作者pointchi (pointchi)
看板Cad_Cae
标题[请益] Fusion 360 如何画出相对应螺纹?
时间Thu Oct 12 23:50:34 2023
小弟目前自学Fusion 360,其中有个画螺纹指令不清楚结果。
请问我於右图画出直径20mm的圆孔并产生螺纹,左图是直径20mm的圆柱,点选面产生螺纹
。
请问两个如果3D堆叠列印後可以吻合旋入吗(假设支撑以及清洁处理得非常好),因为我看
两者的半径就不同(9.895 VS. 8.76),感觉就是不搭嘎。
或者是我要如何处理,才能产生一公一母的螺纹。
先感谢前辈指引。
https://i.imgur.com/8d31bmP.jpg
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1F:→ LeiKevin: 如果想要用3D列印印螺纹记得要把实体化勾选起来。之前有 10/17 00:18
2F:→ LeiKevin: 试过印出来直接组装会很卡,建议拿螺丝攻顺一次就可以 10/17 00:18
3F:→ yfchen1976: 你这只是孔和圆柱,那些黑白条纹只是示意;公母螺丝 10/21 10:37
4F:→ yfchen1976: 一个内径一个外径当然不同。 10/21 10:37
5F:推 kmlvli84: 你现在看到的那个只是示意图,直接印只会得到一个圆棒 12/11 00:25
6F:→ kmlvli84: 跟一个圆孔。 12/11 00:25