Cad_Cae 板


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一个梁的刚性矩阵如下 https://i.imgur.com/rLLaFN6.jpg
没看到关於X方向的自由度,所以小弟试着解一种例子 https://i.imgur.com/tgUHvG1.jpg
但ANSYS却跳出需要X方向拘束的讯息 https://i.imgur.com/DXQTIoQ.jpg
不了解为何,便来请教各位 使用的元素为beam3 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Cad_Cae/M.1590667194.A.1F6.html
1F:推 gamer: 你应该是在2D分析使用beam element对吧,哪你没有拘束x方向 05/28 22:34
2F:→ gamer: 整个元素会在X方向有rigidbody motion。stiffness matrix 05/28 22:35
3F:→ gamer: 没有x方向的自由度是代表元素在x方向不会有位移,也就是节 05/28 22:36
4F:→ gamer: 点1,2在x方向的距离不会改变。 05/28 22:36
5F:→ j6zoz04: 请问rigid body motion 的意思是? 手边没有静力可以翻, 05/29 12:02
6F:→ j6zoz04: 是指不稳定吗? 可是我没给他侧向力 05/29 12:02
7F:→ j6zoz04: 应该说X方向的力,所以物体稳不稳定不是看受力状态而是看 05/29 16:07
8F:→ j6zoz04: 自由度? 05/29 16:08
9F:→ drysor: FEM静力问题在解矩阵,如果某个自由度没有定义,会有无穷 05/29 18:36
10F:→ drysor: 组解,这一般称作rigid body motion 05/29 18:36
11F:→ drysor: 假设有一个物体在空间中,我们定义他在X, Y方向各移动1mm 05/29 18:39
12F:→ drysor: 但没有定义Z方向的移动,那Z可以为任意实数,软体不会帮你 05/29 18:41
13F:→ drysor: 判断 05/29 18:41
14F:→ j6zoz04: 感谢,那请问旋转自由度是不是不太一样呢? 我故意不拘束 05/29 20:17
15F:→ j6zoz04: ROTZ,但它一样能求解,没出现错误讯息 05/29 20:17
16F:→ j6zoz04: http://i.imgur.com/xaWOUzq.jpg 05/29 20:20
17F:→ j6zoz04: 虽然直觉知道这是合理的,但说不出个道理 05/29 20:33
18F:推 gamer: 因为你是做2D分析,所以不会有z方向的位移和旋转 05/29 22:04
19F:→ gamer: beam element是另外定义了一个rotation angle的自由度,但 05/29 22:05
20F:→ gamer: 这个自由度是基於beam theory来的,不是直接解统御方程式来 05/29 22:08
21F:→ j6zoz04: 所以说课本用矩阵解转角的方式是不太对的吗? 我看它都没 05/30 13:20
22F:→ j6zoz04: 用到梁的微分方程 05/30 13:20
23F:→ j6zoz04: 可能没表达清楚,rotz指的是以z为转轴的旋转 05/30 13:35
24F:→ hhdog: 後图是一度静不定,加ROTZ是固定端,不加ROTZ是铰接。 05/30 17:34
25F:→ hhdog: 前图是不稳定结构,static不能解不稳定。 05/30 17:36
26F:→ hhdog: 此劲度矩阵是BEAM3(土木的结构学),考虑剪切用BEAM188。 05/30 17:40
27F:→ gamer: beam element的shape function已经有用到beam theory去推导 05/30 23:43
28F:→ gamer: 所以在stiffness matrix中会有转角的自由度。 05/30 23:44
29F:推 gamer: 所以才能够在2D分析中解出Rz的解。 05/30 23:46
30F:推 RASSIS: 原PO没有结构稳不稳定及静不定度的概念吗? 05/31 17:39
31F:→ j6zoz04: 静定静不定有概念,但不稳定就有点模糊了,以前书没读好 06/01 01:19
32F:→ j6zoz04: ,开始还债 06/01 01:19
33F:推 hhdog: 移动束制和转动束制,缺一或都缺,就是不稳定。Fx,Fy,Mz。 06/01 20:26
34F:→ hhdog: {P}=[K]{D},位移自由度{D}的数量不足,矩阵对应不一致。 06/01 20:29
35F:→ hhdog: 以平面静定来说,一根梁至少要有3个方程组,才算是稳定。 06/01 20:31
36F:→ j6zoz04: 数量不足是? 我们老师说会变成奇异矩阵,不晓得有没有关 06/01 23:31
37F:→ j6zoz04: 联 06/01 23:31
38F:推 gamer: 你回去看你贴的第一张图,{F}=[K]{D},{D}=[K]^-1{F} 06/02 00:30
