作者bernachom (Terry)
看板C_Sharp
标题[问题] 方法可以接受类别型态的变数当参数吗?
时间Thu Sep 13 18:46:26 2012
不好意思,我不太知道如何下这个标题..
我从书上看到的一段程式是:
public void PickLock(Locksmith lockpicker)
{
lockpicker.WriteDownCombination(safeCombination);
}
这个方法传入一个参数
Locksmith是一个类别
lockpicker是Locksmith的类别宣告变数
但是并没有new,也就是没有创造一个新物件
然後这个方法里面,又用lockpicker去呼叫WriteDownCombination这个方法
但是不是应该要new一个物件出来,才能去呼叫WriteDownCombination这个方法吗?
所以PickLock方法所传入的参数,不是应该要是物件,而不能是宣告吗?
谢谢帮忙
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.115.72
1F:→ andymai:如果那方法是static的话就不用new了... 09/13 19:37
可是我方法的前面也没看到static...
※ 编辑: bernachom 来自: 114.42.115.72 (09/13 19:42)
2F:→ s3748679:有可能是要透过某物件才能create说,换句话说 09/13 22:44
3F:→ s3748679:这类别可能是某类别的附属品哦 09/13 22:44
4F:→ s3748679:还是补一下好了,理论上找不到ctor就代表该ctor非public 09/13 22:59
5F:→ s3748679:或根本不需要实体,而要能得到实体大概有二种情况 09/13 23:00
6F:→ s3748679:一个就像上面该大大一样,找找看该类别有无可用的static 09/13 23:01
7F:→ s3748679:因为该static成员因为是本身类别成员,所以看得到ctor 09/13 23:01
8F:→ s3748679:另一种情况则是ctor为friend,使其他类别能看到ctor又在 09/13 23:03
9F:→ s3748679:public域看不到 PS:像是引进组件时 不应该看到friend这样 09/13 23:04
10F:→ s3748679:应该就是这样了@@~ 请多多指教 09/13 23:05
有点感觉了,我再把书翻看看,谢谢各位前辈的帮忙
※ 编辑: bernachom 来自: 114.42.115.72 (09/13 23:18)
11F:→ andymai:那可以把Locksmith这个类别贴上来吗? 09/13 23:18
好,我等一下打一下
※ 编辑: bernachom 来自: 114.42.115.72 (09/13 23:19)
[CODE]
我打部份相关的code出来
class Safe{
private Jewels contents = new Jewels();
private string safeCombination = "12345";
public Jewels Open(string combination)
{
if (combination == safeCombination)
return contetns;
else
return null;
}
public void PickLock(Locksmith lockpicker){ //#1
lockpicker.WriteDownCombination(safeCombination);
}
}
class Locksmith{
public void OpenSafe(Safe safe, Owner owner){
safe.PickLock(this); //#2
Jewels safeContents = safe.Open(writtenDownCombination);
ReturnContents(safeContents, owner);
}
// other code
.
.
.
.
}
class Program{
static void Main(string[] args)
{
Owner owner = new Owner();
Safe safe = new Safe();
//other code
Console.ReadKey();
}
好像就是前辈们说,Locksmith这个类别是safe这个instance的附属品罗 @@?
谢谢帮忙
※ 编辑: bernachom 来自: 114.42.115.72 (09/13 23:31)
12F:→ andymai:instance是拿来统一操作用的~就像主机板上有PCI-E显示卡 09/14 01:03
13F:→ andymai:介面~所以不管哪家厂牌的PCI-E显示卡都可以插上去用一样 09/14 01:04
14F:→ andymai:看到这些程式并不能就这样判断没有new过~因为safe.PickLoc 09/14 01:06
15F:→ andymai:k传的是"this"~所以关键点在於Locksmith的OpenSafe在哪里 09/14 01:07
16F:→ andymai:被呼叫了~也许在那边就可以看到new的实体... 09/14 01:08
17F:→ andymai:另外Safe是class型态~说它是instance?应该不恰当吧??? 09/14 01:10
最後的class Program里面有写这一段
Safe safe = new Safe();
所以我就把safe当成是instance了@@..
想请教一下
那个this传的是物件的参考,是传哪个物件的哪个参考呢?
我看得头有点转不过来..
谢谢您的帮忙
※ 编辑: bernachom 来自: 114.42.115.72 (09/14 01:32)
18F:→ andymai:"this"顾名思义就是"自己"~在Locksmith这个类别里面用~当 09/14 02:08
19F:→ andymai:然指的就是"当下的自己"~所以肯定在某个地方有new过~不然 09/14 02:09
20F:→ andymai:没有身体~又哪来的自己? 09/14 02:09
请教一下
所以这里的this指的就是Locksmith 所 new出来的东西罗?
我在翻书看看,因为一直没找到Locksmith所new出来的东西
※ 编辑: bernachom 来自: 114.42.115.72 (09/14 02:29)
21F:→ andymai:嗯~建议是从呼叫OpenSafe的地方开始查... 09/14 02:46
22F:→ ssccg:你贴的部分只有class定义,跟实际上有没有new instance没关 09/14 16:03
23F:→ ssccg:如果OpenSafe有被用到,那个地方自然有某个Locksmith的物件 09/14 16:04
24F:→ ssccg:someLS.OpenSafe(safe, owner); // someLS 就是那个物件 09/14 16:08
25F:→ ssccg:方法定义的地方那样写就是定义会传入物件了 09/14 16:09
26F:→ ssccg:你先把语法弄熟一点吧... 09/14 16:09