win4104: 时间 精神力 打到哭出来 也换不到第二张 61.224.20.105 03/29 12:15
83F:→ biostrike: 打到第16次大boss打完就放置了,大boss220.136.154.129 03/29 12:21
84F:→ biostrike: 还打了4次,设计这活动的人可以打包回220.136.154.129 03/29 12:22
85F:→ biostrike: 家吃自己了...220.136.154.129 03/29 12:22
86F:推 amd7356: 全特角打斩推荐的关卡还被BOSS虐杀... 114.24.11.28 03/29 12:23
87F:→ amd7356: 到底再硬什麽阿...气死人了 114.24.11.28 03/29 12:23
88F:推 Blitzcrank: 0突被虐你有试过突满吗? 112.96.182.127 03/29 12:25
89F:推 vincent10417: 一般80也是被砍烂阿~因该要80倍角喔 36.233.81.119 03/29 12:45
90F:推 qazxswptt: 这次天尊不抱怨 直接开骂 囧...111.249.110.191 03/29 12:55
91F:→ discoco: 看了几行後回去确认前面说的不抱怨就笑了 1.160.35.78 03/29 12:58
92F:→ discoco: 这活动长这样怎麽可能不抱怨XD 1.160.35.78 03/29 12:59
93F:→ prayerleaf: 可以设定罚站一小时後自动进入蓄力再 222.251.12.243 03/29 13:00
94F:推 k1222: 80倍角也扛不太住 49.215.246.229 03/29 13:00
95F:→ prayerleaf: 罚站一小时。等一小时只为了上来按蓄 222.251.12.243 03/29 13:00
96F:→ prayerleaf: 力…… 222.251.12.243 03/29 13:00
97F:推 Blitzcrank: 卡BOSS关,我看我要打六次猜能过... 112.96.182.60 03/29 13:02
98F:推 insominia: 我觉得蓄力就改成像三魂那样自己决定要 114.39.47.211 03/29 13:03
99F:→ insominia: 不要用比较好 还一定要先一般状况打一 114.39.47.211 03/29 13:03
100F:→ insominia: 场某些情况只是多浪费一小时而已 114.39.47.211 03/29 13:04
101F:推 win4104: 就算知道绝对打不过须要蓄力 61.224.20.105 03/29 13:05
102F:→ win4104: 还是要先打一场 罚站一小时 然後再按蓄力 61.224.20.105 03/29 13:05
103F:→ win4104: 再站一小时 才能开始打 如果还打不过就.. 61.224.20.105 03/29 13:05
104F:→ win4104: 这设计真的是蠢到歪掉 61.224.20.105 03/29 13:05
105F:→ win4104: 更不用说 原设计站一次是两小时 61.224.20.105 03/29 13:06
106F:→ win4104: 企划真的有在用脑吗...... 61.224.20.105 03/29 13:06
107F:推 prayerleaf: 取消罚站制度,改为一小时给一个罚站 222.251.12.243 03/29 13:07
108F:→ prayerleaf: 点数,变成ap制那样,最多累积12点,1 222.251.12.243 03/29 13:07
109F:→ prayerleaf: 2小时上来m一次。点数跟鸡一样效用, 222.251.12.243 03/29 13:07
110F:→ prayerleaf: 一点起床一次,让大家跟赖床say bye。 222.251.12.243 03/29 13:07
111F:推 edobisuketto: 每一个小时要上一次游戏很脑残,我 183.12.2.63 03/29 13:07
112F:→ edobisuketto: 昨天考个试两个钟,中途不能点蓄力 183.12.2.63 03/29 13:07
113F:→ edobisuketto: →_→魔神起码可以存魂 183.12.2.63 03/29 13:07
114F:推 alanhwung: 我想要有病老爸啊QAQ 27.243.131.249 03/29 13:09
115F:→ b12031106: 我觉得就是赶鸭子上架的活动 先推再说112.104.133.179 03/29 13:09
116F:→ b12031106: 连整个规则都没有想好就推了112.104.133.179 03/29 13:10
117F:→ b12031106: 连倍角的加成是多少都不敢明说112.104.133.179 03/29 13:11
118F:推 win4104: 这活动不是半年前就提过了吗 61.224.20.105 03/29 13:11
