作者jeffreyseh (jeffreyseh)
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标题Re: [闲聊] 终末地做对了什麽 直接反超异环了?
时间Fri Oct 16 19:12:40 2026
※ 引述《MAGATSU99 (天祸津)》之铭言:
: 其实终末地被拿来跟异环比还蛮惨的,这款毕竟有明日方舟打底,
: 姐姐不仅是塔防手游扛坝子,不逼课的前提下还是能常常挤上营收榜前段班,
: 加上终建模美术跟事前声量,怎麽看也都是要去跟原鸣绝争T1的位置。
终末地基建从半年後来看确实没成功
不然按终末地的开发规模加上亚洲的基本盘
异环何德何能
不过按海猫的采访来说他们就是想尝试比较大的差异化
只是很可惜不少玩家不买帐
出发点是好的啦
二游如果只是在主线题材跟美术风格上做变化
上限基本上就被锁死在前辈之下了
愿意拿自家旗舰作品搞实验还是满胆大的
现在就是回归正常大型二游的开发路线
人口也基本稳定下来了 基建就大版本偶尔更新一下
至於异环
1.1的大成功让官方下了种种神奇的决定
决定下的非常匆促而且匪夷所思
最大的错误就是主线大改
不是说红字这个主线做得有多好
而是把做好的内容跟所有配套的活动都要大改
二游都是至少两个组并行开发
现在你把在开发未来版本的组拉过来帮忙
那後续版本的品质怎麽办
结果也看到了 上的就是明显没打磨过的内容
那种"粗糙"的感觉很容易让玩家慢慢累积不满
因为一个决定 现在就是无限被42天的更新期限追着跑
什麽网路上有很多讨厌红字的声音
实际上二游如果不是做出超神回
那沉默的多数本来就不会说什麽 骂的人更多很正常
大部分人就是觉得不太好 / 觉得还可以 / 觉得还不错
然後就下线掰掰了
话说回来异环还有UE5都市场景这个优势
不结合游戏内容利用起来实在太可惜了
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1F:→ OEC100: 自己玩基建游戏应该不会有什麽完美答案要照抄,过程的不确 10/16 19:14
2F:→ OEC100: 定性才是乐趣 10/16 19:14
3F:→ tn1983: 有没有基本盘是有差距的 很多事情异环不敢慢慢磨 先上再说 10/16 19:16
4F:→ tn1983: 学终那样大长草慢慢手磨..? 那才是真的会死透的 10/16 19:17
5F:→ igfyv16: 自己不花钱投入没啥好说的 10/16 19:18
6F:→ igfyv16: 记得开服还有人吹异环低成本制作很厉害 10/16 19:18
7F:→ igfyv16: 现在就知道低成本的後果就是工期爆炸了吧 10/16 19:18
8F:→ jeffreyseh: 如果不大改可能还在他们控制之内吧 10/16 19:20
9F:→ jeffreyseh: 马後炮来看还不如就红字照原来规画上了 10/16 19:20
10F:推 guogu: 基建我觉得要给更多空间 不然就是给模拟空间 10/16 19:20
11F:→ guogu: 平常笑券是金圆券 但终究还是能产出必要产物(精锻助剂 10/16 19:20
12F:→ wrh810701: 基本盘差太多了啦 方舟肯开大还能在IOS登顶 10/16 19:20
13F:→ guogu: 玩家是厌恶损失的 自己试自己改? 没做完下线就是损失 10/16 19:20
14F:推 clothg34569: 但成本压不下去也不会有异环池 那说不定死更快 10/16 19:25
15F:→ andy0481: 基建卡死资源卡死终局 到底要怎样走出差异化 10/16 19:26
16F:→ tn1983: 二重螺旋表示:免费的总要付出代价 10/16 19:26
17F:→ andy0481: 头尾被卡死的基建 最终在抽卡游戏的最重要资源是石头的 10/16 19:27
18F:→ andy0481: 这个底层逻辑下 就是基建没什麽可以玩 大家抄一抄结束 10/16 19:27
19F:推 evan142536: 他基建做得不上不下的,这差异化也不够深入啊 10/16 19:28
20F:→ evan142536: 他基建就是当我要认真把他当基建来看待时发现他的尽头 10/16 19:28
21F:→ evan142536: 就那样,最後还是抄答案 10/16 19:28
22F:→ evan142536: 然後传送带也不能自己调速率,基建玩起来也很浅 10/16 19:28
23F:→ evan142536: 搞到有门槛但跨过门槛又发现他也不深 10/16 19:28
24F:→ andy0481: 结果官方就开始用基建卡地图探索 要拉线才能开图== 10/16 19:28
25F:推 Rain0224: 建设类游戏本质上和需要减负的这类游戏其实满冲突的 XD 10/16 19:32
26F:推 guogu: 我觉得可以从基建活动开始 给一个活动专用空地 10/16 19:34
27F:→ guogu: 从不需要拆家开始 让玩家多少有点自己玩玩看的空间 10/16 19:34
28F:→ Rain0224: 建设类游戏玩家乐此不疲的就是不断的拆了盖盖了拆,不断 10/16 19:34
29F:→ Rain0224: 寻求变化的可能性,但放在所谓的二游,这种乐趣是难以成 10/16 19:34
30F:→ Rain0224: 立的 10/16 19:34
31F:→ jeffreyseh: 所以才说只是出发点是好的 结果还是绕不出二游的圈 10/16 19:35
32F:→ guogu: 资源也是活动专用的 只是有些爱当囤囤鼠的可能会不爽 10/16 19:35
33F:→ guogu: 我玩一般基建游戏 空间都没那麽死啊 完全能搭一条新的 10/16 19:37
34F:→ guogu: 确定新线ok 再去拆旧线 而且单机下线时间会停 终可不会 10/16 19:37
35F:推 shinobunodok: 他基建能服务到的人就太少了 我相信一定有喜欢玩的 10/16 19:44
36F:→ shinobunodok: 但满坑满谷都是蓝图党 然後他还一直把这个抄蓝图变 10/16 19:44
37F:→ shinobunodok: 得越来越麻烦 也没有奖励驱动 无论是阻碍新人入坑还 10/16 19:44
38F:→ shinobunodok: 是让老手觉得厌烦走 每时每刻都在发生 10/16 19:44
39F:→ jim924211: 基建没卡死资源吗,还在信开服对岸那套喔 10/17 12:14
40F:→ jim924211: 我朋友也是懒得搞基建蓝图放下就好,养成还比其他 10/17 12:15
41F:→ jim924211: 二游断档舒服,难不成要刷以月为单位的圣遗物吗 10/17 12:15
42F:→ jim924211: 不过确实需要一个模拟空间给基建党测试 10/17 12:16
43F:→ jim924211: 然後基建机会2-3版本才更新一次,根本没必要 10/17 12:17
44F:→ jim924211: 每次更新就修改 10/17 12:17