作者er2324 (er2324)
看板C_Chat
标题Re: [闲聊] 近年好像很多人在意QTE没按会怎样
时间Sat Oct 17 16:45:39 2026
不知道哪个家伙设计出来的无聊东西。
想好好看个对决演出,结果硬是要插进QTE。
导致制作组弄的这个对决演出,玩家根本就没有办法好好看。
都要全神专注的准备好应对下一个要出现的QTE。
真的是有够白痴的设计。
金钢狼把这件事情弄成更抽象的情况。
既然QTE有按跟没按都一样,那你还花功夫放QTE干嘛?
让玩家好好欣赏演出好像会要了他们的命一样。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 58.114.128.175 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1792226741.A.143.html
1F:推 LawLawDer: 应该是反过来 纯看电影被嫌无聊才出现QTE 10/17 16:46
2F:→ LawLawDer: 然後QTE太多又被骂最後现在出现不按也没差的QTE 10/17 16:47
3F:→ LOVEMS: 莎木吧 我记得有介绍 10/17 16:47
4F:→ eric20601: 原版RE4我记得很多 10/17 16:47
5F:→ LOVEMS: re4最麻烦就佣兵战吧 讲着讲着忽然就来一下 10/17 16:48
6F:推 leon19790602: RE4、5、6都很多啊,想说看个过场吃个东西,放下手 10/17 16:51
7F:→ leon19790602: 把就死惹,5一开始机车战那我吃个东西就看他一直死 10/17 16:52
8F:推 zero0202: 4其实还好 6代才是最搞的 多的不只次数还有种类 10/17 16:52
9F:推 ayubabbit: 就让你有点参与感 10/17 16:53
10F:推 leon19790602: 4最多就克劳萨那,记得好像是连续7次,错一次死一次 10/17 16:54
11F:→ ayubabbit: 很多操作就实际上很直观的像是互波的连打 10/17 16:55
12F:→ ayubabbit: 不过後面诞生一种很讨厌的就有点初见杀那样 10/17 16:56
13F:→ ayubabbit: 有点类似音游风格 你要在对的时点按某键 10/17 16:56
14F:推 abysszzz: 虽然是比烂,但我觉得强制玩家手动移动也比QTE好 10/17 16:57
15F:→ siro0207: 音游主要是跟着音乐的节奏 所以没差 跳舞画面什麽的也都 10/17 16:58
16F:→ siro0207: 有监赏模式 但其他游戏就不同了 10/17 16:58
17F:→ ayubabbit: 毕竟那段时间就感觉想吸引更多手残玩家 10/17 16:58
18F:→ ayubabbit: 像是繁杂的教学模式也是那时开始 10/17 16:59
19F:→ siro0207: 你明明主要是让玩家看画面 却又要玩家专注在某个小按钮 10/17 16:59
20F:→ siro0207: 有没有按到 10/17 16:59
21F:→ ayubabbit: 就很多层面的考量 10/17 17:00
22F:→ ayubabbit: 像是很常见的连续轻功跳跃 10/17 17:01
23F:→ ayubabbit: 有些玩家可能会跳的死不完 10/17 17:01
24F:→ haoboo: 像人龙审判FF16那种程度的QTE弄得满刚好的 10/17 17:01
25F:→ ayubabbit: 他就乾脆设定成你按一下就帮你跳到对的地方 10/17 17:02
26F:推 leon19790602: Re最搞的是QTE还会随选的难度上升,反应时间变短, 10/17 17:02
27F:→ leon19790602: 连打速度要更快,最搞的还是不能背,因为重来会换XD 10/17 17:02
28F:→ eric20601: 对 我记得是随机的 超靠北 10/17 17:03
29F:→ siro0207: 如果想让玩家对QTE接受度上升 我觉得可以设计个回放模式 10/17 17:04
30F:推 leon19790602: 克劳萨那7连杀死了就换组合键,就纯搞你心态的 10/17 17:04
31F:→ siro0207: 当某个QTE场景通关後 会在选单画面新增重播功能 里面有 10/17 17:05
32F:→ siro0207: 监赏模式以及监赏失败模式 可以直接重看整个演出也能指 10/17 17:05
33F:→ siro0207: 定观看某个QTE失败的画面 10/17 17:06
34F:推 ayubabbit: 不过当你还挺惊艳就是 当时还是480p的模糊风 10/17 17:06
35F:→ ayubabbit: 有着过场动画等级的打斗算是一种卖点 10/17 17:07
36F:→ xbearboy: 当大家开始反感後就有游戏开始可以选择开关,但比起带入 10/17 17:07
37F:→ xbearboy: 感更多的是烦躁感,不过剧情比较不会分神作其他事了(X 10/17 17:07
38F:→ HuMirage: 克劳萨那段太搞了,烦到去装自动过QTE 10/17 17:14
39F:推 hoe1101: 爱做qte就不要怪玩家检查作业 10/17 17:23
40F:→ widec: 给你一点参与感 10/17 17:51
41F:推 arcZ: 想要和抱怨的又不是同一群人 早该出个开关让玩家自己选要不 10/17 18:22
42F:→ arcZ: 要QTE了 10/17 18:22
43F:→ arcZ: 有些QTE的键位设计很白痴 一点都不直观 还要去找键在哪 10/17 18:23
44F:推 seraphimmoon: 人龙的QTE大部分真的不错,过程看着看着大概就会知道 10/17 18:33
45F:→ seraphimmoon: QTE要出现了 10/17 18:33
46F:推 Armour13: 我记得我玩底特律变人,没按到QTE,一个主角好像被撞死还 10/17 19:30
47F:→ Armour13: 怎样 10/17 19:30