作者saber154 (魔王军大将军)
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标题[活侠] 勇者模式是真的设计得不错吧
时间Sat Oct 17 06:55:42 2026
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前天第一轮就冲困难勇者小梅线
打到关键那场的时候真的挺刺激的
绝招一吃到就直接血见底触发根性
就算备揍也有7.800 不能无脑打
而且又不是单纯打赢/打输就能了事的一场
然後剧情差分爆炸多
当初还在想 干 我是不是走到死路了 怎麽不管怎麽凹都QQ
结果还是各种尝试下凹到正确的答案
当下那个感觉还是挺有成就感的
毕竟不看攻略还真难猜到正确的答案
勇者模式下的瑞笙也是真的有点难缠
内力200的阿活绝招一发竟然只有400上下 不能随便秒
感觉可以找时间挑战看看这个模式下的无相了
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1F:推 forsakesheep: 这模式除了敌人减伤50%以外还有什麽吗 10/17 06:58
2F:推 junior1006: 说是有平衡数值,没啥感觉,减伤50是很有感 10/17 07:03
3F:推 junior1006: 小梅怎麽说呢.....他AI跟数值就是倾向会出绝招,就是 10/17 07:05
4F:→ junior1006: 让你把暗器捅人以外键的按按看啊 10/17 07:06
5F:→ junior1006: 我倒是觉得勇者模式设计最好的部分是随开随关,限时战 10/17 07:07
6F:→ junior1006: 斗勇者模式影响我看剧情差分了 10/17 07:08
7F:推 forsakesheep: 没勇者模式就是都太快秒杀敌人了 10/17 07:12
8F:推 asdf6630: 勇者模式有剧情差分? 10/17 07:42
9F:推 forsakesheep: 没有,勇者模式只有战斗有差 10/17 07:46
10F:推 wolf3363: 推 体感是闪避跟格挡率有差,天命超人血多到不会死 但 10/17 08:02
11F:→ wolf3363: 有些限回合的会被拖到输 10/17 08:02
12F:→ forsakesheep: 格挡率是真的颇高,常常发生连续被格挡好几次 10/17 08:06
13F:→ smik: 勇者模式就防你天命活太强,在剧情该打平时,一直误杀对手 10/17 08:14
14F:推 theshape87: 所以勇者模式是弱化敌人还是强化敌人?更新叙述不清 10/17 10:14
15F:→ theshape87: 楚,看你文章才理解 10/17 10:14
16F:推 uoyevoltnaw: 勇者模式才真的有难度 10/17 10:15