119F:→ win4104: 复数队伍玩法 61.224.20.105 03/29 13:11
120F:推 kazumi66: 不可能~这个半年前就讲了 赶什麽鸭子... 219.85.133.162 03/29 13:12
121F:→ kazumi66: 单纯是企划恼羞 才给这种奖励点数... 219.85.133.162 03/29 13:13
122F:推 win4104: 搞成这样 处理完烂摊子也可以准备走人了 61.224.20.105 03/29 13:14
123F:推 insominia: 半年前讲不等於规划了半年啊XD 114.39.47.211 03/29 13:15
124F:→ insominia: 有可能最近忽然想起来"啊之前有提过这 114.39.47.211 03/29 13:15
125F:→ insominia: 麽一个活动刚好最近没新哏"然後没怎麽 114.39.47.211 03/29 13:16
126F:→ insominia: 测试就端出来了 114.39.47.211 03/29 13:16
127F:推 win4104: SEGA那麽大一间游戏公司 61.224.20.105 03/29 13:16
128F:→ win4104: 没有规画过的东西不会拿出来当情报讲吧 61.224.20.105 03/29 13:17
129F:→ win4104: 更何况是半年前 61.224.20.105 03/29 13:17
130F:→ b12031106: 如果有所准备还需要弄什麽前半後半吗112.104.133.179 03/29 13:26
131F:推 akevin: 其实可以多加个训练营之类的点,给新玩家 1.160.194.99 03/29 13:32
132F:→ akevin: 或打不过的玩家一个机会,名誉点可以少, 1.160.194.99 03/29 13:32
133F:→ b12031106: 半年前提的时候也不过提了点皮毛112.104.133.179 03/29 13:33
134F:→ akevin: 或提升高等据点的名誉点。另外,罚站时间 1.160.194.99 03/29 13:33
135F:→ b12031106: 倍率多少 时间多长 点数多少 关卡难度112.104.133.179 03/29 13:34
136F:→ akevin: 单独计算,两小时也还可以,全部清完就更 1.160.194.99 03/29 13:34
137F:→ akevin: 新关卡,大家有的玩,不是像现在新人放弃 1.160.194.99 03/29 13:35
138F:→ akevin: 老人讦谯到没力 1.160.194.99 03/29 13:36
139F:→ b12031106: 这些要怎麽安排最重要 你看现在的状况112.104.133.179 03/29 13:39
140F:推 win4104: 如果你一个开发团队 可以半年前放出消息 61.224.20.105 03/29 13:39
141F:→ win4104: 然後活动前才开始准备 那也是满了不起的 61.224.20.105 03/29 13:39
142F:→ win4104: 就是搞砸了阿 又不是没砸过 61.224.20.105 03/29 13:39
143F:→ b12031106: 像是他们有花时间想过的结果吗?112.104.133.179 03/29 13:40
144F:→ win4104: 上面提到的 打一场罚两小时 按蓄力再两小 61.224.20.105 03/29 13:40
145F:→ win4104: 很明显数值企划 跟流程设计没做好阿 61.224.20.105 03/29 13:40
146F:→ win4104: 你要认为他们是 做了 没做好 61.224.20.105 03/29 13:41
147F:→ win4104: 还是根本就没花时间好好做 都没差 61.224.20.105 03/29 13:41
148F:→ win4104: 反正现实就是活动砸锅了 我是倾向他们 61.224.20.105 03/29 13:42
149F:→ tobeensi: 结果就是整个炸掉, 哪边出问题玩家不会 114.44.191.2 03/29 13:42
150F:→ tobeensi: 想知道, 只知道被狠狠耍了一次 114.44.191.2 03/29 13:43
151F:→ win4104: 没做好就是了 没上过线的活动出问题 61.224.20.105 03/29 13:43
152F:→ b12031106: 系统的准备是一回事 一定会先好112.104.133.179 03/29 13:43
153F:→ win4104: 不少见 但是後续处理的速度跟方法 61.224.20.105 03/29 13:43
154F:→ win4104: 有没有表现出改进的诚意 才是重点 61.224.20.105 03/29 13:43
155F:→ b12031106: 但是活动的数值怎麽安排也很重要112.104.133.179 03/29 13:44
