作者stu31305 (积木)
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标题Re: [闲聊] 绝地战兵2感觉活得很好啊
时间Fri Oct 23 07:52:50 2026
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 刚出时是现象级游戏 那徵兵广告到处被人致敬
: 後来没玩後就没有特别关注
: 偶尔翻到都是一些负评
: steam评价也是褒贬不一
: 原本以为大概凉透了
: 结果刚刚晚上上去瞄一眼 哇靠线上65000人
: 以合作PVE游戏来讲 这人数很猛耶 何况这已经出了两年多了吧
: 感觉活得很好啊
会这样想很正常, 这款游戏到目前为止遇过几个危机:
1. 2024年5月的PSN 绑定风波:
这个应该很多人有听过, 也是你看到的"褒贬不一"主要原因
箭头(制作组)官方後来还真的针对这4天的负评制作成批风送给玩家XD
2. 大规模平衡调整(另称60天改版):
即使度过PSN风波仍然无法弥补当时武器平衡极差的问题
玩家数量随着债券推出的垃圾武器越来越多而不断流失
大约在2025年推出了长达60天的平衡性调整
这个调整的结果让改版後的生态完全翻新, 反装甲武器回到他应有的定位
後续也慢慢调整武器让彼此有明显的差异
最主要的危机就这两项
大规模平衡调整後让这款游戏从"勉强能玩"变成"很好玩"的程度
然而後面又发生一些事情让玩家信任度下降:
1. 超级地球保卫战:
这游戏主打的"银河战争"由玩家自行推进, 相当於所有玩家自己编写战争历史
过去GM大多会根据玩家达成的状况编写下一段故事或者下一个主要指令
然而还是会发生一些"不可能的任务"或者明显被调整过的痕迹, 只是频率较低
光能者攻击超级地球的"超级地球保卫战"应该是被调整的最明显的一次
在那之後玩家就开始对主要指令的参与度明显下跌
2. 改版後的生怪逻辑以及敌人强度变动:
每次改版後的, 新敌人的强度虽然不到无法对付
但部分敌人强度会变成"必须要优先解决"或"需要特别针对的战略配备"
导致高难度情况下的配装受限
而敌人的生成速度与增援速度通常改版时会变快许多, 战场变的更加混乱
新人或者回锅玩家容易被这些海量敌人耗光残机导致任务失败
3. 武器跟不上敌人强度:
随着敌人种类变多, 玩家可能要同时面对敌方空军以及海量地面杂鱼
还要优先处理掉敌方菁英单位
然而60天改版後的武器逐渐同质化, 变得没有特色甚至不足以对付新类型的敌人
而官方(箭头)持续在修正游戏进行方式以及武器平衡调整
战役进行方式也变得跟以前不一样了, 甚至放出新装备作为奖励吸引玩家参与
所以你现在看到这款游戏还活得好好的很正常
这大概是SIE 前几年开始推出的"服务型游戏"中, 活得像是一款正常游戏的游戏了
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1F:推 egg781: 说到生怪,生化人阵营的噪轰引擎问世时,降落地表真的是地狱 10/23 07:56
2F:→ egg781: 那时到处都是噪轰引擎,若不马上处理会越来越多,没在管你的 10/23 07:57
3F:→ egg781: 而且整个失控,噪轰引擎甚至会凭空生在你前面远处 10/23 07:58
4F:→ egg781: 他马的我还看过这台怪物给我生在高楼上面,无敌了 10/23 07:59
5F:→ stu31305: BOSS 级的敌人都是如此, 真的是当玩家王八蛋XD 10/23 08:02
6F:→ stu31305: 虫族的霸王虫, 机器人的VOX, 光能者的利维坦 10/23 08:02
7F:推 shaunong: 这篇讲的很正确,比起直接怪skill issue好多了 10/23 08:03
8F:→ stu31305: 没特化就是被压着打, 但是特化下去解任务速度更慢 10/23 08:03
9F:推 egg781: 现在VOX是调整很多了,但当时也算是特殊的回忆 10/23 08:03
10F:→ gn00465971: 没 真的大多是skill issue 10/23 08:03
11F:→ stu31305: skill issue 那好像是60天改版前官方嘲讽玩家的用词XD 10/23 08:04
12F:→ gn00465971: 这有点奇怪 官方不搞人嫌太简单 10/23 08:04
13F:→ gn00465971: 官方开始弄一些搞人单位又怪说不能自由配装要针对 10/23 08:04
14F:→ egg781: 那阵子是我唯一带C4背包的时候,黏三个C4一次引爆可以炸死 10/23 08:04
