作者moonbeast (M.K.S. MoonBeast)
看板Cabal
标题Re: [资讯] 魔导技能特殊效果
时间Fri Dec 29 20:58:52 2006
※ 引述《OZLO (蓝雪)》之铭言:
: ※ 引述《moonbeast (M.K.S. MoonBeast)》之铭言:
: 我本身是用港口外的石像鬼测试 真的没击倒效果耶
: 怪会被风卷完 然後顿一下(那好像是怪本身特性)
: 有的怪打他 你会看到他跟风一起走向你 然後伤害数值出来 照样打你
: 这款游戏 怪的设定不知道如何
: 也许有些怪有所谓内建快速回覆打击(这应该有玩过暗黑 可能比较清楚^^)
: 有些怪就没有 所以感觉打一些怪好像停一下 就有附加效果(个人猜测啦orz)
: 可能还要用多些方法测试一些怪比较准
: : 同样不能累加。
: : (先放闪电磁场,再放寒冰列阵,你会发现在冰块碎掉之前怪物就会移动了。)
: 所以 一般来说 都会先放寒冰 才放闪电 应该比较少人会反过来放
: : 同样是MISS没有任何效果。
: : (虽然身上有冰块,但是他一样会移动跟攻击。看到会动的冰块还蛮囧的...)
: 这个的话 我也有碰过 但我觉得其实是画面效果 其实怪应该有MISS
: 就像风刃术 真空炸弹有击倒效果 可是有些怪一样不会被击倒
目前我还没遇到过不能击倒的状况耶...@@a
(可能是因为我等级还不够高吧?? 人生才刚过一半多一点而已...)
除非是一些不能击倒的副本王啦,不然会不能击倒的通常都是效果重叠吧?
最常出现的,大部分都是 冰冻/跌倒 爬起来之前就放招。
当你按下法术时,就已经开始判定了,只是数字等招式打到才出来而已。
所以击倒才会无效,不然应该是一放招他就定住,等招式打到就击倒。
(有效果的招式都可以藉此来提前判定是否MISS,不过捡尾刀的最後一下例外。)
例子1: 怪物静止尚未完全解除(脚下有黄色圈圈冒出)就放毁灭共振。
虽然你招式打到怪的时候怪已经在动,但是效果判定已经事先决定了,所以无效。
所以如果要连续冰冻的话,看怪物脚下的黄色圈圈是否消失是最准确的。
例子2: 在怪物还未"完全"爬起来之前使出真空炸弹。
(大部分都要爬起来之後走个半步才算完全爬起来,我也不知道为什麽...=.=")
跟前面一样,虽然招式打到怪的时候怪已经在动,但是判定已经先决定了,
所以判定无效。
还有一个很容易忘记的地方,那就是穿刺也算是一种效果。
所以在魔法之枪後面紧接着用爆烈,是无法击倒的。
(与弓手致命一击後接影箭无法击倒是一样的)
另外,静止这个效果是最特殊的,可以与其他任何效果重叠。
所以,将军技能之前让怪物无法还手的最大输出应该是...
主攻技→击倒技→主攻技→静止技→主攻技→往後跑一点点→击倒技→重复前面动作。
(让怪恢复行动)
如果主攻是魔法之枪类,那第一下就放击倒技吧,後面一样。
你说将军之後?我想应该没几只怪可以接你三招吧...@@?
以上对象皆为PvM,PvP一切不适用,有错请指正。
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◆ From: 123.192.52.234
※ 编辑: moonbeast 来自: 123.192.52.234 (12/29 21:04)