作者wapi (青青子衿)
看板Cad_Cae
标题Re: [问题] 如果我要模拟球体的飞行
时间Thu Mar 31 09:09:28 2005
我怎麽就觉得用几个方程就能解决的问题呢
一个动量守恒方程球棒的初始动量+小球的动量(初始为零)=棒碰撞後的动量+小球
碰撞後的动量
可以把人和棒简化成直线﹐很容易算出小球碰撞後的速度和方向
然後把速度分解成水平和垂直方向(当然也可能分解成三个向量)﹐
加上重力加速度和空气阻力(固定的)算出飞行轨迹
it is too easy
小球在空中飞行也是角动量守恒﹐旋转应该不会影响轨迹﹐除非考虑空气动力学影响
如果模拟也顶多是模拟碰撞过程﹐因为棒和小球可能并非弹性正碰﹐但是只要算出
初始速度轨迹就确定了﹐当然前提是不能考虑空气动力学的影响
即使空中再有一个小球来碰撞也不是很复杂
顶多需要一支笔几张草稿纸﹐手算就能算出来
※ 引述《flyalice (飞爱丽斯)》之铭言:
: ※ 引述《lumenser (lumenser)》之铭言:
: : 如果我要模拟棒球的飞行轨迹
: : 应该用什麽软体来模拟比较好
: : 小弟是新手
: : 最好能有比较好上手的
: : 谢谢
: 我有用过COSMOSMotion模拟投石器将石头投出的整个机构模拟,
: 也可显示出石头在被投出後的飞行轨迹,若路径上有其他实体,也会有撞击现象
: 不知道这是不是你要的?
: 还是说你要模拟棒球因为表面的几何造成的流体阻力或流场,这就要用CFD软体了.
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