作者rayven (掷笅才是真正云端运算)
看板C_Question
标题Fw: [情报]制作预算越来越低的日本动画界
时间Thu Nov 3 19:02:33 2011
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作者: rayven (掷笅才是真正云端运算) 看板: C_Chat
标题: Re: [情报]制作预算越来越低的日本动画界
时间: Mon Oct 31 14:30:11 2011
没有越来越低而是
从来一直都这麽低
可参考一下这篇文
http://rayven4649.blogspot.com/2011/10/blog-post_7309.html
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之铭言:
: http://japanimate.com/Entry/2226
: 周刊东洋経済11月5日号(10月31日発売号)第2特集では、クオリティとコストのバラン
: スに板挟みとなっている日本のエンタメ业界の舞台里を特集している。演剧、音楽、ア
: ニメ、映画、DVDの各ジャンルの中から、アニメの制作费の现状と若手の低赁金问题、
: フルCGの导入で现状の制作システムを変革しようとしている2012年秋公开予定の剧场ア
: ニメ「009 RE:CYBORG」の制作に取り组むプロダクションI.Gとサンジゲンを取り上げて
: みる。
: 2010年のメディア开発综研の调査によると、テレビアニメ30分1话の制作费用1100万円
: の内訳は次の通り。
这表示制作委员会的金主们至少出了2000万
(电视台时段是要花钱买的,还有广告代理商也要钱)
: 2012年秋公开予定の剧场アニメ「009 RE:CYBORG」では、ロボットやメカだけではなく
: 人间の表情も含めてフルCGで描くことに挑戦した。
: プロダクションI.Gの石井朋彦プロデューサーは「日本人は手描きアニメが好き。ハリ
: ウッドで作るようなリアルなCGアニメは日本では売れない」という。そこで手书き风の
日本人价值观偏差,迷信用手刻的赛璐珞画面最好,瞧不起电脑3DCG
: もっとも手描きアニメの良さを舍て去り駆逐するつもりなどなく、キャラクターデザイ
: ンやCGモデリングには手描きアニメーターが必要だ。ベテランアニメーターの活跃のチ
: ャンスが広がると同时に、制作システムが従来と変わるために若手の赁金问题改善のチ
: ャンスもある。このような取り组みが日本のアニメーションの制作环境改善につながる
: ことが期待されている。
要叫这个血汗业界里的既得利益者他们把钱吐出来是不可能的事
-
Fate/Zero第5话狂战很帅对吧,
但当知道拼命刻出那段神画面跟其他段刻大头照静画的薪水完全一样时
出过社会的人都会觉得前者很笨
动画界这血汗工厂的规则就是「能者多劳」
你技术越好越纯熟,上头只会把更复杂更难画的部份交给你,当然
酬劳不变
所以各位知道名字的那几家日本动画公司倒掉是迟早的事,
因为根本找不到年轻人来画,等这批四五十岁的动画师退光後就玩完了
到时厂商也乐得去找外国(韩中)动画公司发包,才不理会国内业界的死活
--
「我乃是根据个人一向仰赖的研究方法而得出结论。
方法就是:道听途说加上断章取义,然後归纳推理,
最後忘掉讯息来源,开始强词夺理,坚持我所言就是既定事实。」
史考特.亚当斯 《呆伯特之黄鼠狼当道》
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◆ From: 114.39.107.127
1F:推 neoggyy:推动画界的茂吉.. 10/31 14:37
2F:推 kira925:手刻胜过3DCG不是迷信 是手刻比较便宜 10/31 14:39
3F:→ kira925:而且赛璐璐有他好看的地方,劣质的3D CG看起来很廉价 10/31 14:40
4F:→ nawussica:赛璐璐没了 10/31 14:42
我知道,只是拿来作画风比较
5F:推 kira925:对,实际上现在也没有赛璐璐,都是电脑作画 10/31 14:42
6F:→ kira925:所以迷信手刻胜过CG其实根本就不是理由 10/31 14:43
目前的主流还是先用纸笔作画後再扫进电脑,
纯粹用电脑打底稿的还很少,3D建模是另一回事
上面原文就提到009是打算全CG制作的,唯一问题就是怕日本人不喜欢CG
而这又牵涉到日本独有的2次元人设思想,不同於米国的追求真实
※ 编辑: rayven 来自: 114.39.107.127 (10/31 14:56)
7F:→ nawussica:CG一回事 如果日动画变皮克斯3D 不说别人我自己不喜欢 10/31 15:01
8F:推 belion:to楼上,可是我个人喜欢幻影社做的3D人物XD 10/31 15:06
9F:推 realion:动画还是得2D为本阿 10/31 15:07
10F:推 ysanderl:画动画需花那麽多时间人力,若真是这样的话 撑不过十年吧 10/31 15:19
11F:→ killme323:幻影社从尾行三後就囧到现在了 10/31 15:19
12F:→ biglafu:出过社会的人都会觉得前者很笨+1 10/31 15:20
13F:→ biglafu:血汗工厂的规则就是「能者多劳」+1 10/31 15:20
14F:→ PsycoZero:不用出社会都觉得很笨吧? 10/31 15:28
15F:推 cjxx:好的2D好像成本比3D高的样子? 10/31 15:56
16F:推 kira925:这个要问你的3D要做到什麽水准 10/31 15:57
17F:→ SHINUFOXX:譬如说像国惨OLG那种程度的3D.....www 10/31 16:00
3D普通就是指米国动画电影的水准,日本3DCG技术发展晚比较落後也不是什麽秘密
谁叫日本人就是爱看这种用过一次就丢的手工绘
以资本主义商业角度来看,能重复使用的3D建模才符合时代潮流又节省成本
※ 编辑: rayven 来自: 114.39.99.219 (10/31 16:16)
18F:推 lovemeangel:推QAQ 10/31 16:19
19F:推 yamatobar:不过现在日本在HD画质和3D模组已经远远落後给美国了 10/31 16:31
20F:→ yamatobar:打错了,HD技术和3D技术 10/31 16:32
21F:推 yusaku:日本在3D技术几时胜过美国?电脑绘图理论都是洋名字。 10/31 16:35
22F:→ PsycoZero:好笑的是外国动画师认为日本是动画的天国... 10/31 16:43
23F:→ PsycoZero:外国一来没市场二来都是单打独斗... 10/31 16:43
24F:→ TheJustice:楼上想太多了...美国很多动画师还不见得喜欢动画哩 10/31 17:38
25F:→ TheJustice:你去投履历说你喜欢动画人家还觉得你很奇怪 10/31 17:39
26F:→ cjxx:u.s.a:看电影就好啦 卡通都是小孩在看的 10/31 18:01
27F:推 wohtp:不过,这十几年来美国卡通向日本取经也是事实。 10/31 18:51
28F:→ wohtp:Cartoon Network上面就有很多参杂日式风格的作品。 10/31 18:52
29F:→ wohtp:连 Simpsons 的分镜有时候都很日本... 10/31 18:53
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※ 转录者: rayven (114.40.14.98), 时间: 11/03/2011 19:02:33
30F:推 newgunden:总觉得雁夜会因为Staff的偏心会特别帅XDDDD 11/04 02:32