C_and_CPP 板


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※ 引述《sunkill (linux才是王道)》之铭言: : 再确认一下 : 看完上面的文章 : 那所以用 fun 做动态配置传回来给 main 的指标 : 是不是一定还要在主程式 delete 掉? : 有没有别的做法? : 谢谢 最简单的改法是一律由外部(main)配置: void foo(T *p) { ... } int main() { T *p = new T; foo(p);  ... // do something with p delete p; } 如果嫌这样麻烦,可考虑用 auto_ptr(或 boost::shared_ptr 也可): typedef std::auto_ptr<T> PT; PT foo() { PT p(new T); ... return p; } int main() { PT p = foo(); ... // do something with p } 这个写法的好处是 foo 的用户只要写一行,不用自己分配内存,也不用操心何时 delete 的问题。在传递大型物件时,这是一个可考虑的方案。 auto_ptr 的缺点是不能针对阵列,若要在模组间传递动态配置的阵列,可以考虑用 std::vector 或 boost::shared_array。後者的优点在於,它像 auto_ptr 一样, 可以直接以 return 的方式返回,用户使用比较方便。但 return 一个 vector 物件 的成本通常比较大,所以用 vector 时一般都是透过参数列,以 by reference 的 方式传递。 纯 C 的话,就只有 return malloc 出来的内存,再由外部 free,或是全部由 外部负责管理,这两种方法。 --



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