作者ThomasHuang (命贱如草)
看板C_and_CPP
标题[问题] MFC对於高位元深度灰阶影像支援吗?
时间Wed Oct 2 11:27:08 2019
开发平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Win 10
编译器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目标环境(跟开发平台不同的话需列出)
Visual studio 2015, MFC
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
none
问题(Question):
小弟目前在做医学影像的研究
专案介面是用MFC进行实作
因为医学影像的位元深度比一般影像来的深
老板想采购医学影像专用萤幕提升显示品质
想请问各位先进
MFC对於高位元深度的影像支援程度如何
(例如12bits/pixel 或16bits/pixel)
或是有什麽GUI的函式库可以支援呢
(OpenCV的介面老板说太阳春不考虑)
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1F:推 Bencrie: 没有。你自己刻不是比较快吗?一般医学影像不是拿 10/02 13:10
2F:→ Bencrie: scalar data 过 transfer function 染色再显示? 10/02 13:10
3F:→ Schottky: MFC有没有支援不影响你一边自己处理影像一边用MFC做GUI 10/02 14:19
4F:→ F04E: 跟MFC无关 10/02 14:20
5F:→ Schottky: 不要说 MFC 没支援,好像没听过别家有人支援的 10/02 14:20
6F:推 LPH66: 讲更白一点好了, 就算你的原始资料有高位元深度 10/02 17:24
7F:→ LPH66: 最後显示到萤幕上还是必定得要在某个地方转成 10/02 17:25
8F:→ LPH66: 萤幕显示用的八位元深度, 那这要怎麽转要看你的用途 10/02 17:25
9F:→ LPH66: 那这就不用期待一个像 MFC 这种的通用架构会有适用的转换 10/02 17:27
10F:→ LPH66: 噢, 我没注意到你有说专用萤幕...那类似的问题会换个地方 10/02 17:29
11F:→ LPH66: 通用架构的底层是为一般萤幕设计的, 不会为特殊萤幕特化 10/02 17:30
12F:→ nh60211as: opencv哪里不好了?森气气 10/02 18:33
13F:推 Killercat: 看了一下手边的SDL有支援8 15(...) 16 24 32 10/02 22:21
14F:→ Killercat: 但是有这个enum是一回事 真的能正确render又是一回事.. 10/02 22:22
15F:→ MasterChang: 这东西用opencv也不适合你处理高深度影像....自己刻 10/02 23:24
16F:推 VSei: 可以考虑用QT当GUI 10/04 08:57
17F:推 TeaEEE: high dynamic range的显示用GDI+就可以,是不是mfc不重要 10/04 12:09
18F:推 obj: 查windows api,有支援就可以做 10/08 17:17
19F:→ flysonics: 高深度的就自己刻吧 10/10 13:15