作者OZLO (双性人不要做双面人啊)
看板Cabal
标题[资讯] 合成II
时间Tue Dec 26 21:08:53 2006
吃完饭 喝完水 继续盯着小魔--蓝雪 敲蟾蜍
快敲个披风吧^^||
==============================以前是废言 囧>===============================
没错 PO完文後 有人就推了
的确就是随机
好!! 谢谢大家欣赏文章 囧>
重点就是"随机" 即可出现 不过机率过低(25%的"可能"成功率)
只有这样干嘛开文章啊(我不会被打吧orz)
=========================对不起分格线 SORRY<(_ _)>==========================
上篇文章有说了LV1可以出现我们想要的属性 只要PASS
那想出现不能出现的属性 就靠随机了
随机的方式有 放两颗力晶 不放催化剂(这是LV2特性随机) 或是
放一颗力晶 不符合属性的催化剂装备(但这只是LV1特性的随机)
这两种有什麽差别呢?? 有的 列个表就可以清楚知道
┌────┬────────┬─────────────────────┐
│ 催化剂 │ 效 果 │ 反 应 在 装 备 上(V--表示会出现) │
├────┼────────┼────┬────┬──┬──┬──┬──┤
│ │ │ 刀/剑 │ 魔徽/纹│头盔│手套│ 鞋 │衣服│
├────┴────────┴────┴────┴──┴──┴──┴──┤
│
LV 1 │
├────┬────────┬────┬────┬──┬──┬──┬──┤
│ 头 盔 │ HP+50 │ │ │ │ │ V │ V │
├────┼────────┼────┼────┼──┼──┼──┼──┤
│ │ MP+50 │ │ │ V │ │ V │ V │
├────┼────────┼────┼────┼──┼──┼──┼──┤
│ 单手剑 │ 攻击力+4 │ V │ V │ │ V │ │ │
├────┼────────┼────┼────┼──┼──┼──┼──┤
│ 魔 徽 │ 魔攻+4 │ V │ V │ │ │ │ │
├────┼────────┼────┼────┼──┼──┼──┼──┤
│ 衣 服 │ 防御+2 │ │ │ V │ V │ V │ V │
├────┼────────┼────┼────┼──┼──┼──┼──┤
│ 鞋 │ 回避率+20 │ │ │ V │ V │ V │ V │
├────┼────────┼────┼────┼──┼──┼──┼──┤
│ 双手剑 │ 暴击伤害+5% │ V │ V │ V │ │ │ │
├────┼────────┼────┼────┼──┼──┼──┼──┤
│ 手 套 │ 命中率+50 │ V │ V │ │ V │ │ │
└────┴────────┴────┴────┴──┴──┴──┴──┘
LV 2
┌─────────┬─────────────────────────┐
│ 效 果 │ 反 应 在 装 备 上(V--表示会出现) │
├─────────┼────┬────┬───┬───┬───┬───┤
│ │ 刀/剑 │ 魔徽/纹│ 头 盔│ 手 套│ 鞋 │ 衣 服│
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 致命机率+5% │ V │ V │ V │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 最小伤+ 1 │ V │ V │ │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│增加HP吸取上限+10 │ V │ │ │ V │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│增加MP吸取上限+10 │ V │ │ V │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 致命伤害上限+2% │ │ │ │ V │ │ V │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 刀剑技增伤+5% │ V │ │ │ │ │ V │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 魔法技增伤+5% │ V │ V │ │ V │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 完全回避+1% │ │ │ │ │ V │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ HP 自动回覆+2 │ │ │ │ V │ V │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ MP 自动回覆+2 │ │ │ │ │ │ V │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 伤 害+5 │ V │ V │ │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 技能熟练+4 │ V │ V │ │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 金钱获得+15% │ V │ V │ V │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 一洞装获得+1.2倍 │ V │ │ V │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 两洞装获得+2.5倍 │ V │ │ │ │ │ │
├─────────┼────┼────┼───┼───┼───┼───┤
│ 效 果 │ 刀/剑 │ 魔徽/纹│ 头盔 │ 手套 │ 鞋 │ 衣服 │
└─────────┴────┴────┴───┴───┴───┴───┘
基本上就是这样了 只要记住想要
LV2的随机特性(使用两颗力晶 不用催化剂)
LV1的固定特性(使用一颗力晶 对应催化剂)
LV1的随机属性(使用一颗力晶 不对应催化剂或不放催化剂)
另外合成结果有四种唷
★总成功率Fail 当然是什麽也没有了,石头和催化剂会消失
★总成功率Pass,Lv1 特性的成功率Pass 恭喜你^^出现你要的理想特性
★总成功率Pass,Lv2 特性的成功率Pass,会出现了Lv2的特性了,但特性是随机的^^"
★总成功率Pass,Lv2 特性的成功率Fail失败,这时候会自动转为Lv1的特性给你
= = = = =
题外话: 没想到打到一半 出现大地震 第二次比第一次震还大= =||
差点夺门而出XDDDD (躲桌底下?! 想太多罗XD)
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◆ From: 218.210.177.161
1F:推 blueL:感谢分享^^ 12/26 21:12
※ 编辑: OZLO 来自: 218.210.177.161 (12/26 21:13)
2F:推 StarLeo:我摇到头好晕... 12/26 21:13
3F:推 OZLO:布鲁版主耶 不客气啦 希望没给到错误资讯就好^^ 12/26 21:14
4F:→ OZLO:我也是耶 到现在还要晕orz 12/26 21:15
5F:推 artimusal:我推对了 有奖品吗~~~~ 12/26 21:17
6F:推 OZLO:囧> 刚刚不是摇摇乐两次吗(买一送一XD) 12/26 21:18
7F:→ eulbos:刚刚双手剑放一颗力晶给他随机 攻击力+8 12/26 21:18
8F:→ eulbos:LV1更正 命中+50 不是50% 12/26 21:20
※ 编辑: OZLO 来自: 218.210.177.161 (12/26 21:21)
9F:→ OZLO:已更正 地震害的XDDD 12/26 21:21
10F:→ OZLO:双手剑会*2 因为双手武器只能用一样武器^^ 12/26 21:22
11F:推 eulbos:那可以放三颗力晶吗@@ 12/26 21:28
12F:→ OZLO:可以啊 第一篇有说明 第三颗(不限定力晶)是+2%的成功率^^ 12/26 21:32
13F:推 hugh30210:所以要加2%就拿初宝吧XDDDDDDDDDDD 12/26 21:34
14F:推 OZLO:应该不会有人想这麽作吧^^" 2% orz|| 12/26 21:44
15F:→ eulbos:我放初保怎麽只+1趴@@? 12/26 21:52
16F:推 OZLO:增加总成功率2%唷 12/26 21:53
17F:→ eulbos:还是因为他是第2的洞? 12/26 21:56
18F:→ OZLO:2洞装?? 也是一样啊 因为第二次合成 算是一次合成啊 12/26 22:03
19F:→ eulbos:第2次合成 初始机率50% 我放初保1颗只多1趴 12/26 22:41
20F:推 K60258:双手武器一个力晶 = 两倍功用唷....感觉赚到.. 12/26 23:20
21F:推 chenweichih:资料有误... 我刚合出一个雷鸣石魔徽 +15%金币 12/28 18:34
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22F:推 Daul:我合出一个1槽装备或取+1.2倍的波纹头盔 01/05 22:00
※ 编辑: OZLO 来自: 163.29.219.120 (02/06 19:21)