作者ChienFong (忙...|||囧rz)
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标题Re: [讨论] 全职业配点的研究
时间Mon Dec 4 14:51:06 2006
※ 引述《CDENNY (cdenny)》之铭言:
: 线再来分享一下我在巴哈看到一位作者
: Amuromk2的文章 ◆ LV1~75全职业配点+重装职防御比较
: 把他说的稍微整理一下
: 从1-75的属性点数=>74*5=370
: 目前升阶 新手=>见习=>高手=>精英=>将军=>大师=>达人
: 4 6 8 10 12 14
: 所以刀剑 魔法练到长老的话 额外增加的点数是
: 力 54 智 54 敏108
: 目前限制为LV79 阶级只到长老
: 如果你想要穿上7阶的武防具的话 就参考一下 下面的数据
: 如果没差的话 直接END吧
: 一.狂剑
: 力 智 敏
: 初始能力值 24 3 8
: LV60成长目标 245 28 74
: 七阶防具(甲) 389 49 97
: 七阶大剑 438 49 49
: 七阶大刀 340 49 146
: 看你需要拿什麽武器就参考一下
: 如果拿大剑
: 那目标就是 力 智 敏
: 438 49 97 (敏97是因为防具)
: 原始能力 24 3 8
: 升阶的能力 54 54 108
: 需要自己点的 360 0 0 (小於0直接打0 就等於不用点)
: 也就是说 如果你是狂剑 想拿大剑的话 需要投入360点到力量
: 所以自由点数(随便你点的点数)
: 370-360=10 也就是说 如果你要穿7阶防 拿7阶大剑
: 只有10点可以让你随意的点
: ##之後我就不说明这麽多了 直接点出重点##
: 大刀
: 力 智 敏
: 目标 389 49 146
: 原始 24 3 8
: 阶级 54 54 108
: 自点 311 0 30
: 自点 311+ 30=341
: 自由 370-341=29
: ==================================分隔线==============================
: 二.盾剑
: 力 智 敏
: 初始能力值 15 11 9
: 七阶防具(甲) 243 195 97
: 七阶剑 243 195 97
: 七阶盾 139 139 104
: 力 智 敏
: 目标 243 195 104
: 原始 15 11 9
: 阶级 54 54 108
: 自点 174 130 0
: 自点 174+130=304
: 自由 370-304=66
: ==================================分隔线==============================
: 三.魔剑
: 力 智 敏
: 初始能力值 12 12 11
: LV60成长目标 115 115 117
: 七阶防具(轻甲) 195 195 146
: 七阶防具(重甲) 243 195 97
: 七阶刀 195 146 195
: 七阶剑 243 195 97
: 七阶副手 104 139 139
: 轻甲(刀)
: 力 智 敏
: 目标 195 195 195
: 原始 12 12 11
: 阶级 54 54 108
: 自点 129 129 76
: 自点 129+129+ 76=334
: 自由 370-334= 36
: 轻甲(剑)
: 力 智 敏
: 目标 243 195 139
: 原始 12 12 11
: 阶级 54 54 108
: 自点 177 129 20
: 自点 177+129+ 20=326
: 自由 370-326= 44
: 重甲(拿刀)
: 力 智 敏
: 目标 243 195 195
: 原始 12 12 11
: 阶级 54 54 108
: 自点 177 129 76
: 自点 177+129+76=384
: 自由 370-384= -14
: 14<15 15/5=3
: 所以如果魔剑要穿重点拿刀的话 要78及才可以达到
: 重甲(拿剑)
: 力 智 敏
: 目标 243 195 139
: 原始 12 12 11
: 阶级 54 54 108
: 自点 177 129 20
: 自点 177+129+ 20=326
: 自由 370-326= 44
: ========================================分隔线=========================
: 四.魔弓
: 力 智 敏
: 初始能力值 6 17 12
: LV60成长目标 57 173 117
: 七阶防具(甲) 97 243 195
: 七阶弓 69 208 104
: 力 智 敏
: 目标 97 243 195
: 原始 6 17 12
: 阶级 54 54 108
: 自点 37 172 75
: 自点 37+172+ 75=284
: 自由 370-284= 86
弓手配点很自由...也是在一开始= =
装备需求
防具需求:敏捷>智力>力量
星纹需求:智力>敏捷>力量
(不是指需求的点数 而是你要穿上下一套防具的时候
你需要的敏捷会点很凶= =
凶到你会觉得智力根本就不够穿星纹...)
