C_Sharp 板


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是这样的 最近小弟改code改到累了, 改到非常想翻桌 想跟各位大神讨论该怎麽做 Obsolete 程式码的编程 我的实际应用状况是这样的:(我举两个例子都是相同问题) =================================== 情境1. WriteTraceLog 在原本一开始的时候我根本不会去写所谓的Log File 只要编译可以过就行了 直到某一天我的程式出问题 我问使用者出了什麽问题? 他说:"就是点点点後就当机了" 能叙述详细一点吗? 他说:"就是如下操作..." 然後实际操作正常... 我:...... 从此我学会了WriteLog的重要性 在这个时候的我 撰写程式码如下 WriteLog("进入OO方法"); WriteLog("做某事已成功"); WriteLog("退出某方法"); 随着事情的发展 我明白到Polling Event Callback方法根本不能这样写 因为会多一堆垃圾讯息 因此改写成 WriteLog("EventCallback已呼叫", isDebugMode); 写到这里 我觉得自己很厉害 以後就可以不用靠使用者口耳相传的方式除错了 只要给我Log档,剩下我自己想办法重现 做到这边 我就在想,如果我能适时的 "顺便" 纪录一些使用者觉得需要的讯息好像也不错? (以前他们是自己做完自己用纸笔纪录的) 就在这个时候 我的解决方法是 一般的 WriteLog 是用 Static, static string logPath; static string logFile; 当要特别处理时我另开变数处理 string dynamicLogPath; string dynamicLogFile; 这样就可以各自处理需要的文件 (赞!) 相安无事一些时间後 我学到了multiThread 因为C#很注重委派方法 我开始在意writeLog是哪个执行序 因此我开始加入thread.CurrentThread, 并开始排版 writeLog("LogStr","NowClassName","NowMethodName"); 然後到了最近 我又学到了 stackTrace(true).GetFrame(1).GetMethod().Name; stackTrace(true).GetFrame(1).GetMethod().DeclareType.Name; 我就想把整个过去的方法整个改掉 不然一路走来的方法实在是太多种了,多到我我觉得我之後一定会忘记哪种是最新的版本 而且印出来的log排版格式完全不一样,看了格外的痛苦. 因此想问写程式有什麽好办法? ================================= 情境2:ConnectMethod 我时常用程式去操控一硬体, 我要给予该硬体一个指定电压电流的命令 (如LED灯泡,可以吃7V~12V的电压) 在一开始的版本中 是采用 类比控制 (不连线) 我就只要直接输出类比电压就结案了 之後我操控的软体升级了 改采用 RS232 去操控 (serialPort连线) 然後我就再写了一个新的版本 又过了几天 我开始担心会不会又改了一个新版本 采用网路去控制 (Ethernet连线) 当我开始意识到这个问题时 我开始找解决方法 在 深入浅出 - 设计模式 中 他们的建议是尽量采用 Interface 做变数型别 尽量不要用 class 当变数型别 class SerialPortConnect{} interface ConnectMethod{} SerialPortConnect myRS232; (X) ConnectMethod myConnectMethod; (O) 但问题是我已经很懒得再动以前的程式码了 因为真的花很多时间处理通讯的问题 好不容易有个 "稍微" 稳定的版本 我想询问版上的大大 会怎麽去处理这样的问题呢? 我目前的想法是添加警告讯息 [Obsolete("请不要使用",false)] public class MyClass{} 但我想知道大家会怎麽去设计 因为我真的改到不想改以前的程式码了... 但我又觉得专案中有一堆过时的东西、各种风格令人烦躁... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.250.235.221
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Sharp/M.1558321945.A.03D.html
1F:推 totte: 建议找一下董大伟 AOP 05/20 12:33
2F:→ ssccg: log通常都用现成的library 05/20 12:36
因为小弟写任何程式之前,都是先想该有什麽功能 然後就直接实作了,反而几乎没有搜寻现成功能的习惯 另外问一下下列两种情境: 1. 主管不喜欢用外部元件,因为靠别人打造,他总是说要是临时出问题, 根本就无从修改,感觉不靠谱 (但维修力求尽快好) 2. 编译环境不能使用 外网 和 USB,所有CODE查询必须用手机网路, 然後自己手打一遍做撰写 以上两种是我觉得是使我有不习惯搜寻现成元件的主因
3F:推 Litfal: log去参考别人的lib和用法,虽然自己做轮子也蛮有趣的 05/20 16:12
4F:推 Litfal: 往坏处看,你经验不足,设计离到位差太远。往好处看得话, 05/20 16:16
5F:→ Litfal: 就是你一直在进步啊。 05/20 16:16
6F:→ s4300026: 现在做轮子做到想摔工具了 05/20 16:27
7F:推 YahooTaiwan: 怎麽不用 NLog? 05/20 19:30
同2楼.
8F:推 neo5277: AOP做法+1累一次就好 05/20 19:38
看起来有至少两个人推AOP,我会朝那个方向去学习的。
9F:→ Litfal: 问题2: 有Visual Studio这个地表最强IDE,重构超简单 05/21 01:27
10F:→ Litfal: 你只要撷取介面+rename methods,最後再把介面改成同一个 05/21 01:29
这个甜头有嚐过,撰写的时候就能看到那些位置有使用到参考该方法 改编时能用rename一次改全部,简单错字还会有change供你参考 自动加入interface的方法,然後补上 NotImplementException 整个就很赞!!!! ※ 编辑: s4300026 (60.250.235.221), 05/21/2019 08:51:23
11F:→ ssccg: 如3楼说的,即使自己做也可以参考一下别人的设计 05/21 09:16
12F:→ s4300026: 好的,说也是,不应该什麽都自己想 05/21 10:02
13F:推 jass970991: Log4net 05/21 19:01
14F:推 M9665566: 套用现成工具很重要,不能一直闭门造车 : ) 06/09 13:36
15F:推 Tony427: NLog...另外一堆code都开源了...缺功能自己写送PR,外部 08/09 02:26
16F:→ Tony427: 元件不是全用全不用,而是要有能力判断哪个适合解决问题 08/09 02:26
17F:→ Tony427: ,另外有没有人持续维护 08/09 02:26







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