C_and_CPP 板


LINE

开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) Visual Studio Community 2015 额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) DxLib (同人游戏常用的函数库) 问题(Question): 现在我在写一个纵向卷轴射击游戏(类似雷电的) 我现在的code内有几个class: MAIN─DISPLAY_CONTROL─ PLAYER ENEMY SCORE...等 其中PLAYER下面有座标资讯,ENEMY下面也有座标资讯。 而我在运算子弹的时候,必须要从PLAYER类别提取自机的座标进行子弹轨迹的运算。 之前看日本的网站是说可以在DISPLAY_CONTROL类别下建立以下函数: ==== //DisplayControl.h ==== #include"player.h" #include"enemy.h" class DISPLAY_CONTROL{ private: PLAYER *player; ENEMY *enemy[ENEMY_MAX]; ... public: DISPLAY_CONTROL(); ~DISPLAY_CONTROL(); GetPlayerPosition(double *x, double *y); GetEnemyPosition(int index, double *x, double *y); ... /*新增区段*/ static DISPLAY_CONTROL& GetInstance(){ static DISPLAY_CONTROL control; return control; } }; ========= 建立GetInstance函数後, 这时候在PLAYER和ENEMY内,就可以用以下方式互相呼叫对方的座标: ======== //enemy.c下的shot函数(原型已经在enemy.h内) #define DEBUG void ENEMY::SHOT(){ //呼叫player的座标 DISPLAY_CONTROL &control = DISPLAY_CONTROL::GetInstance(); double player_x,player_y; control.GetPlayerPosition(&player_x, &player_y); #ifdef DEBUG DrawFormatString (10,400,GetColor(255,0,0),"player_x=%.1f,player_y=%.1f",x,y); //字串印出位置(x,y),文字颜色设定(RGB),字串内容(用法同stdio的printf) #endif ... } 但依照上面的做法,我发现子弹轨迹很怪,没有因随着自机移动而改变弹道。 把座标印出来DEBUG後,发现座标都是停在PLAYER class建构元下的初始值, 且不管我自机如何移动,反映在enemy下都还是初始值。 後来发现取消DisplayControl.h的新增区段後, 我可以在DisplayControl下正确读取到自机座标, 而如果把新增区段填回去的话,又会读取到错的座标。 是不是我在GetInstance的写法有错? 恳请版上大大们详加指教,谢谢!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.161.49.111
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1461573292.A.A2A.html
1F:推 Yshuan: 我认知是想实作singleton 你第一次GetInstance後要接着new 04/25 17:08
2F:→ Jockey66666: 楼上, 这是一种实作方式 04/25 20:55
3F:→ Jockey66666: 你应该是要看你怎麽把座标设进去的吧?.. 04/25 20:56
4F:推 CoNsTaR: 用 reflection 最直觉 XD http://goo.gl/gU8ana 04/26 01:44
5F:→ linotwo: 原PO看到的作法是属於 singleton pattern 没错 04/30 15:10
6F:→ linotwo: 问题在於 singleton 实作时只能有一个 instance 04/30 15:11
7F:→ linotwo: 如果在原本就已经有一个 instance 的情况下 04/30 15:12
8F:→ linotwo: 呼叫 GetInstance() 就会再多出一个 instance 04/30 15:12
9F:→ linotwo: 所以初级的解法就是,第一次产生 instance 就必须透过 04/30 15:13
10F:→ linotwo: GetInstance() 这个函数 04/30 15:13
11F:→ linotwo: 可以把原本的建构子宣告成 private 以避免不当操作 04/30 15:15
12F:→ shadowth: 谢谢众板友们帮忙! 研究程式码後发现main下原本有new一 05/01 01:01
13F:→ shadowth: 次 然後实作singleton时又再生成一次 现在main下面改成 05/01 01:02
14F:→ shadowth: 只呼叫GetInstance後问题就解掉了 感谢各位提供线索!! 05/01 01:03







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Gossiping站内搜寻

TOP