C_and_CPP 板


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我理解为什麽float会有误差值 但是今天朋友讨论一件事情 if (float_var == 1.0f) 这样写到底有什麽错(我认知是 这样写 变数的值要完全跟1.0 四个byte的memcmp要一样) 1. 在误差范围内 (https://en.cppreference.com/w/cpp/types/numeric_limits/epsilo n) 如果是趋近於1的数字 我这样判断会失败 导致逻辑错误? 所以因为这样条件太严苛 对於经过运算後的float数值 很可能有一点点误差产生就不成立了? 2. 如果是要完全的相等 , 我能把一个float 一个byte一个byte判断是否相等来判断是不 是等值吗? 例如 typedef union { float value; unsigned char bytes[4]; } IEEE754; IEEE754 one; one.value = 1.0f; IEEE754 target; target.value = input; 然後memcmp 两者的bytes 还是 float 的== 实作上就是byte compare? 3. 浮点数运算出现误差,可以理解成 当除不尽 或是 除完小数点超过二进位小数 23位 无法表示 就会产生误差? 4. 因为看不懂std::numeric_limits<T>::epsilon 的那个almost_equal在干嘛 所以找了 一下 https://stackoverflow.com/a/17341/588477 这篇的方法好像是有道理但是请看以下测试 https://ideone.com/MH6jJW 我看VC直接写 #define FLT_EPSILON 1.192092896e-07F // smallest such that 1.0+FLT _EPSILON != 1.0 GCC我用gcc -E -dM 去dump (我不知道为什麽找不到定义???怎麽解释 https://tinyurl. com/y8heekq8 ) #define __FLT_EPSILON__ 1.19209289550781250000e-7F 奇怪为什麽会是这样 a. stackoverflow的作法错了? b. 为什麽会把差值当成相等? c. 到底这个epsilon 最应该用在哪里呢? d. 是不是把almost_equal当成一个正解 才是正确的浮点数比较相等呢? 我用以下tool 把 epsilon 看他hex form 反推一下 他是2^-23 = 0.00000011920928955078125f乍看之下跟gcc定义一致 https://www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html 观念上有些错误 请大家修正一下 谢谢 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.247.37.201
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1537266560.A.860.html ※ 编辑: lovejomi (27.247.37.201), 09/18/2018 18:36:56 ※ 编辑: lovejomi (27.247.37.201), 09/18/2018 18:44:25
1F:→ Sanvean: 可以说一下你对 ieee754 的了解吗?因为如果对 ieee75409/18 19:21
2F:→ Sanvean: 不是很熟的话,那对大多数 float 实作的讨论好像会没完没09/18 19:24
3F:→ Sanvean: 了。09/18 19:24
4F:→ lovejomi: 理解ieee754表示法的含义 但我对 float的+-*\没有什麽09/18 19:49
5F:→ lovejomi: 概念09/18 19:49
6F:→ lovejomi: 实际在作*\法的时候到底怎麽运做的没有概念09/18 19:50
※ 编辑: lovejomi (110.28.193.230), 09/18/2018 20:14:20 ※ 编辑: lovejomi (110.28.193.230), 09/18/2018 20:59:20 ※ 编辑: lovejomi (110.28.193.230), 09/18/2018 21:02:52
7F:→ Sanvean: flaot 天生有很多的洞 https://ideone.com/OZAsGe 09/18 21:03
8F:→ Sanvean: 计算过程有很大的可能不断累积误差 09/18 21:06
9F:推 eye5002003: 如果一个float x非常接近1的话,那麽x-1应该要等於0的 09/18 21:08
10F:推 eye5002003: 等一下我完全讲错了 09/18 21:19
11F:推 eye5002003: 我不懂为何会觉得var==1.0很严苛,你应该尽量减少误差 09/18 21:26
12F:→ eye5002003: 例如避免一个很大的数字跟很小的数字相加,小数字会直 09/18 21:27
13F:→ eye5002003: 接蒸发,真的很怕误差就用GMP吧 09/18 21:28
14F:推 eye5002003: 还有别拿两个非常接近的数字相减可以避免出现小数字 09/18 21:39
15F:推 Sanvean: 对一个有值的浮点数而言,其 accuracy 为 exp x epsilon 09/18 22:01
16F:推 Sanvean: ^ieee754 09/18 22:41







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