156F:→ tobeensi: 正式战的推出是一个很好的改进点,只是.. 114.44.191.2 03/29 13:45
157F:推 win4104: 很不幸的反而大幅劣化了 61.224.20.105 03/29 13:46
158F:→ b12031106: 每次出活动都会需要调整改进没错112.104.133.179 03/29 13:46
159F:→ tobeensi: 现在30号改甚麽都没有意义了,你即使超 114.44.191.2 03/29 13:46
160F:→ b12031106: 不论是调高调低 都是需要根据结果调整112.104.133.179 03/29 13:47
161F:→ tobeensi: 大放送送个凸满族长好了,这次活动注定还 114.44.191.2 03/29 13:47
162F:→ tobeensi: 是一次大挫败 114.44.191.2 03/29 13:48
163F:→ b12031106: 像踏破就是从简单渐渐调高门槛112.104.133.179 03/29 13:48
164F:→ b12031106: 慢慢的接近玩家可以接受的平衡112.104.133.179 03/29 13:48
165F:→ b12031106: 而且调整的缓冲期是下一次活动112.104.133.179 03/29 13:49
166F:推 win4104: 就算要用活动测试平衡 上线前也要先尽可 61.224.20.105 03/29 13:49
167F:→ win4104: 能调整到玩家容忍范围内阿 不然数值企划 61.224.20.105 03/29 13:50
168F:→ win4104: 请来做什麽的 弄到全体玩家都不满 61.224.20.105 03/29 13:50
169F:→ win4104: 这个数值就算是测试也不及格 61.224.20.105 03/29 13:50
170F:推 k1222: 这活动只有满满的恶意,各种骗抽,比副议 49.215.246.229 03/29 13:51
171F:→ k1222: 长那次还糟 49.215.246.229 03/29 13:51
172F:→ tobeensi: 可以把活动搞到倍角不如不要抽 也是奇蹟 114.44.191.2 03/29 13:51
173F:→ tobeensi: 我真的有那种深深地後悔投入这次的活动 114.44.191.2 03/29 13:52
174F:→ k1222: 2.0角色本来就是要小心处理的东西,配这种 49.215.246.229 03/29 13:52
175F:→ k1222: 垃圾活动,我已经在担心火法2.0了 49.215.246.229 03/29 13:52
176F:→ darksol: 调整难度就像勇者打怪 能打简单就到稍难 61.227.172.229 03/29 13:53
177F:→ darksol: 一下子就扔四天王出来是玩那招? 61.227.172.229 03/29 13:53
178F:→ tobeensi: 因为投入远远比不上回馈 114.44.191.2 03/29 13:53
179F:推 firingmoon: 火法1.0突1才有觉2 我们决定2.0要突4 113.61.182.113 03/29 13:53
180F:→ tobeensi: 魔神/踏破我可以靠挂倍角取得一定数量的 114.44.191.2 03/29 13:54
181F:→ tobeensi: 友情币,这次是挂倍角还不如挂范围技角 114.44.191.2 03/29 13:54
182F:→ tobeensi: 倍角沦落到只能放後备 那抽的人是呆子吗 114.44.191.2 03/29 13:55
183F:→ tobeensi: 这次好友群 原本还有几个挂倍角,今天看 114.44.191.2 03/29 13:56
184F:推 ericsonzhen: 这次不加秒限在前几波都很难过了 1.171.6.9 03/29 13:56
185F:→ tobeensi: 一堆剑击魔神wwww, 打脸打到爆 114.44.191.2 03/29 13:56
186F:→ ericsonzhen: 没课没跟活动的 根本没得打 1.171.6.9 03/29 13:57
187F:→ ericsonzhen: 难度65 限100秒10wave是哪招 1.171.6.9 03/29 13:57
188F:→ ericsonzhen: 魔神都没这麽OP了 更何况魔神一石可 1.171.6.9 03/29 13:57
189F:推 k1222: 很有区别性阿,过ㄧ天就可以分出图监派跟吃 49.215.246.229 03/29 13:58
190F:→ k1222: 鸡派 49.215.246.229 03/29 13:58
191F:→ ericsonzhen: 以打三次 这只能打一次哪招 1.171.6.9 03/29 13:58
192F:→ tobeensi: 这次是有课的 餐与活动的动力也很低 114.44.191.2 03/29 13:58
193F:→ ericsonzhen: 有课的也打不到 一场才300-400 1.171.6.9 03/29 13:59
