作者ryanl (Boom-Boom-Boom)
看板Cabal
标题Re: [闲聊] 盾剑的走向
时间Thu Jan 18 20:00:14 2007
※ 引述《dalensona (...)》之铭言:
: 八阶装需求和七阶装一样
: 就算以後开放九阶装需要更多的属性
: 等级也会开更高
: 都不点其实没啥意义.......
: 虽然1,2点增强不多
: 不过自由点数可是多达100点以上的....=.="
: 回归主题
: 个人认为盾战点敏还有个好处就是可以多拿刀类武器
: 选择会比较多样化
我想还是把详细情形说一次好了,至少我认为身为一个逆天盾剑来说,我还
多少能够在这上面说一下嘴的。
先来说说我原先的状态,翡翠轻装,三件加六一件加五,被动技原本是HP与
防双回,全防装时因为轻装天先不足但好歹也能搞到七百,闪避率则是一千
四左右(详细忘了,砍掉双回一阵子了)。
我原先的思想上,靠着千四的回避,加上六百七左右的防,总能像只抹了油
的乌龟吧,结果我在雷纳驿站尝到苦头了,被打miss的机率不低,但是miss
大的都是小怪,打的痛的怪喷起来还是一样刀刀入肉,靠的一样还是剑气飞
射来定住它们。
於是我开始思考起当不成抹油的乌龟的话,那麽我要怎麽作,於是就把脑筋
动到了盾剑攻击输出的主力"暴击"来了,大家知道,致命剑就加了18%机率与
36%上限,装备上武器与防具我又总共加了20%机率与上限,打出来可真是三
不五时就整画面的蓝字,那麽要如何再进一步把这些数字追高呢?很显然的被
动技上面就是要加攻击力了。这一把回避砍掉,我才发现,剩下七百多的回
避被打一样小怪miss机率高大怪痛,而增加的攻击力倒是很实在的就反应在
打出来的数字上面,雷纳驿站中差距还不大,到了亡灵冰塔时,里边的小王
之多,血之厚,打人命中率高又痛...差距就很大了,我在第二次尝试solo亡
灵冰塔时就已经能完整的拿完所有宝箱了。
看了这麽大一串,你认为那区区一百点的敏,所带来的回避有两个被动加上
轻装与重装的差距来的大吗?命中率这点就更好玩了,盾剑靠的是什麽,是暴
击,是连击...连击有什麽特色呢?
我不反对各位去点敏,毕竟点敏与点力在攻击力的差距其实不是太大,但要
告诉各位的是,盾剑,毕竟是盾剑,在闪避上的投资效益真的很小,不要把
心思放在这边了,还是努力钻研把不怎麽样的攻击输出追高,让它变成至少
还能看比较要紧。
至於拿刀嘛...你看过拿刀画符施法的道士吗?
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各位可以把画面拉近一点看看放剑气飞射时的动作,像不像一个拿着桃木剑
骗吃骗喝的道士。
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◆ From: 218.165.106.148
1F:推 kodato:头推 01/18 20:02
2F:→ dalensona:照你的说法100敏影响不大 那只要点到符合装备需求其他随 01/18 20:12
3F:→ dalensona:变点就好了.... 01/18 20:13
4F:→ ryanl:对,的确是随便点,但是不需要把心思放在怎麽追高闪避,那没 01/18 20:14
5F:→ ryanl:用的,至少对盾剑来说,是没用的。 01/18 20:15
6F:推 dalensona:结论就是看高兴随便点XD 我是觉得拿刀很好看啦 呵呵 01/18 20:22
7F:推 Darksto:我是绝得 可以以他高於力盾的魔攻来补强 01/18 20:52
8F:→ ryanl:你觉得後期常用的有几招魔法呢(笑) 01/18 20:54
9F:→ dalensona:最常用的剑气!!! (XD) 01/18 21:00
10F:推 kurt28:推... 01/18 21:23
11F:推 Miryam:剑气只有定怪..通常点到9而已~魔攻*1.5 追加4xx能有多强~ 01/19 00:23
12F:→ Miryam:还是称物攻比较好~ 01/19 00:24
13F:推 Pinal:我也推物攻XD 01/19 01:35
14F:→ Pinal:毕竟...他魔法长老没有技能可以学阿!! 01/19 01:35
15F:→ Pinal:Like 魔剑 01/19 01:36
16F:推 Azbaby:大推 自由点灌敏捷的後来会後悔 命中回避不实用 01/19 19:13