作者justtoothick (负八)
看板C_and_CPP
标题[问题] opengl学习推荐
时间Sat Aug 27 01:36:29 2016
开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
vc++
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
opengl
问题(Question):
未来的工作上会使用到opengl
但其实没有很了解
如果想自学的话
有推荐的书籍吗?
查了一下之前的文章
发现推荐的书”3d游戏程式设计”
似乎找不太到了....很久远了
有大大可以推荐一下学习的资料吗?
感恩
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1F:→ wtchen: google 就一堆了… 08/27 02:15
2F:→ justtoothick: 希望有实体书可以参考! 08/27 08:38
3F:→ PkmX: 你要先说你是要学旧的还是新的XDrz 08/27 09:02
4F:推 Ommm5566: 推荐学glfw+gles 08/27 10:58
5F:推 Bencrie: 先修技能:英文&线性代数 08/27 12:47
6F:推 Bencrie: 然後你就可以去 Google rendering pipeline 用到的数学 08/27 12:49
7F:→ Bencrie: 最後再来弄 OpenGL API 08/27 12:50
8F:推 Bencrie: 懒得学数学就直上 OpenGL superbible 吧 08/27 12:53
9F:→ justtoothick: opengl的数学主要会用到线性代数的哪部分阿? 08/28 11:41
10F:推 Bencrie: 你觉得范围太大的话那就先把高三矩阵、座标转换弄熟 XD 08/28 13:13
11F:→ justtoothick: 好的!感谢大大分享 08/28 13:58