15F:→ stu31305: 对, 早期官方脑袋真的不知道在冲三小XD 10/23 08:04
16F:→ egg781: 一台VOX 10/23 08:04
17F:→ gn00465971: 当然有些是真的做过头 近期就光能者新势力 选票盗贼 10/23 08:04
18F:→ stu31305: 60天改版大概不是他们知道错了, 而是知道他们要死了 10/23 08:05
19F:→ gn00465971: 粉碎者设计得太难杀 而且整体敌人数量过多 10/23 08:05
20F:→ egg781: 超多的票选盗贼和超多的大槌哥wwwwwwwwwwwwww 10/23 08:06
21F:→ gn00465971: 根本没什麽时间去抓他们 常常打到清怪速度跟不上 10/23 08:06
22F:→ gn00465971: 那个平衡是真的做很坏 不过姑且也还是有解 10/23 08:06
23F:→ gn00465971: 就选装备的时候放一台EXO去嘲讽拉风筝 这样而已 10/23 08:06
24F:→ egg781: 这两个搞到我带地雷下去了,反正哨塔挡不住他们 10/23 08:06
25F:→ gn00465971: 一个人放风筝其他人解任务 10/23 08:06
26F:→ egg781: 大槌哥我是看影片才知道用纪元可以两发解决,且不用瞄很准 10/23 08:08
27F:→ stu31305: 有选票盗贼+光能舰队的战场臭到不行, 谁爱打谁去打 10/23 08:08
28F:→ egg781: 但数量还是太多了,还是跑为上策 10/23 08:08
29F:→ stu31305: 光能者那个棒槌生的速度还比肥多, 处理时间比肥还要长 10/23 08:10
30F:→ stu31305: 海量出现的时候战场基本上是一面倒的, 夸张 10/23 08:11
31F:推 gn00465971: 反正就 官方已经很努力在想梗创造精英势力 10/23 08:19
32F:→ gn00465971: 都说精英了 稍微绑个装限制玩法不算为过 而且也没很限 10/23 08:19
33F:→ gn00465971: 从一开始的掠食虫开始就已经常常说要当作难度+2~+3看 10/23 08:20
34F:→ gn00465971: 然後你行就带高dps 不行就带毒晕之类的控求生存 10/23 08:20
35F:→ gn00465971: 胞裂也是 你行能活拿啥随便 不能用火攻逃课 10/23 08:20
36F:→ gn00465971: 说真也没有到说没带火的看到直接踢啦 10/23 08:21
37F:→ gn00465971: 现在真的强制绑装的大概就生化人跟选票盗贼而已 10/23 08:22
38F:→ gn00465971: 生化人那个VOX要准备夷平者之类去反制 10/23 08:22
39F:→ gn00465971: 而且地图又常常绑超级工厂 超级工厂插满AA飞鹰飞不动 10/23 08:22
40F:→ gn00465971: 选票盗贼就 真的太过份 但出个EXO小队合作还是能解 10/23 08:23
41F:→ gn00465971: 大概这样啦 Lv300 4000小时 D10民说的话信不信随你 10/23 08:24
42F:→ gn00465971: 我要睡惹~ 10/23 08:24
43F:推 owo0204: 一堆英文仔整天只会skill issue 感觉英文就是很喜欢玩垃 10/23 08:32
44F:→ owo0204: 圾装备 10/23 08:32
45F:推 DenUsLLeh: 现在关卡除了防守关会跳过以外都还蛮舒服的,跟朋友边 10/23 08:38
46F:→ DenUsLLeh: 聊天边打难度7或8很舒压 10/23 08:38
47F:→ DenUsLLeh: 这款也是没玩的觉得很烂,有在玩的觉得不错的那种游戏 10/23 08:39
48F:→ hn9480412: 早期他们说要对标的是黑暗灵魂那种的 10/23 08:45
49F:→ hn9480412: 然後说哪个武器太多人用就Nerf数据,到後面才出现60天 10/23 08:46
50F:→ hn9480412: 改善计画 10/23 08:46
51F:推 gnalen: 大鎚哥拿WASP或空爆火箭还是很好打的 10/23 08:48
52F:→ gnalen: 不然就要用爆弹枪这紧急手段破罩爆头 10/23 08:48
53F:→ gnalen: 问题是选了这两种战备等於要靠同伴清小兵 10/23 08:48
54F:推 shaunong: 会说不能直接怪skill issue是因为高难度会特化装备正常 10/23 09:04