194F:→ ericsonzhen: 要突满比石抽图满还难 有病 1.171.6.9 03/29 13:59
195F:→ tobeensi: 一只70的鬼哥跟80的剑击魔神,大家会用? 114.44.191.2 03/29 13:59
196F:→ tobeensi: 的是魔神就可以知道这次活动有多惨烈 114.44.191.2 03/29 14:00
197F:→ ericsonzhen: 当然用剑戟 鬼哥出招太久 浪费时间 1.171.6.9 03/29 14:00
198F:推 kazumi66: 前半用剑戟 收尾用鬼哥XDD 27.105.3.92 03/29 14:00
199F:→ ericsonzhen: 没限时间 可能可以用鬼哥 1.171.6.9 03/29 14:00
200F:→ ericsonzhen: 不管前後都剑戟好妈 一次三四王 1.171.6.9 03/29 14:01
201F:推 win4104: 高地 lv80 15wave 90s 才是恶意的集合 61.224.20.105 03/29 14:01
202F:→ ericsonzhen: 鬼哥只能挡一只 然後秒输出又低 烂透 1.171.6.9 03/29 14:01
203F:→ win4104: 这种关卡数值放在六七十波当BOSS关 61.224.20.105 03/29 14:01
204F:→ tobeensi: 法队就更不用说,教授跟指挥官更悲情 114.44.191.2 03/29 14:01
205F:→ win4104: 都很过份了 结果20几波而已 就整天出现 61.224.20.105 03/29 14:02
206F:→ ericsonzhen: 他要这样 应该要讨伐boss完送一只 1.171.6.9 03/29 14:02
207F:→ ericsonzhen: 每打满几波送一只 1.171.6.9 03/29 14:02
208F:→ tobeensi: 然後更恶意的是,这次没有公祭倍角 114.44.191.2 03/29 14:02
209F:→ ericsonzhen: 荣誉点换鸡跟果跟以前的限定卡 1.171.6.9 03/29 14:02
210F:→ ericsonzhen: 这样我就没意见 1.171.6.9 03/29 14:03
211F:推 darksol: 我认为指挥官比鬼哥强 一珠贯通!! 61.227.172.229 03/29 14:04
212F:推 win4104: 现在要修机制也不可能了 顶多调数值 61.224.20.105 03/29 14:05
213F:→ win4104: SEGA还是认分点 出来道歉 整个回炉重做 61.224.20.105 03/29 14:05
214F:→ win4104: 还比较能接受一点 61.224.20.105 03/29 14:05
215F:→ tobeensi: 最佳补救时机点已经过了,在怎麽修都没用 114.44.191.2 03/29 14:05
216F:→ tobeensi: 不如装死 这次当黑历史算了 114.44.191.2 03/29 14:06
217F:推 dp44: 再来干一下 高地真XX的难打 BOSS一堆 马的 1.175.124.214 03/29 14:06
218F:→ dious: 觉得现在後遗症比较小的上修就是特角能力 220.133.62.70 03/29 14:06
219F:→ win4104: 高地我不管怎麽打 都会卡10wave 61.224.20.105 03/29 14:07
220F:→ win4104: 然後出来打第二次的时候 没珠又吃鳖 61.224.20.105 03/29 14:07
221F:→ dious: ATK/HP上修为三倍,增加时间上修为20% 220.133.62.70 03/29 14:07
222F:→ win4104: 只好再站一小时续力或是再打一次 61.224.20.105 03/29 14:07
223F:→ tobeensi: 即使每关pts多给个0好了,会有多少人接受 114.44.191.2 03/29 14:07
224F:→ tobeensi: 之前被$EGA耍的事实 114.44.191.2 03/29 14:07
225F:推 aimgel: 天尊进度到哪啦 220.132.62.246 03/29 14:08
226F:推 kazumi66: 多给一个0 先打完的人怎算? 这又不能 27.105.3.92 03/29 14:08
227F:→ kazumi66: 回头打~这样打少的人最赚.... 27.105.3.92 03/29 14:08
228F:→ tobeensi: 所以意思就是他怎麽修都不对 不如装死 114.44.191.2 03/29 14:09
229F:→ kazumi66: 同样一波~後面吃好几次鸡 前面不用吃... 27.105.3.92 03/29 14:09
230F:→ tobeensi: 装死皆大欢洗,怒退坑的怒退坑,养生的养 114.44.191.2 03/29 14:10
