作者Xavy (グルグル回る)
看板ChainChron
标题Re: [攻略] 减伤公式、队伍组成
时间Sun Nov 10 10:38:36 2013
※ 引述《zseineo (Zany)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1IMiDgmc ]
: 突然想写点东西骗骗p币,关於角色的选择,还有一些公式计算
: 有错请指正,有不同意见欢迎讨论
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: 首先是必杀技的减伤,他不是减少百分比的伤害
: 是减少 倍率*被攻击者ATK 的伤害
: 像是最近常常被提到的跳舞弓,技能效果是减少伤害50%(以没二觉讨论,方便计算)
: 被打的A假设ATK5000,那就是这位A受到伤害的时候(含毒伤)都会少250点,最低为1
: (5000/10*0.5,只看帐面,主被动、武器加成均不影响)
: 这个技能倍率可以被CHAIN强化,连到MAX CHAIN就是变75%
: 所有必杀类减伤都同理(教授的盾、魔王放BUFF、唱歌跳舞)
: 至於被动就是用百分比减伤
: (我用双子萝的5%减伤测试是这样)
推文可能没人看 我直接发文问
被动是百分比减伤 这什麽意思啊?
是跳出来伤害再扣减伤趴?
那被动判定的顺序是在主动前面? 武器防御前面? 还是放最後呢?
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm10622509 TRANSFORMERS EVO.
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1F:推 colinslik:有在哈哈看过相关计算 不保证正确性就是... 看看也无妨 11/10 12:18