39F:→ gamer: 当向量{F}被完全定义的时候,位移向量{D}才存在唯一解。 06/02 00:31
40F:→ gamer: 而向量{F}来自於边界条件和施力条件,以梁问题来说,就是解 06/02 00:34
41F:→ gamer: 你画的哪个自由体图求出反力。但在这边会遇上两个问题。 06/02 00:35
42F:→ gamer: 1.在静力学的范畴中,因为没有x方向的力量,所以ux不须拘 06/02 00:36
43F:→ gamer: 束也可以有解,然而在数值分析上,如果未定义ux(0,L)=0, 06/02 00:37
44F:→ gamer: 就无法解出Fx(0,L)=0这个条件。你可以想像这个梁可以在x轴 06/02 00:38
45F:→ gamer: 上的任一点都有一个解,因此有无穷多解。这是为什麽要定义 06/02 00:39
46F:→ gamer: ux(0)=0的原因。 06/02 00:39
47F:推 gamer: 2.这是一个1D的元素在2D的空间求解,本来是解不出Rz的解的 06/02 00:45
48F:→ gamer: 但是beam element用梁理论M=EI*d^2y/dx^2定义了旋转角的自 06/02 00:48
49F:→ gamer: 由度,并且这个自由度与空间中的Rz无关,所以即便没有拘束 06/02 00:51
50F:→ gamer: Rz一样可以求解。 06/02 00:51
51F:推 hhdog: 整体是否,稳定除了边界条件以外,其次是使用CP让节点结合 06/02 20:03
52F:→ hhdog: CP是让Node作自由度的束制,这个跟边界条件的束制有点类似 06/02 20:05
53F:→ hhdog: CP,1,UX,1,2。这个例子,就是让Node 1和2在UX方向束制一致 06/02 20:07
54F:→ hhdog: FEA模型要跟真实一致,CP会常用,例如:钢铁焊接、胶水接合 06/02 20:08
55F:→ hhdog: 多数人会留意边界条件,不过几乎都不知道CP的使用。供参考 06/02 20:09
56F:→ hhdog: 简单的说,一个不稳定的结构,可以用CP设定成稳定结构。 06/02 20:11
57F:→ hhdog: 两片零组件,尤其是塑胶,使用高黏性的胶水接合,就是CP。 06/02 20:15
58F:→ hhdog: CP,就是在改变结构的自由度,让接合在一起移动的地方束制 06/02 20:18
59F:→ hhdog: help查询一下CP,很少有ANSYS的书籍在解说这个指令。 06/02 20:20
60F:→ j6zoz04: http://i.imgur.com/X2j3vXT.jpg 06/02 21:13
61F:→ j6zoz04: http://i.imgur.com/28tF3J7.jpg 06/02 21:13
62F:→ j6zoz04: 感谢各位,这是我的做的一些整理,不足的边界条件会解不 06/02 21:13
63F:→ j6zoz04: 出来,但角1和角2是线性独立所以有唯一解,但不知到ansys 06/02 21:13
64F:→ j6zoz04: 的矩阵长怎样, 所以只好先用d1y取代d1x 06/02 21:13
65F:→ j6zoz04: cp指令上课好像是称为耦合,让若干的节点有相同自由度, 06/02 21:16
66F:→ j6zoz04: 但和这边的关联我得再想想 06/02 21:16
67F:→ j6zoz04: g大,抱歉第2点不太懂,只要我固定一端另一端上下走不就 06/02 21:18
68F:→ j6zoz04: 可以知道角度了吗? 06/02 21:18
69F:推 hhdog: 结构矩阵,LINK1和BEAM3。 06/02 21:46
70F:→ hhdog: 结构矩阵是FEA的垫脚石,不曾学过FEA,都会用结构矩阵入门 06/02 21:59
71F:推 gamer: 你可以试试看不用梁公式,仅固定一端解不解的出角度。 06/02 22:06
72F:→ j6zoz04: http://i.imgur.com/IyaH9GE.jpg 06/02 22:25
73F:→ j6zoz04: 了解了 06/02 22:25
74F:→ j6zoz04: 但不知道为何不稳定的边界条件一定是奇异矩阵 06/03 09:21
75F:推 hhdog: FEA的求解过程,都是要求使用可逆的矩阵,奇异矩阵是不可逆 06/03 12:01
76F:→ hhdog: 的矩阵。稳定,又分静定和静不定,都是指非奇异矩阵,属於 06/03 12:02
77F:→ hhdog: 可逆的矩阵。奇异矩阵是不可逆的矩阵,都是指不稳定的状态 06/03 12:02
78F:→ hhdog: ,要变更结构的自由度,其对应的ANSYS指令是D和CP。严格而 06/03 12:03
79F:→ hhdog: 论,不稳定都是奇异矩阵,这可能是长篇大论的数学证明,应 06/03 12:03
80F:→ hhdog: 该不是几句话可以交代清楚,要找相关的国际期刊论文。 06/03 12:04







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