231F:→ tobeensi: 生,不经一事不长一智,凡首次类型活动皆 114.44.191.2 03/29 14:11
232F:推 win4104: 这可是月营收5亿的主力项目 61.224.20.105 03/29 14:11
233F:→ win4104: 至少会出来表现诚意吧 怎麽搞再说 61.224.20.105 03/29 14:11
234F:→ tobeensi: 观望 114.44.191.2 03/29 14:11
235F:→ tobeensi: 因为营运连观察活动状况的能力都没有 114.44.191.2 03/29 14:12
236F:→ win4104: 认赔全员有奖大方送 观感上都比装死好呗 61.224.20.105 03/29 14:12
237F:→ tobeensi: 那变成有投入活动的会更炎上,因为怎麽 114.44.191.2 03/29 14:13
238F:→ tobeensi: 补偿都不对 114.44.191.2 03/29 14:13
239F:推 g21412: 没抽倍角本来就该没人权阿 sega不是一直 114.160.112.2 03/29 14:14
240F:→ g21412: 都这样吗 114.160.112.2 03/29 14:14
241F:推 win4104: 就过往的大部分活动来看 SEGA对没倍脚的 61.224.20.105 03/29 14:15
242F:→ tobeensi: 这次有被褫夺公权的感觉wwwwwww 114.44.191.2 03/29 14:15
243F:推 discoco: 是$EGA 1.160.35.78 03/29 14:15
244F:→ win4104: 玩家已经不错亲切了 61.224.20.105 03/29 14:15
245F:→ tobeensi: 就我上面讲的,这次连友情币都回收不到 114.44.191.2 03/29 14:16
246F:→ tobeensi: 打魔神都还能有很可观的友情币回收 114.44.191.2 03/29 14:18
247F:→ qazxswptt: SEGA欠骂 这几年过太爽了111.249.110.191 03/29 14:21
248F:推 kaouiway: 我不认为$EGA对没倍角的玩家够亲切,看看 1.172.238.20 03/29 14:24
249F:→ kaouiway: 鹤姬那次没倍角後期FREE任务有多难打 1.172.238.20 03/29 14:24
250F:→ kctrl: 看踏破,一点都不觉得亲切过... 218.161.30.88 03/29 14:24
251F:→ kctrl: 会觉得亲切的一定有什麽误会...www 218.161.30.88 03/29 14:25
252F:→ tobeensi: 踏破不算亲切,魔神我觉得亲切多了 114.44.191.2 03/29 14:25
253F:→ kaouiway: 我只承认最近魔神改的亲切点,其余吃相 1.172.238.20 03/29 14:25
254F:→ kaouiway: 一样难看 1.172.238.20 03/29 14:25
255F:→ tobeensi: 靠好友跟硬拚果也能达到目标的亲切 114.44.191.2 03/29 14:26
256F:→ kctrl: 魔神是系统架构上来说,倍角可以靠队伍强度 218.161.30.88 03/29 14:26
257F:→ kuzanagy: 踏破有倍角就算亲切了 114.38.18.158 03/29 14:26
258F:→ kctrl: 跟歌舞团硬补,毕竟只是战斗力 218.161.30.88 03/29 14:26
259F:→ tobeensi: 这次不只要斩鸭 还要像废人一样 sad 114.44.191.2 03/29 14:26
260F:→ kctrl: 换成点数加倍这种,只能用肝去补了XD 218.161.30.88 03/29 14:27
261F:→ tobeensi: 而且魔神很好算时间,初期就放置play,中 114.44.191.2 03/29 14:29
262F:→ tobeensi: 期过後可以用很简单的方式算时间 虽然 114.44.191.2 03/29 14:29
263F:→ tobeensi: 一样废 但是时间好掌握,这次不能这样搞 114.44.191.2 03/29 14:30
264F:→ guesg: 会觉得魔神比踏破亲切的应该大多数是重课吧 175.180.108.95 03/29 14:30
265F:→ kctrl: 我觉得魔神比踏破好啊..至少不用太爆肝 218.161.30.88 03/29 14:30
266F:→ tobeensi: 因为我可以算时间订闹钟靠好友走过魔神 114.44.191.2 03/29 14:31
267F:→ kctrl: 也不需要太认真控兵,踏破就算你抽到倍角 218.161.30.88 03/29 14:31
268F:→ kctrl: 也是打的超烦,一直刷高难度关卡控兵很累 218.161.30.88 03/29 14:31
269F:→ tobeensi: 而且三珠的方式可以让我上班时间好处理 114.44.191.2 03/29 14:31