一开始力量基本需求没差很多
只要点到足够就好
不够的可以靠 44级戒指 和 力/智/敏+2项链 = +4
不然就换上力量项链也是可以
防具和星纹都没有硬性要求你太高
星纹>衣服>帽子>手套>鞋子
中间大概差距顶多在5~10左右
就像是狂剑的智力需求那样
只是要求的比较苛一点
很少有装备会特别要求你点到很高
除非你从一开始换装就想穿到+5
就算靠刀剑升阶增加 也只是提早得到力量点数
总之...
就是当你把技能冲到升阶的时候
原本差几点力量的才能穿的装备就变得能穿了
或者是一升阶之後就能更快换上下一套装备
通常是先点到能穿上防具
然後再点智力 换上星纹
玩到後来的感觉差更多
因为星纹的智力要求越来越高
所以就变成了你是想要提早换装 拿烂一点的星纹
还是提早换上星纹 撑到後来再换装(会颇痛就是了...)
到後来你想要同时穿上第七套防具以及第七把星纹...
就比较难了= =
你会卡在换上第七套防具
结果点数大概只够你戴第五把星纹
像我咒皮都快要全身+5了(都是有合上东西的洞洞装)
手上还在拿 +3技/+4熟练雷鸣石星纹
其实像弓手这样回避没双剑高 防御没狂剑高的
到了第四张地图
被怪打到都一样很痛
把魔腾换成咒皮 伤害没有差很多= =|||
还不如加强攻击 搭配跑位 快速清怪
累积SP
这样子打起来反而快多了= =|||
(都是靠毁灭枪手在打XD 怪一贴上来还是很要命的)
不建议穿这样子去跑任务就是了...
防具没换上
红色经验条很容易大於白色经验条...
怕需求太高的话
还是建议穿洞洞装...
内建+2 需求低
可以安全的用强化宝石+3变成+5
还可以拿来赌合成=..=+
就是价格贵了点...(是贵很多=__=)
话说换上全套咒皮...
在第四张还是被打到痛得哀哀叫= =|||
怪物的攻击高到可怕...
: =============================分隔线====================================
: 五.双刀
: 力 敏 智
: 初始能力值 16 3 16
: LV60成长目标 159 28 160
: 七阶防具(布甲) 243 49 243
: 七阶防具(重甲) 243 195 97
: 七阶剑 292 49 195
: 七阶刀 195 49 292
: 布甲(刀)
: 力 智 敏
: 目标 243 49 292
: 原始 16 3 16
: 阶级 54 54 108
: 自点 173 0 168
: 自点 173+168=341
: 自由 370-341= 29
: 布甲(剑)
: 力 智 敏
: 目标 292 49 243
: 原始 16 3 16
: 阶级 54 54 108
: 自点 222 0 119
: 自点 222+119=341
: 自由 370-341= 29
: 重甲(刀)
: 力 智 敏
: 目标 243 195 292
: 原始 16 3 16
: 阶级 54 54 108
: 自点 173 138 168
: 自点 173+138+168=479
: 370-479=-109
: 109<110 110/5=22
: 75+22=97
: 所以如果双刀 要拿刀 穿重甲 要lv97
: (97早就换别的装备了 所以 双刀 要穿重甲 就不要拿刀)
: 重甲(剑)
: 力 智 敏
: 目标 243 195 160
: 原始 16 3 16
: 阶级 54 54 108
: 自点 173 138 36
: 自点 173+138+ 36=347
: 自由 370-347= 33
: ==========================分隔线============================
: 六.魔导
: 力 智 敏
: 初始能力值 3 26 6
: LV60成长目标 28 260 59
: 七阶防具(甲) 49 438 49
: 七阶武器 35 277 69
: 力 智 敏
: 目标 49 438 69
: 原始 3 26 6
: 阶级 54 54 108
: 自点 0 358 0
: 自点 358
: 自由 370-358=12
: =======================分隔线===============================
: 以上就是各职业要穿装备的需求
: 感谢你的观赏 (直接end 也是感谢进来 T3T)
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