作者TDF009 (TDF)
看板Cad_Cae
标题[请益] solidworks 汇入的档案 锁住後参考
时间Thu Aug 24 16:17:49 2017
solidworks 在top down design 时
有一个锁住功能 功能类似把pro e 的depend
勾掉
但是东西锁住後 好像就不能外部参考了
有什麽方法 可以不相依又可以外部参考?
除了全部打断外
solidworks 全部打断 好像就回不来了...
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1F:推 smallcheng: 想知道 08/24 23:33
2F:推 gamer: 把要参考的零件汇入成本体,然後打断参考,用汇入的本体做 08/25 01:13
3F:→ gamer: 参考 08/25 01:13
4F:→ OrzOGC: 汇入XT或STEP之类的就不用打断了 08/25 09:40
5F:推 gamer: 也可以,但既然是solidworks零件,直接汇入相容性会比中立 08/26 02:01
6F:→ gamer: 格式好,比较少破面和弧线被转成spline的问题 08/26 02:01
7F:推 OrzOGC: sw画曲面画一画有时会自已破面...冏,还要转igs或step回 08/26 21:24
8F:→ OrzOGC: 来才有解... 08/26 21:24
9F:推 gamer: 其实那种sw已经破面,转成igs或step它还是破面,只是因为精 08/26 23:13
10F:→ gamer: 度低所以看不出来而已,转换到其他精度较高的绘图软体如UG 08/26 23:14
11F:→ gamer: 时就会出现了。 08/26 23:14
12F:→ TDF009: 但是汇出xt 後不就等於打断关系了? 08/31 21:44
13F:→ TDF009: 不能像pro e 一样 随时决定是否相依吗? 08/31 21:44
14F:→ TDF009: 像pro e 操作 举例 :若是想要参考另一个零件 尚未打洞的 08/31 21:48
15F:→ TDF009: 面 只要将其零件的特徵拉到未打动前把面复制起来 勾掉depe 08/31 21:48
16F:→ TDF009: nd 把特徵拉回来 08/31 21:48
17F:→ TDF009: 若是被参考零件面的曲面改变 只要面没被删除 要重整 只要 08/31 21:51
18F:→ TDF009: 跑去更新後的零件内 把特徵再拉回 未挖空 然後再去编辑的 08/31 21:51
19F:→ TDF009: 零件 把depend 打开 曲面更新後再勾掉depend 即更新完成 08/31 21:51
20F:→ TDF009: solidworks 没有相关操作方式吗? 08/31 21:52
21F:→ TDF009: 锁住的功能很像 但是锁住不能外部参考真的 很.... 08/31 21:53
22F:→ TDF009: 无法对某一个特徵锁住就好吗? 08/31 21:53
23F:→ gamer: sw没有类似的功能,硬要说的话,有一个比较烂的方式,你把 08/31 23:04
24F:→ gamer: 参考的零件移走,让他遗失连结.... 08/31 23:05