270F:推 kaouiway: 现在魔神还加入了保底制度,好友还可以丢 1.172.238.20 03/29 14:32
271F:→ kaouiway: 魔神给你尾,踏破是要自己拚,没倍角没人 1.172.238.20 03/29 14:32
272F:→ tobeensi: 魔神的单次游玩时间又短,相对适合上班族 114.44.191.2 03/29 14:32
273F:→ kctrl: 更不用说如果没倍角踏破简直是地狱... 218.161.30.88 03/29 14:32
274F:→ kaouiway: 权,这是哪边比较需要重课? 1.172.238.20 03/29 14:32
275F:→ tobeensi: 踏破部分,因为是靠AP 所以也好处理 114.44.191.2 03/29 14:32
276F:→ kctrl: 而且魔神如果没大改的话,抽一队歌舞团可以 218.161.30.88 03/29 14:33
277F:→ guesg: 魔神比较需要啊 175.180.108.95 03/29 14:33
278F:→ tobeensi: 魔神只要有倍角 有唱歌的 可以用时间换 114.44.191.2 03/29 14:33
279F:→ kctrl: 万用全魔神 218.161.30.88 03/29 14:33
280F:→ tobeensi: 取空间 没有倍角还是可以往100以上迈进 114.44.191.2 03/29 14:34
281F:→ guesg: 这次自由2.0我几乎纯放置play花50果+150戒 175.180.108.95 03/29 14:34
282F:→ tobeensi: 更正 有好友的倍角 114.44.191.2 03/29 14:34
283F:→ kctrl: 踏破如果没倍角又想要奖品的,打过一次就会 218.161.30.88 03/29 14:34
284F:→ kctrl: 想砍游戏了... 218.161.30.88 03/29 14:34
285F:→ tobeensi: 魔神用个上厕所时间就可以搞定 这次不 114.44.191.2 03/29 14:34
286F:→ tobeensi: 行阿 orz 114.44.191.2 03/29 14:35
287F:→ guesg: 突满,而且是没倍角的状况 175.180.108.95 03/29 14:35
288F:→ kctrl: 当然知道踏破可以靠果,但是你要花多少Real 218.161.30.88 03/29 14:35
289F:→ kctrl: time跟心力..... 218.161.30.88 03/29 14:35
290F:→ kctrl: 相比之下魔神只要两三小时控一次爽多了 218.161.30.88 03/29 14:36
291F:推 yuikou: J 39.14.152.246 03/29 14:37
292F:→ kctrl: 重复动作的作业,做的好的只表示时间很多 218.161.30.88 03/29 14:38
293F:→ guesg: 我没倍角上次踏破又突满不会想砍游戏啊 175.180.108.95 03/29 14:38
294F:→ kctrl: 完全体现不出这游戏好玩在哪.. 218.161.30.88 03/29 14:38
295F:→ guesg: 上上次鹤姬非刷80不可的我就没突满 175.180.108.95 03/29 14:39
296F:推 kaouiway: 我觉得g桑对於类压力抠米类型的玩法比较 1.172.238.20 03/29 14:41
297F:→ kctrl: 我每次踏破都打的很痛苦...(远目 218.161.30.88 03/29 14:41
298F:→ kaouiway: 满意,但是大多数玩手机游戏的人都没时间 1.172.238.20 03/29 14:41
299F:→ kctrl: 打过一次显示自己有这能力就够了,硬要逼我 218.161.30.88 03/29 14:42
300F:→ kctrl: 打个上百次的,真不知道什麽心态...XD 218.161.30.88 03/29 14:42
301F:→ kctrl: 我连魔界战记这种压抠到极限的东西都可以 218.161.30.88 03/29 14:43
302F:→ kaouiway: 踏破是一种保证没错,但相较只给1.2/1.5 1.172.238.20 03/29 14:43
303F:→ kctrl: 玩的很爽,但是这我真的不行:( 218.161.30.88 03/29 14:43
304F:→ kaouiway: 战功武器,抽到三倍五倍角当然可以轻松 1.172.238.20 03/29 14:43
305F:→ b12031106: 踏破至少倍角是有显着效果的112.104.133.179 03/29 14:43
306F:→ guesg: 我是不知道6,7天放置play两三百次要花多少 175.180.108.95 03/29 14:43
307F:→ kaouiway: 完成,这对不课金想突满的人来说不买果/ 1.172.238.20 03/29 14:44
