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标题[新闻] 医师靠动漫角色 打开忧郁者心门
时间Sun Oct 18 18:02:03 2026
医师靠动漫角色 打开忧郁者心门
编译/潘楠慕 |2026.10.18
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动漫的魅力跨国界。图/法新社、美联社
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透过动漫角色或许有助心理谘商。图/法新社、美联社
编译/潘楠慕
动漫普遍被视为一种娱乐,不过,对於义大利精神科医师潘托(Francesco Panto)来说
,动漫也是一种心理治疗方式:他正尝试利用动漫角色与受情绪问题所苦的年轻人对谈,
希望有助於打开忧郁的心门。
现居日本的潘托在横滨市立大学进行6个月「角色式谘商」(character-based
counselling)计画,甫於3月结束。该计画招募20名18至29岁、有忧郁症状的受试者,接
受心理谘商师线上谘商。特别的是,患者在萤幕上看到的,是谘商师化身动漫角色的形象
,声音也经过数位处理。第一阶段试验中也追踪受试者心率与睡眠,评估此疗法可行性以
及减轻忧郁症状的效果。
这项尝试出自潘托的亲身经历。他年少时在西西里乡村成长,曾经不适应周遭生活,接触
到动画和游戏後,找到情绪出口。潘托说,动漫角色中让他有共鸣,「对我有非常大的支
持作用」。
研究团队从日本动漫取材,设计了6名角色,包括具有稳定、可信赖「母性能量」的角色
,也有情感敏锐的「王子型」男性,不过,每个角色都为特定心理问题挣扎。潘托相信,
动漫角色这层「奇幻滤镜」,有助於患者放下戒心,面对自己的问题。
协助这项研究的助理教授石井美绪(Mio Ishii)表示,许多人受心理问题所苦,却难以
启齿,「我们希望提供新的选项,帮他们走出困境」。未参与研究的西班牙塞维亚大学家
庭治疗专家马雅(Jesus Maya)也认为,使用动漫角色有助情绪表达,使病患更愿意沟通
。
一名参与潘托动漫治疗试验的24岁患者说,他是被其中一名「寻找真正力量」的角色吸引
,从这个角色中看见生命力,「让我觉得,我或许能往前迈进,解开我自己的问题」。
新闻出处:人间福报
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