作者msc0953 (我是杀菌)
看板C_and_CPP
标题[问题] 请问一个程式要同时 Rendering 和 传递资料 的作法
时间Wed Mar 4 09:41:29 2009
目前在撰写一个对战俄罗斯方块的游戏, 主要是希望画面中可以呈现自己和对方的
画面, 但目前遇到几个问题, 希望有经验的人可以提供一点意见
我将 socket 建立连线之後, 每次进入 game loop 都会停在 accpet, 除非
socket 断线, 建立 server 端才会继续 render 画面, 目前是想说应该要让程式多工
, 但不知道这样的想法是否正确?
但我查询多工方式的结果有 fork(), select(), 和 multithread, 这三者都可以完成
多工的方式吗?
感谢大家的回答, 谢谢!
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◆ From: 59.124.96.254
1F:推 mellean:你的socket必须使用non-blocking mode 03/04 10:29