作者sjgau (sjgau)
看板Cad_Cae
标题AutoCAD 作正十二面体的方法
时间Wed Jan 24 08:38:24 2007
先介绍key-point,再个别详细说明
ㄧ 物件锁点
二 ROTATE/REF
SCALE/REF
使用参考的方式作 ROTATE 和 SCALE 得编辑动作
要非常熟恋
三 类似作饼乾盒子的作法,先做底部的
单位圆,和内接 正五边形
SCALE 得问题,等全部作好之後,再来ㄧ个
SCALE/REF
就OK了
四 COPY 正五边形到 旁边去,
你可以使用 ALIGN
或是 ROTATE/REF
使得 旁边的正五边形 点和点,其中的一边和边
重合,然後 ARRAY/POLER
五 把旁边的正五边形 对着重合的边旋转
使得 转上来的边和 边重合
六 底下的部份完成。在 YZ 平面上作 MIRROR
得动作
七 把上半部 作ㄧ个 3D 得ALIGN
使得 上半部 ROTATE, MOVE 到正确的位置
以上,可以得到 3D的 WIRE 或 FACE 得
正十二面体,
至於 实体模型的 正十二面体,等 以上的步骤了解之後,
再说。
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◆ From: 218.34.222.10
1F:推 OrzOGC:我刚也画了一个.不过是用rhino.全都用几合画法...好累... 01/24 10:13