作者tyc5116 (累人啊....)
看板C_and_CPP
标题Re: [问题] 关於operator
时间Tue Sep 15 11:30:51 2009
※ 引述《holymars ()》之铭言:
: : class a{
: : vector<int> p;
: : ...
: public:
: friend ostream& operator<<(ostream& out,a& v);
: friend istream& operator>>(istream& in,a& v);
: : }
: : class aaa{
: : list<a> v;
: public:
: : friend ostream& operator<<(ostream& out,aaa& v)
: : friend istream& operator>>(istream& in,aaa& v)
: : ...
: : }
: ostream& a::operator<<(ostream& out,a& v) {
: out << v.p.size(); // 先输出个数,不然读回来时不知道有几个
: BOOST_FOREACH(int& i, v.p) { // 可以用普通的for回圈取代
: out << i;
: }
: return out;
: }
: istream& a::operator>>(istream& in,a& v) {
: int n;
: in >> n;
: v.p.resize(n);
: BOOST_FOREACH(int& i, v.p) {
: in >> i;
: }
: return in;
: }
: ostream& a::operator<<(ostream& out,aaa& v) {
: out << v.v.size();
: BOOST_FOREACH(a& a, v.v) { // 可以用iterator + while回圈取代
: out << a; // 这行会呼叫上面宣告过的 a::operator<<
: }
: return out;
: }
: istream& aaa::operator>>(istream& in,aaa& v) {
: int n;
: in >> n;
: v.v.resize(n);
: BOOST_FOREACH(a& a, v.v) {
: in >> a;
: }
: return in;
: }
:
: 最後就是在aaa里定义 SaveContet() LoadContent()之类的function
: 去呼叫aaa::operator<< 和aaa::operator>>
:
: 事实上你要做的事和Boost::serialization想要解决的问题一模一样
: 用Boost::serialization来写 会省很多功夫
: 至少你不用自己处理STL container
to h大,对於您写的这些有些不是很懂,我的结构中,指的是aaa物件中会含有多个a物件
不过aaa中不只有list<a> v这个物件而已,不好意思,这里没补到
所以一般的list结构,我是用这样的方式在记录的
void aaa::RecordData(string* path){
ofstream outfile((*path).c_str(),ios::out);
if (!outfile)
System::Windows::Forms::MessageBox::Show("开启失败");
for (list<TPGra>::iterator i=Load.begin();i!=Load.end();++i){
outfile <<*i ;
}
outfile.close();
outfile.clear();
}
像这样,以回圈纪录,ostream的部份就这样写
ostream& operator<<(ostream& out,a& va){
return out << v.GetID() << " " << vTPData.GetName()<<endl;
^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^物件a的属性
}
istream& operator<<(istream& in,TPData& vTPData){
return in >> vTPData.GetID() >> vTPData.GetName();
}
但因为目前的aaa有vector的属性,所以我写成这样(以ostream为例)
return out << va.GetID() << " "
<< va.GetName() << " "
<<
va.v << " ";
很明显,这个会错,不过就是这个部份不会改
针对您的4个friend宣告,我不了解的是他第二个参数该怎麽宣告
(跟我原来的有些不同),剩下的实作我应该看的懂(应该吧....@@)
然後对於Boost::serialization,我有去看了,但我练习的时候
include抓不到,是安装後将boost资料夹放到专案里面吗?
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