作者joloucow (永远一起走下去..myheart)
看板Cabal
标题浅谈 弓手and魔剑 pk
时间Wed Jan 24 22:47:27 2007
小弟我只是分享一下我的经验 可能有些地方不足
希望有不对的地方 高手版友们能帮忙指证
目前感觉起来
pvp最重视的五点:连击-爆击-血量-攻击力-排招(顺序乱排的 四点都很重要)
以下是我的一些经验谈
弓手:
pvp时 主要使用的技能
有五招 长老技(扭曲空间) 达人技(元素箭) 毒箭(精英招) 影之箭(将军招)
致命一击(见习招)
一般来讲 pvp的时候 长老技 毒箭 影之箭三个都会用
另外 致命一击 和 元素箭 两者选一
选定的标准在於魔攻的大小
致命一击是一个相当特别的招式 在pvp时 他可以很强 也可以很弱
当你魔攻无法过对方防御时 他没有用 打对手不痛
但一旦多出对方防御以後 多越多 越可怕
所以有些弓手会选择穿波纹 为的就是撑高自己的魔攻
把所有点数灌注到智力 致命一击就会变的很猛
此时就可以用 长老技 毒剑 影之箭 致命一击四招下去排
pvp时 一旦开始 直接按下连续技 当连技再跑的同时 角色往後拉
之後就开始连击了
第一招 有两种排法 排长老招的话 优点有两个
1.长老招攻击力算蛮强大的 早一点放 或许可以多放一次
2.可以定住近战型角色 即使对方用连击 只要他尚未近身 就会被定住
排影之箭的话 优点
1.对方如果尚未近身 可以把对方打翻在地上 对方即使连击开始
距离不够近的话一样会翻 连击就会断掉
2.打翻在地上以後 对方起身会往後跳 此时距离又会拉大
排招排的好的话 长老技可以再定他一次
把长老招排第一招是比较单纯的
影之箭的击倒效果 会因为长老招的定而无法显示
不过好处是稳定 长老招可以多放一次
把影之箭放第一招 整体连下来攻击力会稍差
但如果能达到 击倒 + 定住 的话
效果则是相当好 不过有点困难就是
後面的排招 其实变化很多种
可能要自己去试 必竟每个人点的点数不同 冷却不同
很难一一做比较
我是习惯长老-毒箭-制命-影之箭-毒箭 balabala
只要长老技可以放我就会优先放 不是单一的1-2-3-4这样子
影之箭排第一招的排法
影之箭-毒箭-制命-长老-balabala
另外 装备尽量合 血 跟 暴击伤害(机率)
戒指则戴魔力戒指 增加爆击率(也有借指还是项练增加伤害)
机率跟伤害可能要自己去横量
魔剑:
小弟我本身是玩魔剑的 弓手是帮人研究
对於魔剑pk 有一点要注意的是
达人招(杀月击)少放 pvp时达人招由於时间过长
即使近战连击 依旧有被断掉的可能性(如果你放达人技之後对方放晕技 会被击倒)
大多数连击被中断都是放了杀月击的关系
当然你抓准对方血量剩不多时按下去 刚好打死他的话会有一种不可言喻的快感~@@
排招的话 对方如果是远距离
按下连击键以後一定要追着对方跑 然候按死亡"转换"
对於死亡转换 有一些人可能不太使用
平常打怪我也是很少用 不过pk时我会用
原因是因为点到20的时候 只要过对方防御 物攻又够高的话
我用小算盘计算过 攻击力/"每秒" 的威力 可能仅次於长老招
因此对於远距离角色
按下连击键以後
我会先接近-死亡转换-长老技-角色慢慢跑过去~@@
够近的话可以不被击倒或被定..太远的话就.....~@@
近战角色的话 按下连击键
落跑-死亡转换-随便一招近身招然候马上按防御弱化-长老技
我是很希望衰弱可以对人 可惜不行 只能放防御弱化~@@
之後排招的话 我建议把擎天一击跟爆裂气斩都点满
pk很好用 死烙看要点到18 还是20 死转也可以点满
18冷却很快 20 久到吓死人 不过威力有差
一般我连了长老技以後 我会连擎天(扣防)-死亡转换-死烙-爆裂或擎天-长老
放招也是会随着招式冷却时间做改变 不过能放长老招就要放
死烙如果点到18 可以多用-点到二十冷却很久 死转-擎天-爆裂就要搭配的好
达人招除了对方剩最後一滴血外 尽量不要用
运气不好对方排招刚好击倒 就会扑街了
点数方面 点力跟点敏物攻似乎是一样(防御也是)
有差的话差距好像也不大 所以点敏比较好 因为有加命中跟回避(练攻回避蛮重要的)
穿毒龙或翡翠 我是觉得差不多 毒龙强一些
装备一样合血 爆伤 爆机
以上是小弟的一点心得~跟大家分享一下 有错请指证^^
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