308F:→ kaouiway: 不花时间根本办不到 1.172.238.20 03/29 14:44
309F:→ b12031106: 这次倍角的效果实在太低112.104.133.179 03/29 14:44
310F:→ guesg: 时间啦,起码对我来说通勤+晚上零碎时间就 175.180.108.95 03/29 14:44
311F:→ kaouiway: 我知道六七天放置很多,那你花的总时数? 1.172.238.20 03/29 14:45
312F:→ guesg: 够了 175.180.108.95 03/29 14:45
313F:→ kctrl: 我不是反对在踏破上花钱买果... 218.161.30.88 03/29 14:45
314F:→ kaouiway: 对我们平常要上班的人来说,中午或下班 1.172.238.20 03/29 14:45
315F:→ kaouiway: 碰一下已经是极限了 1.172.238.20 03/29 14:45
316F:→ kctrl: 我是异常讨厌要你重复刷同一关赚战功 218.161.30.88 03/29 14:45
317F:→ kctrl: 特别是关卡难度很高的时候,简直就是种折磨 218.161.30.88 03/29 14:45
318F:→ tobeensi: 顶多加一个厕所时间wwwwww 114.44.191.2 03/29 14:46
319F:→ kaouiway: k桑让我回想起倍武远程但是高等FREE关卡 1.172.238.20 03/29 14:47
320F:→ guesg: 所以我上次自由2.0刷的不是LV80,是LV65 175.180.108.95 03/29 14:47
321F:→ kaouiway: 幽灵的鹤姬, 那根本是整人w 1.172.238.20 03/29 14:47
322F:→ ssccg: 踏破现在明明调的超简单,上次自由我复帐0182.234.252.184 03/29 14:47
323F:→ ssccg: 倍角,靠自然回复+不到10果就打完了182.234.252.184 03/29 14:48
324F:→ kctrl: 追求完美,所以我萝莉领主是80,感觉想死~ 218.161.30.88 03/29 14:48
325F:→ b12031106: 不想花钱你就花时间 很合理吧112.104.133.179 03/29 14:48
326F:推 kaouiway: 我也0倍角,倍武全装花了10果,怎麽才突1w 1.172.238.20 03/29 14:49
327F:→ kctrl: 自由我有倍角啊,还是刷的很烦XD 218.161.30.88 03/29 14:49
328F:→ tobeensi: 这次花钱了还要花时间 XXXD 114.44.191.2 03/29 14:49
329F:→ kaouiway: 我们活在不同的世界吗www 1.172.238.20 03/29 14:49
330F:→ guesg: 所以我说啦,我鹤姬没突满,刷到突2而已 175.180.108.95 03/29 14:49
331F:→ kctrl: 游戏的设计就是你花钱还是要花时间跟心力 218.161.30.88 03/29 14:49
332F:→ b12031106: 最大问题就是这次花钱你还要花时间112.104.133.179 03/29 14:50
333F:→ kctrl: 只是花钱的时间少花点 没花的刷到吐而已 218.161.30.88 03/29 14:50
334F:→ tobeensi: 其实每个人的世界都不一样啊XD 114.44.191.2 03/29 14:50
335F:→ b12031106: 而且你事先还不知道这件事112.104.133.179 03/29 14:50
336F:→ tobeensi: 每个人参与活动的方式不一 114.44.191.2 03/29 14:51
337F:→ kctrl: 这次更屌的是,先骗你花钱,然後再告诉你 218.161.30.88 03/29 14:51
338F:→ kctrl: 你的钱白花了www 218.161.30.88 03/29 14:51
339F:→ kctrl: 你还要加价一点人生才可以喔~ 218.161.30.88 03/29 14:51
340F:→ tobeensi: 对,七大罪等类我们都知道就是个缓冲活动 114.44.191.2 03/29 14:51
341F:→ ssccg: 想说我记错回去找了一下的确是10+3超果就182.234.252.184 03/29 14:52
342F:→ tobeensi: 这次的是 都用以前的想法去投入,後面才 114.44.191.2 03/29 14:52
343F:→ ssccg: 在600万了,之後也许还有加不过不超过20吧182.234.252.184 03/29 14:53
344F:→ kctrl: 之前自由有倍角大概花了我半天刷满... 218.161.30.88 03/29 14:53