55F:→ shaunong: ,然後之前官方就会认为特化太强nerf 10/23 09:04
56F:→ shaunong: 至於是不是太简单不可置否,但之前才闹出有玩家因为装备 10/23 09:05
57F:→ shaunong: 挑战被glazediver闹到现实身败名裂的 10/23 09:05
58F:→ shaunong: 不能因为有人可以把一直被砍的武器用好,就直接说大家技 10/23 09:07
59F:→ shaunong: 术都不好应该要像那种人看齐,不是人人都像ondough 10/23 09:07
60F:→ shaunong: 更别说之前那个火焰债卷砍喷火的笑话 10/23 09:07
61F:→ stu31305: 平衡性在60天改版前完全是个笑话 10/23 09:17
62F:→ stu31305: 有一次开放难度10, 制作组开实况玩给大家看 10/23 09:17
63F:→ stu31305: 结果难度10连一个次要任务都解不掉就打到残机归0 10/23 09:18
64F:推 wes32670h6: 箭头制作组至今还没通过n6,那场n10还是偷调的特别版8 10/23 09:22
65F:→ wes32670h6: 分钟就团灭 10/23 09:22
66F:→ wes32670h6: 和隔壁打不过黑潮n3的肥鲨可以坐一桌 10/23 09:24
67F:→ egg781: 箭头也是一路被教训现在才正常一点 10/23 09:32
68F:→ egg781: 玩家玩腻了武器自己就会换一把,过度的平衡是多余的 10/23 09:33
69F:→ stu31305: 现在他们武器平衡会思考"这把武器到底要拿来做什麽" 10/23 09:35
70F:→ stu31305: 以前是做一把他们觉得很cool的东西再抱怨玩家都没去用 10/23 09:35
71F:→ gn00465971: skill issue在HD2是两个层次 两边都是笑话 10/23 10:04
72F:→ gn00465971: 一个是AH嘲讽玩家结果他们自己有没有D6水准都难讲 10/23 10:04
73F:→ gn00465971: 另一个是 高难度就是因为难度高才叫高难度 10/23 10:04
74F:→ gn00465971: 本来就要考配装战技观念 就像萌夯的G位之类 10/23 10:04
75F:→ gn00465971: 啊就有群人老是整天乱配又不肯降难度 打不过还哇哇叫 10/23 10:05
76F:→ gn00465971: 包括不少YTer的 拿skill issue去嘲讽他们也是刚好 10/23 10:05
77F:→ gn00465971: HD2本质就是资源跟风险控管游戏 跟枪法那些还其次 10/23 10:06
78F:→ gn00465971: 除了一般认知的子弹医疗针手雷 40分钟代表战备也有限 10/23 10:07
79F:→ gn00465971: 怎麽去分配资源分散风险本来就学问了 10/23 10:07
80F:推 l68726872: 最近不是在不爽反作弊换成Easy Anti-Cheat? 看到Steam 10/23 10:21
81F:→ l68726872: 跟Reddit有人在吵 10/23 10:21
82F:推 egg781: 因为那个新防挂软体会拖慢游戏流畅度,然後现在被绕过去了 10/23 10:28
83F:推 l68726872: 原来是这样 谢谢解释 10/23 10:37
84F:推 starsheep013: 其实绑psn前平衡就不是很好,对甲武器被各种狂砍 10/23 10:49
85F:→ stu31305: PSN风波前对重甲武器就是个笑话 10/23 11:28
86F:→ stu31305: 例如打不穿冲锋虫的反物资步枪 10/23 11:29
87F:→ stu31305: 当时在高难度(难度7以上)唯一能用的反甲武: 磁轨枪 10/23 11:29
88F:→ stu31305: 因为使用率异常高, 制作组认为太过OP而直接nerf 10/23 11:30
89F:推 shaunong: 楼上说的没错啊,有段时间AH平衡就是一直盯着顶级玩家狂 10/23 17:56
90F:→ shaunong: 砍刀变成那时候的枪只有能用跟大便的极端,直到混沌战兵 10/23 17:56
91F:→ shaunong: 多到不好好平衡游戏会凉才变现在这样 10/23 17:56
92F:→ shaunong: 至於高难度确实要有高难度该有的样子,如果战兵不会像破 10/23 17:57
93F:→ shaunong: 抹布乱飞跟喷射仓有段时间根本故障外 10/23 17:57