作者OnlyCourage (LaLaLand)
看板C_and_CPP
标题[问题] 多次printf对变数的影响
时间Wed Aug 21 23:11:04 2019
各位大大好
不好意思又要请教大家了,本来想说再要printf那篇继续编辑下去,
但想说问题点不太一样,所以就重新发一篇文章了! 请各位见谅。谢谢。
void f1()
{
int n;
printf("Before n = 25 ->n:%d\n", n);
n = 25;
p = &n;
printf("&n:%p\n", &n);
printf("After n = 25 ->n:%d\n\n", n);
}
void f2()
{
int a;
printf("Before a = 5 ->a:%d\n", a);
a = 5;
printf("&a:%p\n", &a);
printf("After a = 5 ->a:%d\n", a);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int a,b,c=0;
f1();
printf("After f1():%d\n\n", *p);
f2();
for(a = 0; a < 20000; a++)
{
for(b = 0; b < 20000; b++)
{
c += 1;
}
}
printf("p = %p\n*p = %d\n", p, *p);
printf("p = %p\n*p = %d", p, *p);
return 0;
}
这边主要遇到几个问题
第一:
为什麽区域变数都在f1,f2里面,照理说离开function就会被OS释放,
为什麽pointer还会有5出现?
第二:
为什麽在主程式最後面两个printf出来的值会不一样呢?
照理说不是printf两次都是5吗?
我原本以为是因为程式执行太快,所以记忆体来不及释放,
所以就在function和printf中间加上for回圈当作delay,
但是结果还是第一次printf是5,第二次printf是0or乱数。
我在DEV C++和OnlineGDB compile的情况如下图。
第一张图为DEV C++在function里面有print出变数位址的结果。
https://i.imgur.com/5vwlzSf.jpg
第二张图为DEV C++在function里面没有print出变数位址的结果。
https://i.imgur.com/w2dys0s.jpg
第三张图为OnlineGDB在function里面有print出变数位址的结果。
https://i.imgur.com/Rko4sNq.jpg
第四张图为OnlineGDB在function里面没有print出变数位址的结果。
https://i.imgur.com/G39EE4f.jpg
这边又出现第三个问题,为什麽在OnlieGDB中compile的时候,
print出pointer的结果一个会是一样的结果,一个会是5和乱数呢?
这三个问题也是最近练习的时候遇到的情况。
还请各位大大指教。
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※ 编辑: OnlyCourage (49.217.196.134 台湾), 08/21/2019 23:13:36
1F:推 idiont: 离开function後 就只是stack pop掉 要是又call了别的funct08/21 23:25
2F:→ idiont: ion就会把stack原来的区块盖过去 所以并不能保证指标指到08/21 23:25
3F:→ idiont: 的区域变数的值是正确的08/21 23:25
4F:→ idiont: 你的问题2就是call了printf 把stack中原来的值盖过去了 所08/21 23:26
5F:→ idiont: 以第二次读指标的值改变了08/21 23:26
6F:推 idiont: 至於印出来的值一样 可能是因为记忆体分配或是printf的实08/21 23:33
7F:→ idiont: 作不同 刚好没有盖到原来的值吧08/21 23:33
8F:→ moebear: 你怎麽编过的 p未宣告正常是编译不过的 我用你说的online08/22 00:23
9F:→ moebear: GDB也不能把未宣告编过啊08/22 00:23
10F:→ moebear: 我复制你整段code也编不过08/22 00:24
抱歉,code我使用复制的,第一行漏复制到,是宣告全域变数 int *p;
谢谢大大的提醒!
※ 编辑: OnlyCourage (49.217.196.134 台湾), 08/22/2019 00:31:19
※ 编辑: OnlyCourage (49.217.196.134 台湾), 08/22/2019 00:32:16
11F:→ sarafciel: 你想问的问题的答案已经超出你的程度了08/22 00:40
12F:推 boss0405: 你把变数的lifetime搞懂就知道为什麽了08/22 00:44
13F:→ boss0405: 对lifetime已经结束的变数作操作皆为未定义行为 08/22 00:46
14F:推 moebear: 这样就是你去乱挖记忆体 没有保证说释放就要清空08/22 01:17
15F:→ moebear: 很常是下次用才清掉 你在清掉之前去挖就还有东西给你 08/22 01:17
16F:推 Gway: 你google 「stack frame 」看一下吧...... 08/22 02:26
这几天事情比较忙,各位大大的意见正在研究中,如有问题马上请教大大们!谢谢
※ 编辑: OnlyCourage (49.214.203.50 台湾), 08/23/2019 22:50:48
17F:推 ctrlbreak: 你连续几个问题 还是学一下组合才会比较好懂为什麽 XD 08/24 05:45