345F:→ tobeensi: 发现不对 这连超重课都很难打下去 被阴 114.44.191.2 03/29 14:53
346F:→ kctrl: 这次有倍角,我也不觉得再给我10天我刷的满 218.161.30.88 03/29 14:53
347F:→ tobeensi: 因为时间不固定,有些两关有些三关 还有 114.44.191.2 03/29 14:54
348F:→ kctrl: 而且烦躁度大概是踏破+魔神 混在一起的恶心 218.161.30.88 03/29 14:54
349F:→ tobeensi: 关我蓄力还不知道要续几次才能过 114.44.191.2 03/29 14:54
350F:→ tobeensi: 然後跟AP脱钩,我有时候反而觉得更烦XXD 114.44.191.2 03/29 14:55
351F:→ tobeensi: 我变成要注意两边的状况 114.44.191.2 03/29 14:55
352F:→ tobeensi: 实践上跟AP脱钩是很大的福利 我也不知道 114.44.191.2 03/29 14:56
353F:→ tobeensi: 我为什麽会更烦闷就是了 114.44.191.2 03/29 14:56
354F:→ kctrl: 最恶心的是,他把两小时改成一小时啊XD 218.161.30.88 03/29 14:56
355F:→ kctrl: 就算你不是很在意这活动,但是时间到了就是 218.161.30.88 03/29 14:56
356F:→ kctrl: 会有件事情卡在那的感觉,很不爽 218.161.30.88 03/29 14:57
357F:推 kaouiway: 3/30,$EGA:我们决定把罚站时间调为10分 1.172.238.20 03/29 14:57
358F:→ kaouiway: 玩家:按! 1.172.238.20 03/29 14:57
359F:→ tobeensi: 那要超废人才能这样玩啊.......orz 114.44.191.2 03/29 14:58
360F:→ kctrl: 他真的这样调我马上放置到结束,太恶心(吐 218.161.30.88 03/29 14:58
361F:→ tobeensi: 放春假的大学生 可能才能陪$EGA这样玩 114.44.191.2 03/29 14:58
362F:→ kctrl: 讲个恐怖故事给大家听.................... 218.161.30.88 03/29 14:59
363F:→ kctrl: 听说,明天是...............礼拜一!!!!! 218.161.30.88 03/29 14:59
364F:→ kctrl: ◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣ 218.161.30.88 03/29 15:00
365F:推 kaouiway: 从此之後CC就只剩有课金(1%)跟有时间的 1.172.238.20 03/29 15:00
366F:→ tobeensi: 明天公布的时间点 距离活动结束 4天? 114.44.191.2 03/29 15:01
367F:→ kaouiway: 玩家在玩,阿里嘎多$EGA 1.172.238.20 03/29 15:01
368F:推 Tkuei: 有人觉得第16场的boss战根本没意义吗? 140.112.29.101 03/29 18:06
369F:→ Tkuei: 过了也没啥奖励啊,简直莫名其妙 140.112.29.101 03/29 18:06
370F:推 kazumi66: 代表过到一个阶段~後面就是无聊又困难的 27.105.3.92 03/29 18:12
371F:→ kazumi66: 关卡重刷 27.105.3.92 03/29 18:13
372F:→ ssccg: 就像踏破打完主线後,只剩无限free/紧急182.234.252.184 03/29 18:15
373F:推 Tkuei: 踏破主线完就有安慰奖一张了啊 140.112.29.101 03/29 18:17
374F:→ Tkuei: 这次boss讨伐完只有无限空虚 140.112.29.101 03/29 18:18
375F:→ ssccg: 自备倍角0,好友每次都用倍角的话,打完17182.234.252.184 03/29 18:20
376F:→ ssccg: 刚好会有25000,也是一张啊182.234.252.184 03/29 18:20
377F:推 lexluthor: 幸好有天尊先前提醒 老早放弃 114.43.168.27 03/29 19:57
378F:→ lexluthor: 免得打到把自己气死 114.43.168.27 03/29 19:58
379F:推 darksol: 进入第20波 不想打了..没庞大,突满的牛 61.227.172.229 03/29 21:04
380F:→ darksol: 棚会打到想死...换个一张族长就好 山猫无 61.227.172.229 03/29 21:04
381F:→ darksol: 垢就当无缘吧.. 61.227.172.229 03/29 21:04