作者shiangyuteng (鱼)
看板Cad_Cae
标题Re: [问题] 一些ProE的问题
时间Tue Jan 2 11:01:47 2007
※ 引述《kylechen (kyle)》之铭言:
: ※ 引述《shiangyuteng (鱼)》之铭言:
: : 不是很清楚你的问题
: : 不过如果单纯要写字 pro/e在2D草绘的时候有建立文字的功能
: : 藉由 调整字高 字宽的方式来建立文字 可以选尺寸
: : (只要选字高 跟长宽比(字高与字宽的比例)两个尺寸
: : 还挺快的)
: : 也可以使文字绕着曲线走
: : 一般的文字问题 可以藉由此法解决
: : 不然就是使用autoCAD或其他软体 把常使用的图样汇入
: : 当然不是罗
: : 可以一个一个面的上色 或是一次选取多个面上色
: : 是这样没错
: : 建议整个完成後 再一次上色
: : 把要着一样颜色的面一次选起来就好
: : (如果是组合档中的零件镜射 就不会有这样的问题
: : 原始零件是什麽颜色 组合档中镜射出来的零件就是什麽颜色
: : 不会又回到预设的颜色)
: : 当然可以啊
: : 请使用原件操作 不要使用特徵操作
: : 你在组合档中 要镜射的对象是零件 并不是特徵
: : 所以特徵操作无法满足你的需求
: : 此外
: : 在组合档中的镜射 相当於再次呼叫该零件出来 然後组装在你要摆设的位置
: : (方式是类似特徵操作中的Move方式 或是Mirror方式)
: : 同样的 Advanced assembly技巧中 有一些指令也可能可以协助你达到你的要求
: : 也可以将三个零件组装成一个小组件
: : 再利用(大组件中的小组件)来完成此动作
: : 最後要强调 不应该在零件档中就做好镜射的动作
: : 这样非常不符合生产管理的概念
: : 例如当你打开 screw.prt 却突然发现里面放了四根一样的螺丝
: : 原因就只为了组装的时候需要组装四个螺丝..............Orz..
: 多谢两位大大的指教
: 第二位大大提到 可以利用元件操作来镜射出右手
: 小弟嚐试许久 可是没有发现 元件操作里 镜射 的选项耶
: 有发现平移跟旋转可以用 那镜射功能在哪?
抱歉 我没有说清楚
在元件操作中 的复制方式 是用平移与旋转来完成的
也因此可以做出各种复制 而不仅仅是镜射 (但是也比较麻烦 Orz..)
如果只要镜射该零件 则更为简单
只要在组合档中选取建立新元件==>零件===>镜射
然後选择要镜射的零件与镜射面即可
: 另外再问两个问题
: 工具列上的镜射钮
: 跟特徵操作的镜射选项有何不同?
工作列上的镜射钮 与特徵操作的镜射 应属介面不同而已
其基本限制应该一样
特徵操作中的复制工具功能较为强大
包含了以 "镜射 移动 相同参照 新参照"等四种方式来复制特徵
而工作列上的镜射工具仅为特徵操作中复制工具中的镜射这项
不过已更改为新的操作面板方式 而不是过去为人诟病的瀑布式选单
简言之 工具列上的镜射工具更直接快速
若单纯只要镜射特徵 则使用工作列上的镜射工具即可
(印象中大概是这样 从pro/e 20版之前就有特徵操作的复制工具
但是 从pro/e wildfire 开始才有工作列上的镜射工具)
: 承上
: 有时候 小弟会画几条线
: 然後使用 boundary blend 建模
: 但是这种特徵 拿去镜射 往往一团糟
: 所以後来都不太敢用
: 之前有想过 把线条镜射过去
: 重新作boundary blend
: 这方法可以 不过同样的事情作两遍 有点笨笨
: 不知道正确的操作方法是什麽呢???
: 谢谢大大指点!
简单说
pro/e建构任何特徵时 都要考虑父子关系
既然你要镜射这个boundary blend 而这个boundary 又架构在这些曲线上
就必须在镜射的时候 一口气 把这些线 与镜射特徵一起镜射
(又或是先镜射线段 再镜射boundary blend 不过这就成了你说的 做两次)
另外一个方法就是把有关系的特徵 先group起来
再对这个group镜射
最後要再度强调
若你建构一个曲面的过程中建了2个平面 五个点 十条线来完成此曲面
则要镜射出该曲面时 务必把这些平面 点 线 一同镜射
这样pro/e才能正确的复制出你要的曲面
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◆ From: 140.116.71.57
1F:推 Tnoy:内行人 03/11 23:49