作者hsm926 (杂鱼护法#1)
看板C_and_CPP
标题Re: [问题] Obj-C 记忆体污染问题
时间Tue Oct 4 00:34:20 2016
自问自答一下
原文问题叙述不够清楚, 後来也确认发生原因了
简单的说, 就是两个全域变数写到一样的记忆体位置.
以下是简略的code.
File A:
struct vertexData
{
int index;
GLKVector3 vertex;
};
typedef struct vertexData TopoVertex;
TopoVertex verWor[] = {}; // global variable
TopoVertex verticesWor[] = {};
TopoVertex verBBObj[] = {};
...
for ...
for ...
verWor[i].vertex = GLKVector3Make
===========================================
File B:
struct usb_dev_handle *_devh = NULL; // global variable
struct usb_dev_handle {
int fd;
struct usb_bus *bus;
struct usb_device *device;
int config;
int interface;
int altsetting;
void *impl_info;
};
============================================
A是主程式里面的程式, B是引用到的其中一只Library.
没记错的话, verWor记忆体位置会跟_dev指标自身位置相同(不是指标存放的位置)
目前查到的资料, global与static变数,
都会放在data segment区段(
https://en.wikipedia.org/wiki/Data_segment)
但不太懂为什麽每次执行程式, 两个全域变数记忆体的起始位置会相同.
有用gcc写程式测试, 并不会相同. 但是Xcode compiler是用LLVM, 那边还不太熟
最後还有发现一件事, 阵列不指定size和预设值这种用法, 应该是C语法没错
在GCC与LLVM compiler没问题, 但是在MSVC没办法编译
解法是全部拉到区域变数和Obj-C 类别变数里面, 因为根本不需要用全域变数
如果有什麽地方有误解, 还请各位大大见谅与指教!!!
谢谢~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 58.114.208.174
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1475512465.A.02E.html
1F:推 jack191919: 推 10/04 01:30
2F:推 CoNsTaR: 是不是因为你 = {} 代表你的阵列长度为 0 10/04 04:12
3F:→ CoNsTaR: 一种方法是固定阵列大小 10/04 04:13
4F:→ CoNsTaR: 一种方法是用变数当阵列大小,不过就不能 global 10/04 04:14
5F:→ CoNsTaR: 还有一种是不指定阵列大小,用初始化列表决定,你的是这 10/04 04:15
6F:→ CoNsTaR: 种 10/04 04:15
7F:→ CoNsTaR: 还有一个办法是用指标动态配置 10/04 04:15
8F:→ hsm926: 原本写法,A档里面那三个全域变数记忆体位址都差4,好像类 10/04 09:00
9F:→ hsm926: 似指标用法,但是没做记忆体配置的动作,就直接使用了 10/04 09:00
10F:→ hsm926: 我试过固定阵列大小,记忆体起始位置的确不同,但是没有差 10/04 09:03
11F:→ hsm926: 很远,为了保险起见还是改成区域变数,感谢您的回答XD 10/04 09:03