作者tomas0628 (天母中路最後希望)
看板C_Sharp
标题[程式] picturebox阵列
时间Fri Dec 28 23:07:03 2018
版上各位大大好
目前想要写一个程式
类似配对的游戏
小弟目前遇到的问题是
有没有办法让 picturebox 形成一个阵列
picturebox [0]=picturebox1
大概类似像这样子
版上跟网路上都有查了一下 好像都没有办法
麻烦各位大大!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.237.63
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1F:推 jass970991: 看不懂 你到底想要什麽?12/28 23:23
就是写一个阵列
让picturebox[0]=picturebox1
picturebox[1]=picturebox2
不知道这样可不可以
※ 编辑: tomas0628 (36.231.237.63), 12/28/2018 23:27:38
2F:推 e23882: PictureBox[] p = new PictureBox[100];12/29 00:38
3F:推 anumis: 你所用都元件,全都是有ui的类别(class),等价於 int,stri12/29 01:00
4F:→ anumis: ng,list 等等,所以放开心试吧,反正不会爆炸 (无误12/29 01:00
5F:推 neo5277: 你想读存在DB的图片变成照片墙还是像TINDER那样一滑就12/29 04:32
6F:→ neo5277: 读过去一个吧 ?12/29 04:32
7F:→ neo5277: 最简单就写一个方法里面就array+1再绑给picturebox12/29 04:33
8F:→ neo5277: 这样你绑给滑鼠或是触控事件启动他再启动方法12/29 04:34
9F:→ neo5277: 然後controls就可以binding资料了12/29 04:34
10F:→ neo5277: 当然你要重新整个controls自己设计也可以12/29 04:35
楼上各位大大们好
其实我一开始是想要让picturebox後面加上变数
例如:pictureboxi i可以透过其他方式计算出需要的数字之後再自行load图片,但查了
查发现大家好像说写阵列比较快
Control老师还没有教...所以不会,感谢大大们回答,我现在去试试看
※ 编辑: tomas0628 (36.231.237.63), 12/29/2018 21:14:42
11F:推 Nilife: Dictionary? 01/01 11:05
12F:推 vi000246: 泛型了解一下吧 01/03 16:18
13F:推 boyzone66: 动态生成??? 或是用tag算 或是用继承加变数 01/06 11:37
14F:→ disabledman: 自己想怎么做就动手写试看看,最多无法编译或例外。 01/08 21:51
15F:→ disabledman: 加油。 01/08 21:51