作者FwFate (Fw)
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标题[闲聊] 游戏中那些装备的随机要素
时间Sun Oct 18 22:40:41 2026
时常听见有人会抱怨一些手游农装备(随机)的要素,又刚好碰到星塔一周年。
就有点好奇大家对於那种装备有随机性的看法。
个人碰过的手游中,装备(强化要素)没有什麽随机性,练满大家属性都一样。
不会为了那些小小的提昇拼得要死的游戏为以下几款:
‧ FGO
‧ 蔚蓝档案
‧ 碧蓝航线
‧ 舰队收藏(2015退坑,之後有没有搞随机要素就不知道了)
等等的
再来是随机要素,每天都要拼脸黑不黑,要追求天花板要农的要死。
‧ 原神(在4.X版本退坑)
‧ 崩铁(还在玩)
‧ 鸣潮
‧ 星塔(徽章每天都要ROLL耐性穿透)
还有巫术啦,卡厄斯,众多使用圣遗物系统的游戏等等的。
这时候就会比较想知道,大家比较喜欢哪种强化方式,要看脸拼上下限的;
还是说只要我资源够,强化完了,大家的强度就是一样的,不用在那边拼脸。
另外拼脸类型,会因为每个人对装备要求不同,导致压力差很多。
每个人对想追求的标准又不太一样,这时候还可以分:
‧身上全套装备必须都要是有效词条,只要有一个词条不是有效的或是没骰高;
就是垃圾。
也就是说我都抽高了,追求极致的版面属性有什麽不对类型。
‧身上装备我只要能够轻松拿满活动抽卡资源的水准就好,不需要这麽拼。
有追求,但没有追求到这麽完美。
‧说什麽呢?这东西不是只要强化到满剩下随缘就好吗?
完全休闲派。
大约分这三种。
各位不知道比较偏好哪种类型的游戏。
个人是比较喜欢FGO或航线那种只要资源到位了就不用拼脸类型的。
下了班不想花太多时间在那上面,也不会被一直没出货气得要死。
真心觉得电子盆栽游戏都应该这样。
如果真的碰到要拼脸类型的游戏,我是只要能够轻松拿满石头的水准就可以了。
像我崩铁角色装备的有效词条,大概就是在20上下而已。
基本上新角色装备做一做就能达到这水平,完全没有压力。
鸣潮(或卡厄斯)则是只要单件装备三有效我就放他过了。
没有特别追双爆,顶多会注意一下共鸣效率。
有时候真懒得用共效,还会把3C一颗换成共效主词条的。
巫术我则是完全放推,光刷出四星品质的蓝紫色装备就够看脸了,最好有空在那边严选。
已经开的词条用变造搞一搞,开到+20,就算最後词条不对也就给他过了。
而且开新等级上限,现在的装备也要替换掉了,感觉太拼也没什麽价值。
星塔则是只要对了就好,我才不要去凹什麽彩属性凹到自己吐血。
蓝蓝绿绿的也不错啊,反正不冲排行的话报酬拿好拿满没问题。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.31.207 (台湾)
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※ 编辑: FwFate (36.230.31.207 台湾), 10/18/2026 22:42:43
1F:推 chrisjeremy: 当然是不用拼脸的阿 有人喜欢拼脸的吗? 10/18 22:45
2F:→ chrisjeremy: 花了体力拼脸没有收获 完全是浪费时间 感觉超差 10/18 22:49
3F:→ chrisjeremy: 学生时期时间多 可能还能忍受 现在不行了 有那个时间 10/18 22:51
4F:→ chrisjeremy: 不如玩单机游戏 Steam买了没玩的游戏越来越多== 10/18 22:51
5F:→ FwFate: 真的,现在下班真的懒,就连单机也不想玩太农的 10/18 22:55